96编辑器旗下产品
找图
终身
ID:0
到期时间:永久
退出登录
您的位置:首页 > 百科管理 > 详情

maya建模素材库-MAYA花草树木建模教程

原创:找图网 2023-07-11 06:40:21
  • maya自带素材库在哪

  • maya自带素材库位置在visor

    文件夹

    内,具体寻找方法:

    1、在

    电脑桌面

    点击计算机,打开文件夹Window;

    2、打开文件夹GeneralEditors;

    3、打开文件夹Visor,即可进入maya素材库。maya一般指AutodeskMaya。AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的

    三维动画

    软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

  • MAYA花草树木建模教程

  • 本教程讲解如何使用MAYA制作花草树木

    maya版本为2018

    一.新建一个平面并将UV展开。

    平面参数如下:

    宽度:1.5cm高度:1cm细分宽度:1高度细分数:1

    对平面进行展UV操作,具体步骤为:

    1)依次打开-UV-UV编辑器-创建-平面,设置此时的投影源为Y轴(注意勾选保持图像宽度/高度比);

    2)将平面的UV展开后,调整UV的大小,并将其恰好放入坐标轴(0,1)的区域内;

    3)最后使用UV快照将带有UV布局的图像文件导出(导出时需要选中UV);

    二.打开Ps,将保存的UV快照导入,并调整贴图

    导入带有UV布局的图像后,新建一个图层并放在最下层,填充其为黑色,此时UV轮廓清晰可见;

    2.导入素材文件,调整大小,使其恰好位于UV布局图像线框中;

    按照图片格式的不同(常用的有三种:JPG、PNG、TGA),贴图的制作方法也有所不同

    1)JPG:需要导出两张贴图,一张为jpg的普通贴图,另一张为黑白贴图(黑白图同样为jpg格式,遵循黑透白不透);

    2)PNG:直接导出一张带有透明通道的贴图即可;

    3)TGA:新建一个通道,并将树叶填充为白色。将这个带有Alpha通道的图层,导出一张tga格式的图片。

    注意:导出贴图时需要将UV贴图层隐藏

    三.贴图的使用方法

    首先为平面添加一个新材质,这里使用Lambert2

    JPG:将两张贴图分别赋予平面的材质属性中的颜色与透明两个属性。

    PNG:将贴图赋予平面的材质属性中的颜色属性。

    TGA:将贴图赋予平面的材质属性中的颜色属性。

    按下6键即可查看效果;

    四:面成体

    1.将平面复制,并旋转角度,树枝即可初步成型;

    2.树干的制作方法相同,只需要找到相应的贴图即可;

    3.同理,花草植被也可以使用此方法进行制作;

    五.仓促成文,不当之处,请大家批评指正!

  • maya笔刷素材库里画出的模型怎么导出

  • 在导出之前,需要在修改菜单里做一次转换,painteffect To poly这样的操作。转换成模型再导出。

    最新文章 更多
    最新素材 更多
    公司介绍 网站地图 图片资讯
    Copyright © 2010-2022 山东找图网络科技有限公司  鲁ICP备18007836号-3  邮箱:15653358549@163.com