水花素材免抠-水免抠素材-photoshop怎么抠这个水,求步骤,求解决问题
水花素材免抠透明-如何用Photoshop制作“水火”效果?

怎么抠水花
如何抠出水花我有方法,如下:
第一种方法:
第一步:找素材
这个抠图方法对于素材是有点要求的,背景是白色的水花素材;
第二步:复制
这里的复制,不是复制出新图层,
鼠标单击图层缩略层,同时按住Ctrl键,得到选区,然后Ctrl+c复制;
第三步:建立蒙版
鼠标单击右下角的蒙版按钮,得到一个白色蒙版(如下图),并且按住Alt进入蒙版;
注意,是鼠标单击蒙版缩略图的时候按住Alt键;
第四步:粘贴并反相
第二的复制,到这里就用上场了,直接按Ctrl+v粘贴,再按Ctrl+i反相,Ctrl+d取消选区;
第五步:出效果
返回到图层,鼠标单击图层缩略图,并填充白色,这时候就把水花抠出来了。
PS:填充白色,就得到了白色的水花,如果不填充,得到的结果是不干净的,原有的颜色会保留,但也会有白边。
抠图步骤完成,水花就可以应用到其它场景做合成效果。
第二种方法:
第一步:
打开PS,按Ctrl+O将需要抠取的水花的图层放入,就得到“图层0”图层;接着按Ctrl+J复制拷贝一下图层0图层,就得到“图层0拷贝”图层;然后把图层0图层的小眼睛关闭。
第二步:
在“图层0拷贝”图层,按Ctrl+A全部选取;接着按Ctrl+C复制;然后点击‘添加图层蒙板’功能,就得到“图层0拷贝”图层的“图层蒙板”
第三步:
按住Alt键并同时单击“图层0拷贝”图层的“图层蒙板”缩览图;接着按Ctrl+V粘贴;然后按Ctrl+I反相
第四步:
点击“图层0拷贝”图层缩览图;接着按Shift+F5填充白颜色,好了后点击‘确定’;然后按Ctrl+D取消选择
第五步:
最后,可以在“图层0”图层的上面,按Shift+Ctrl+N新建一个图层,就得到“图层1”图层;接着在“图层1”图层,按Shift+F5填充灰颜色,好了后点击‘确定’,看看效果,即可完成。
如何用Photoshop制作“水火”效果?
应该是素材合成图而已,难点不在于合成技巧上,而是寻找合适的素材。
大致合成效果:
暂时没有找到特别熨帖的素材,凑合着看。
①准备好水花和火柴素材图之。
②抠出水花,对水花形状进行调整,自由变换—变形+液化
最后再把火柴杆图拉进去,正片叠底即可,注意火柴烧焦部分是藏匿在水中的,颜色减淡。
这个水花质感偏薄,如能找到厚实点的效果应该更好。
步骤比较简单,就不赘述了,以上。
附上出处链接:
如何用ps制作水花四溅的效果?
用PS制作水花四溅的效果还是比较容易的,可以分为以下步骤:
1/11
打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
2/11
用黑色画出水花的基本形状。
3/11
用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
4/11
选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
5/11
选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。
6/11
用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。
7/11
用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
8/11
再用硬笔头画高光部分。
9/11
重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
10/11
为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
11/11
打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。
ps水花图-如何用PS制作水花效果?

ps里水花怎么变成蓝色透明色
操作方法:
抠出透明水花
方法/步骤分步阅读
1、打开一个水花图片,执行ctrl+a全选图层,ctrl+c复制图层。
2、然后按住alt键左击图层蒙版。
3、执行【ctrl+v】把刚才复制的水花粘贴进来。
4、图层蒙版的原理:黑色隐藏,灰色透明,白色显示。执行【ctrl+i】反相,就可以明显地看出水花被抠出来了。
5、换一个背景查看一下水花,也可以ctrl+u调节一下明度,调节水花。一个透明水花就被抠出来了,是不是很简单。
变成蓝色
1、使用快速套索工具把人物选定。
2、生成一个图层。
3、图层类型选择亮光。
4、前景色选择蓝色,根据自己需求选择。
5、使用画笔工具在图层上涂抹。
6、涂抹完成就实现水中颜色变的
如何用PS制作水花效果?
PS合成的前提是要找到合适的素材,本文使用的酒瓶与水花素材都是黑色背景,所以两者合成起来十分方便,其次我们要注意合成素材使,素材之间的接缝处的处理具有一定的规律,一般都会通过模糊与蒙版来合成
最终效果
1、打开下图所示的酒和水滴素材。
2、打开酒瓶素材,并将水花素材拖入画布。复制水花层,并隐藏其中一层。将另一层的混合模式设为“滤色”。
3、调整水花层的大小和位置,得到下图中左侧的效果。确定水花层为当前层,使用矩形选框工具沿酒瓶的边缘创建选区,在选区内单击右键打开快捷菜单,并选择“通过剪切的图层”。4、将刚才复制的图层混合模式依然设为“滤色”,滤镜>>模糊>>高斯模糊,半径为3,得到如下效果。5、添加如下所示图层蒙板,编辑>>变换>>变形。6、复制之前隐藏的水花层,并将复制层设为可见。自由变换,调整大小和位置。使用橡皮擦工具将多余部分擦除得到满意的效果。7、创建新图层,使用白色柔角笔刷将瓶子下部与水花重合的部分遮盖,反相(Ctrl+I),得到如下第三张图效果。8、再次复制隐藏水花层,擦除不需要的部分9、将步骤8所得图层复制3次,并用这些图层围成一个半圆,将半圆调整到如下位置
哪位PS大神指教一下这种背景水花怎么抠出来?
不需要抠图,抠图还不是最终要和其他图混合,而且抠图后边缘处理很麻烦,很容易出现边界过渡问题,导致看上去不自然,操作麻烦效果不好的事情为什么要去研究呢。
混合前你要观察两个图需要保留的像素和不要的像素各是什么情况,你这张图很简单的,因为水是半透明的,你所不需要的地方就是除了水之外的像素,那就好办了,只要压暗不需要的像素再与另一张图用滤色混合即可。
随便选一张图做背景,并且与你的水图放一个文件中。
下面是步骤描述,具体操作我就不写了,都是基本功
1、复制水涂层,高斯模糊参数33,目的是计算平均值
2、放在水图层上方,选择差值模式,目的是保留水的质感压暗其他像素,效果如下,盖印
3、关闭其他图层,拖动刚才盖印的暗底水图到背景上方,选择滤色模式,此时原水图的水与背景混合在一起了,由于原蓝色背景已被压暗,因此滤色混合后不会干扰背景图。
4、如果觉得水的质感不强烈,可以用曲线命令调整
记住哦,混合两张图像,需要对两张图的像素的明暗以及你需要保留和去掉的像素选择合适的混合模式以及操作流程,不存在固定方式,因为图像是千变万化的。所以不要浪费时间去学什么吃力不讨好的抠图技能了,所有图像混合常用模式就两个:正片叠底、滤色,并以差值、排除、减去、划分、色相、饱和度、颜色、明度作为辅助,理解这些算法,研究两个图层的像素和最终要求,推导出公式,并运用这些模式去实现你的算法(每个模式对应一个基本公式,网上到处可以搜到,我就不嗦了),这个研究出来你会用了,以后什么效果都可以简单实现,步骤少效果好不费力,就是学习初期你需要花些精力研究。
补充一下,为了使效果更逼真,复制一个背景图,对原水图选择遮盖,大致选择水的区域,选择背景复制图,使用滤镜-水波扭曲下选区,使得看上去光线经过水的透镜效果给扭曲了。
水免抠素材-photoshop怎么抠这个水,求步骤,求解决问题

ps怎么把矿泉水p少一点
1、把矿泉水瓶素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,并命名为原图。
2、选择背景图层,把前景色设置为白色,用油漆桶工具把背景填充白色。
3、绘制分层结构图。在工具箱选择钢笔工具,在属性栏选择路径。
4、新建一个组命名为分层图。
5、在组里新建一个图层,用钢笔勾出瓶子瓶身右半部分的路径。
6、按Ctrl+回车把路径转为选区,把选区填充红色,按Ctrl+D取消选区。
7、按Ctrl+J把当前图层复制一层,选择菜单:编辑>变换>水平翻转,用移动工具移到左侧跟原图边缘对齐。
8、把刚才操作的两个图层选择,按Ctrl+E合并为一个图层。
9、其它构造部分也是同样的方法,新建图层勾出轮廓再填色,并用不同的颜色标识,方便后面调取选区。
10、现在开始绘制,先从瓶盖开始。载入瓶盖的选区。
PS怎么把一件物品做成水效果(任何物品)
1、第一寻找素材,先在网上搜索水花素材,找到黑色背景的那种白色水花的效果图,保存。
2、然后打开刚刚保存的水花素材图片,和你要做水花效果图的另一张图片,将素材图片图层解锁(把右下角图层右边的锁拖到下面的垃圾桶里)。
3、然后把图片属性的正常改为滤色,这是最重要的一步。改完之后发现没什么反应,这是正常现象,然后把图片拖动到另外一张图片上去,就会发现。
4、原本没有水花的图片,蒙上了一层水花的效果,完成效果图如下。
photoshop怎么抠这个水,求步骤,求解决问题
其实,像这些水、丝绸、头发之类的难抠的东西,都是涉及到一种技术:利用通道进行抠图。
你进入PS的通道面板,会看见里面有四个通道图层“RGB红绿蓝”,然后,你看着你要抠的地方(譬如这个图里面,你是要抠那块水的区域),然后,分析一下“红绿蓝”通道当中,那个通道图层的对比度最大!就是说,看看那个图层的黑白反差最明显,然后,右键单击那个图层,“复制通道”,然后,点击下面的小按钮“创建选取”,那么,你就用了那个反差大的图层创建出了一个选区了。(这其实是什么意思呢?其实,这些通道图层,都带有黑白信息,而其实选区的创建,用的就是黑白信息,全黑的不选,全白的选,中间的依照灰度值进行选取,所以,黑白反差越大,你创建的选区所选到的东西就越分明,将来抠出来的东西就越高质量)
你创建了选区之后,就可以利用这个选区了,回到图片的图层里面,然后利用刚刚创建的选区选取那些水滴。这就是基本的操作方法。
然后,再后续一下处理,譬如说,用一下魔棒、背景橡皮擦之类的再完善一下,选取不要的然后删除,或者再调一下图层的对比度让水滴更加突出,等等。
但是,最后的质量其实跟你的原始图是有很大关系的,你原始图的情况非常大地影响了抠图难度
我也抠了一下,也未尽如人意啊,反正方法就是这样,你再自己认真处理一下咯~~
希望能帮到你~呵呵
(其实,用通道抠图,我个人觉得,是“抠图、选取”这一类问题的最高境界,你明白了这个东西了,你就明白了选区是怎么一回事了,包括什么“抽出”之类的选取手法,其实是同一个原理的)
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