手绘翻页动画素材-制作手绘翻页动画
那种画在纸上,然后快速翻动,看上去就好像在动的漫画叫什么名字

翻书动画。
翻书动画,又名手翻书,是指有多张连续动作漫画图片的小册子,因人类视觉暂留而感觉图像动了起来,也可说是一种动画手法。
手翻书实质上就是最原始的动画,而在绘制动画时,也会借由类似的方式将动画纸上下翻动,来检查每张动画的流畅度。 不过手翻书在市面上也有贩售类似的玩具,而也有单纯因为兴趣而动手逐张画起来然后装订的人,或是动画绘制学习者为了搞懂各个动作之间的差异而将图画在笔记簿中。
扩展资料:
相关延伸:
漫画可以把各种绘画的形式、技法拿来为己所用。在绘画工具和物质材料的使用上没有专一的选择,在造型手段上也没有什么限制。使用毛笔、钢笔,借用木刻、油画、剪纸、拼贴、中国画等手段来绘制都可以,这主要取决于作者自己的特长以及内容、用途的需要。
漫画中的人物造型大都夸张变形,可繁可简,背景视内容需要,可有可无。如果一幅画面表达不了,还可以画成多幅的;要是情节较多,还可以画成连续的。
参考资料来源:
找图网-漫画
参考资料来源:
找图网-翻书动画
制作手绘翻页动画

假设我们要做一个6页纸的翻书效果,分别命名为:封面、内封面、内页一、内页二、内封底、封底,这其中的原理并不算难,但是要把其中的细节搞清楚。我们在翻一本书的封面时,就要把相应的“内页一”放在与封面相同的位置,等到“封面”开始翻动的时候,下面的“内页一”就显示出来了,等到封面翻到一半时,我们要把“内封面”加入,代替“封面”的位置,其它的页面相同处理即可。首先做好6个页面,将做好的“封面”图符从“窗口/库”中取出,放在合适的位置,然后再建一个层,命名为“内页一”,并把此层拖到“封面”层以下。然后再在“内页一”层的第一帧把“内页一”图符从中拖出。接下来,我们先选中“封面”,依次选择“MODIFY/TRANSFORM/EDIT
CENTER”,此时出现了一个十字型,把它拖到“封面”的最左边即可,这一步很重要哦!同样把“内页一”的十字型也拖到最左边。我们假设翻一页书需要25帧,那么我们就在“封面”层的第25帧处按F6,插入一个关键帧,并在此帧处选择“封面”,按“旋转”按钮,然后把它的最右边向上拉,再选中“伸缩”按钮,把它的最右缘向右拉,直到缩成一条细线,然后,在此层任一帧处按鼠标右键,选择CREATE
MOTIONN
TWEEN,按回车键看看效果,我们就可以看到“封面”及“内页一”的样子了。接着,我们在“封面”层上点击鼠标左键,插入一个新层,并命名为“内封面”,然后在第26帧处按F6插入一个关键帧,再把“内封面”从库中取出,同样道理,把十字型拖到内封面的最右边,然后再把“内封面”紧挨在“内页一”的左边上,再在此层的第50帧处按F6键,插入一个关键帧,回到第26帧,再用“旋转”和“伸缩”工具把“内封面”做成和“封面”一样的一条细线,此时,在任一帧上按鼠标右键,选择“CREATE
MOTIONN
TWEEN”,即生成了内封面的翻书动画。然后我们回到“内页一”那一层,在第51帧处按F6键插入一个关键帧,从这一帧开始做像封面一样的翻页动画,接下来在这一层上再建一个新层,命名为“内封底”,并把“内封底”层拖到“内页一”层以下,这样,在“内页一”翻页时,“内封底”就会显现出来了。然后,我们再在“内封面”上点击鼠标右键,建立一新层,命名为“内页二”,同理,也要把它的十字中心拖到最左边,具体的翻页动画如内封面一样。最后,我们把“内封底”和“封底”按上述方法同样可以做成翻书动画,只是需要注意的是每一层关键帧的起始点和终止点。这样,就完成了精美的翻书效果,我们还可以具体做一些精细的加工,例如加入翻页声效、动画等。
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