96编辑器旗下产品
找图
终身
ID:0
到期时间:永久
退出登录
您的位置:首页 > 百科管理 > 详情

钻石模型图片素材-Blender耳钉怎么建模渲染?Blender耳钉建模渲染图文教程

原创:96作图 2023-07-11 22:13:18
  • 想问下这种珠宝的3D图是怎么做出来的用什么软件。如是是用3DMAX做的话。是怎么渲染成这种效果的。

  • 对于戒指金属部分,我就不说了,PS都可以P出来。

    这个东西难点在于钻石部分,里面的八心八箭的效果从3D建模上面来说,难度不是很高,但是要调成真实的效果,对建模要求很高。

    但是通常,我们不会去建模。第一张图看着很明显是用的贴图,也就是找到这样的图案,贴上去,控制漫射、(反射和折射通道)。钻石内部并不用建模。外面做的有棱有角就可以了。然后就可以渲染出这样的效果。第二张同样的,单是稍微难一些,因为需要展UV。

    如果实在要用真模型。这样的模型也都是调入的,也就是调用别人做好的八心八箭的钻石模型,因为自己做很费劲,素材网上有的。

    希望能帮到你~

  • Blender耳钉怎么建模渲染?Blender耳钉建模渲染图文教程

  • Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!

    Blender耳钉建模渲染图文教程:

    1.【JewelCraft钻石插件工具】使用之前,需要打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Object:JewelCraft】,选择节点进行【勾选】的操作,

    2.在工具栏中点击【钻石插件】然后点击【添加宝石】在面板中设置【尺寸】信息。

    3.选择创建好的钻石模型进行【复制】,然后在面板中使用【镜像】工具进行【复制】的操作。

    4.在软件界面右键鼠标点击【曲线-路径曲线】功能,在面板中开始样条线的绘制。

    5.选择创建好的曲线样条,在面板中选择【曲线-倒角】,然后在面板中调整【深度】的数值信息。

    6.选择创建好的模型进行【复制】,然后在面板中使用【镜像】工具进行【复制】的操作

    7.绘制完成后,使用【从顶点创建边/面】命令,然后将模型的两头进行【封口】的操作。

    8.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

    9.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

    10.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

    11.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

    12.在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

    13.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

    14.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

    15.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

    16.复制模型,选择材质球进行【复制】在【基础色】通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

    17.在软件界面右键鼠标点击【网格-球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

    18.选择制作好的材质球,在效果器面板中添加【渐变节点】然后连接到【基础色】通道中,具体如图示。

    19.这里给同学们介绍一款【资源管理器】插件,在这个插件中可以放置一些素材模型,然后在Blender软件中进行打开,然后直接【拖动】使用,在面板中加载【预设】模型进来,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。

    20.选择材质球添加【自发光节点】在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【自发光】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

    21.最终效果如图示

    那么,关于“Blender耳钉怎么建模渲染?Blender耳钉建模渲染图文教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:

  • Blender镶钻金属吊牌怎么制作?Blender镶钻金属吊牌制作图文教程

  • Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!

    Blender镶钻金属吊牌制作图文教程:

    1.打开【AI】软件,将下载好的图片素材载入进来,在工具栏中点击【导出-储存为】,这里将导出的格式选择为【SVG】格式。

    2.打开【Blender软件】将刚刚所导出的【SVG】格式文件载入进来,然后对路径文件进行【删减】的操作。

    3.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

    4.选择制作好的模型,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。

    5.使用【文本】工具,录入文字内容并且修改字体预设调整字体的大小,具体如图示。

    6.【JewelCraft钻石插件工具】使用之前,需要打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Object:JewelCraft】,选择节点进行【勾选】的操作,

    7.在工具栏中点击【钻石插件】然后点击【添加宝石】在面板中设置【尺寸】信息。

    8.选择创建好的钻石,参考模型的路径效果进行【复制摆放】的操作。

    9.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

    10.再次选择【钻石】模型,在【钻石插件】面板中选择【开孔器】命令,然后在面板中设置【尺寸】的数值信息。

    11.再次选择【钻石】模型,在【钻石插件】面板中选择【起钉工具】命令,然后在面板中设置【尺寸】的数值信息。

    12.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

    13.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,然后进行【删减】的操作,具体如图示。

    14.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

    15.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

    16.选择模型,在【点】模式下使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

    17.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,然后进行【删减】的操作,具体如图示。

    18.选择模型在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。

    19.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

    20.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

    21.选择模型,在【面】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

    22.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆环】进行创建,在【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

    23.选择制作好的模型,在效果器中添加【阵列】然后设置【数量】的数值信息,然后添加【曲线】效果器,拾取【样条线】路径。

    24.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

    25.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

    26.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。

    27.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1920*1080】,具体如图示。

    28.摄像机调整完成后,在面板中勾选【锁定相机到视图窗口】的选项,防止误触导致的画面变化。

    29.选择灯光图层,然后在【位置】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。

    30.选择【保存】面板,在面板中设置【效果图】的路径位置,然后将格式的预设进行选择。

    31.最终效果如图示

    那么,关于“Blender镶钻金属吊牌怎么制作?Blender镶钻金属吊牌制作图文教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:

    最新文章 更多
    最新素材 更多
    公司介绍 网站地图 图片资讯
    Copyright © 2010-2022 山东找图网络科技有限公司  鲁ICP备18007836号-3  邮箱:15653358549@163.com