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游戏场景模型素材-3dmax软件怎么建模游戏场景?3dmax建模游戏场景的方法

原创:找图网 2023-07-12 21:31:01
  • Unity精品模型素材资源——暗黑地牢风格篇

  • 本文介绍Asset Store中优质的暗黑地牢风格素材,会从3D模型、插件、音频资源和UI几个角度分别介绍。

    1: POLYGON - Dungeons Pack

    该Low Poly场景自带770多个不同的3D模型素材。其中包含地下城堡、洞窟、哥布林地、地穴、地牢入口等暗黑风格的环境模型和16个人物角色模型(骑士、骷髅战士、哥布林等)以及70+个武器、盾牌模型。相信该场景会为游戏增加极强的史诗元素。

    ​2: POLYGON - Dungeons Map

    该地图素材包可以作为上一个模型素材包的补充资源,含有一些新的地牢房间和场景(地下图书馆、BOSS战竞技场、地下教堂、存储室、皇室大厅、墓地等)。

    3: The Dark Dungeon Kit

    该地牢场景为欧美写实风格,内置4种地牢走廊和11个拼接好的地下场景。

    4: Multistory Dungeons

    该暗黑地牢场景素材包为奇幻风格,包含200多个预设、60+个模型、一些雾与火的效果等。该素材发布多年,一直在跟进更新。

    5: Underworld: Cave Environment

    这是一款奇幻风格的地下世界素材包,含有100+个预设(洞穴、石块、水晶、地下植物等)、7种地下粒子效果等资源,非常易于用来制作地下洞窟场景。

    6: TaD - Sewer Kit

    该素材包内置大量地下水道的场景素材,支持手机设备,非常适合地下世界或者第一人称射击游戏的制作。

    7: Simple Dungeons - Cartoon Assets

    包含大量地牢内部的物件模型,易于在手机上运行,非常适合制作简易的地牢风格游戏。

    8: Tiny Dungeons

    该场景包含大量制作奇幻地牢场景的模型,支持手机运行。

    9: Top-Down Dungeons

    该素材包含25个地牢墙壁、12个地牢地板、50+个地下道具、350+个预设、粒子效果(雾、水、烟雾等)、两个例子场景。

    10: Dungeon Builder Starter Set

    该场景素材包多种地下建筑模型(木门、钢门、墙壁、石廊、支柱等)。

    11: Dark Creatures Pack

    该资源包内置大量在地下世界出没的怪兽素材。包含17个不同的怪兽模型(兽人、蜘蛛、骷髅人、毒蛇、树人、幽狼、鼠人、幽灵等),每种模型有多种颜色可选,而且带有完整的动画。该素材由Meshtint Studio开发,该开发商的其他怪物模型也很适合出现在地下场景。

    1: Dungeon Architect

    Dungeon Architect可以帮助开发者一键生成大量地牢关卡。可以通过设置相应的参数来自动或者手动的快速创建关卡,也可以在运行时生成。同时支持2D和3D地牢地形的生成。

    2: DunGen

    该插件同样也是一款自动生成地牢场景的Unity插件。

    1: Dungeon Audio Kit - Medieval Fantasy

    该音频资源包特别适合暗黑地牢风格的游戏,内含168段不同的音乐与音效(6段主音乐、7段环境音和155个音效)。

    2: Dark Mystery Music Pack

    该资源包含7段暗黑神秘风格的音乐(每段音乐都有2~3种演奏方式)和28个音效。

    3: Dungeon Music Pack

    该音乐资源包含25段主音乐,对于塑造游戏氛围非常有帮助。

    1:2D图标

    之前写过一篇文章,专门精选了优质的2D图标,其中的资源风格跟暗黑地牢风格较吻合,有兴趣的可以去看一看。

    Unity精品2D图标素材资源精选

    2: Demonic UI 8k + Icons

    该资源包含大量的UI素材,非常适合当做暗黑地牢风格游戏的UI,可以看看下关的视频了解一下详细效果。

    3: RPG & MMO UI 5

    该资源同样非常适合制作暗黑风格游戏的UI。该资源开发商的其他UI资源也都很不错。

    更多优质Unity资源与插件可以到 游戏开发插件之家 查询。

  • 3dmax软件怎么建模游戏场景?3dmax建模游戏场景的方法

  • 3dmax软件是一款室内设计的建模软件,软件不仅可以用来做室内设计也可以用来建模游戏场景哦,你知道怎么用3dmax建模游戏场景吗?下面内容就来演示一下建模游戏场景的教程,有3dmax游戏建模入门教程课程,想学的不要错过哦。

    3dmax建模游戏场景的操作方法:

    1、打开3DMAX,在【顶视图】取消【网格】,新建【平面】分段都为1,将平面户型图拖入,将【平面】更改为原尺寸大小,避免照片拉伸

    2、新建【立方体】【宽度】900毫米,指定【平面】中心点在【立方体】左下角,接着进行【缩放】【平面】和【立方体】重合,删除【立方体】

    3、在【顶视图】绘制【立方体】作为墙体,【高度】两米八,向上移动许可,右键【转换为多边形】,ALTX【半透明显示】,细节调整点位置

    4、复制【立方体】【旋转】90度,放置在上部墙体部分,同理制作其他墙体即可,注意细节

    5、边缘可能会长短不一,一定要进行对准,在【透视图】进行预览;新建【立方体】【高度】800,右键【转换为多边形】,接着对齐点即可

    6、制作厨房门口台阶部分,新建【立方体】,结合三视图细节调整位置,接着复制一份,提高【高度】作为第二节台阶

    7、对厨房内部进行描线,注意要在统一平面,然后添加【挤出】,放置合适位置即可

    8、补齐厨房顶部门洞,复制底部台阶部分,向上移动,增加【高度】即可,接着复制一份作为旁边门洞上方

    9、最终效果图如示

    以上就是3dmax软件建模游戏场景的操作演示过程了,具有3d效果的游戏场景模型已经完成,是不是很逼真呢!这样玩游戏就跟在真实场景一样了哦。

  • 3dmax可以创建游戏场景吗?怎么创建?

  • 3damx是一个非常实用非常不错的3D建模软件来的!而我们在平常的游戏当中会发现很多游戏场景都很3D酷炫!因此就会联想到3dmax是否可以用于游戏场景的建模当中去~到底,3dmax可以创建游戏场景吗?怎么创建?接下来我们就来详细的揭开其背后的神秘面纱!另外上有专业的3dmax教程学习,想要快速学会3damx建模的小伙伴就一定不能够错过的了~

    3dmax可以创建游戏场景吗?

    其实是完全可以的!因为很多的游戏场景都是趋于3D特效感的!并且使用3damx建模能够创建一些沿着一定轨迹延伸的面,例如动物的触角、植物的枝丫或者根须等,使用“沿样条线挤出”工具,能够很容易地创建这一类的模型,并且能够对其细节进行编辑。

    3dmax游戏场景怎么创建?

    (1)运行3dsmax2011,打开素材“天空之城源文件.max”文件,该文件为一个鲸鱼形的浮岛,在本实例中,需要使用“沿样条线挤出”工具创建浮岛底部的植物根须。

    (2)选择“身体”对象,进入该对象的“多边形”子对象层,并选择多边形。

    (3)接下来需要编辑所选子对象,为了使所选对象能够与其周围的子对象形成平滑过渡,需要使用“软选择”工具。在“软选择”卷展栏中设置软选择衰减范围。

    (4)多边形的法线方向决定样条线挤出的方向,因为根须是垂直向下的,所以需要在前视图中旋转所选多边形,使其法线向正下方。

    (5)根须直径很细,所以需要缩放所选多边形。

    (6)在“编辑多边形”卷展栏内单击“沿样条线挤出”按钮右侧的“设置”按钮,打开“沿样条线挤出”助手界面,并在视图中拾取“路径003”对象,使所选多边形在视口中沿着该样条线挤出。

    (8)当前挤出的多边形分段数太少,边缘不够平滑,在“分段”参数栏内设置其分段数。

    (9)根须应该越向下越细,所以需要设置其锥化量参数。

    (10)使用同样的方法,使用其他路径在浮岛底部设置其他根须,可以通过设置“沿样条线挤出”助手中的各项参数使挤出部分产生变化,生成更为真实自然的效果。

    以上即是以一个鲸鱼式的游戏场景建模作为说明教程了,大家可以使用3damx跟着步骤也能够创建出一个相同的游戏场景出来~今天的分享就到此结束了,学习更多的3damx技巧,就上

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