2d地图素材-战魂铭人什么时候出
unity人物素材-unity人物3D素材如何制作的?

Unity游戏开发精品素材资源——2D图标素材篇(头像、装备与物品、技能)
本文推荐UnityAssetStore里优质的2D图标素材,从人物头像、装备与物品、技能等几个方面进行分类精选。继续下面内容之前,个人首推REXARD的图标素材,这家开发商包含各类图标素材,高产又优质。
REXARD的图标素材_
如果找不到满意的可以看下面的一些推荐作为补充。
1:CharacterAvatarIcons-Fantasy
包含30个分辨率为300x300的人物头像素材。
2:CharacterAvatar-Fantasy
包含36个高质量的角色头像图标,分别包含分辨率512x512和1024x1024的图标。
3:CharacterAvatarIcons
包含76个分辨率为512x512的人物头像图标。
4:MonstersAvatarIcons
包含107个分辨率为512x512的怪兽头像图标。
5:100+AvatarIcons
包含136个人类和怪兽头像图标。
6:Avataricons:HumanCharacters
包含40个分辨率为256x256的人类头像素材。
1:WeaponandArmorIconPack
包含332个分辨率为256x256的武器和防具图标。
2:1690+RPGIcons
包含1696个84x84分辨率的png图标素材。内含各种武器装备与道具物品图标,适合RPG游戏的图标素材需求。
3:2000FantasyIcons
包含2058个分辨率为256x256的图标素材,该素材包为5个小素材包的合计,包含武器、防具、物品等多个品类。
4:500+ScifiItems
包含514个80x80分辨率的png图标素材。适合科幻机甲类型游戏,包含多种武器装备与物品。
1:340+FantasySkillIconSet
包含344个128x128分辨率的png技能素材。
2:MagicSpellIcon2
包含148个分辨率为100x100的魔法图标。
3:500SkillIcons
包含510个分辨率为256x256的技能图标,适合RPG、MOBA和卡牌游戏。包含各种族的技能图标。
4:SkillIconPack
包含243个分辨率为256x256的技能图标。
1:REXARD
2:CompassStudio
3:PONETI
4:avidBaumgart
5:ClayManStudio
6:SergiiZagorul'ko
7:WolfsBane
8:YusufArtun
9:Hippo
10:nGardensoft
11:CoolArt
12:MiMUSTUDIO
13:AngelinaAvgustova
-------列表更新中-------
如果AssetStore中的资源无法满足你的需求,可以看看下面的文章定制Unity素材与资源。
在Fiverr寻找精品艺术家定制Unity游戏素材资源
Unity精品模型素材资源——暗黑地牢风格篇
本文介绍AssetStore中优质的暗黑地牢风格素材,会从3D模型、插件、音频资源和UI几个角度分别介绍。
1:POLYGON-DungeonsPack
该LowPoly场景自带770多个不同的3D模型素材。其中包含地下城堡、洞窟、哥布林地、地穴、地牢入口等暗黑风格的环境模型和16个人物角色模型(骑士、骷髅战士、哥布林等)以及70+个武器、盾牌模型。相信该场景会为游戏增加极强的史诗元素。
_2:POLYGON-DungeonsMap
该地图素材包可以作为上一个模型素材包的补充资源,含有一些新的地牢房间和场景(地下图书馆、BOSS战竞技场、地下教堂、存储室、皇室大厅、墓地等)。
3:TheDarkDungeonKit
该地牢场景为欧美写实风格,内置4种地牢走廊和11个拼接好的地下场景。
4:MultistoryDungeons
该暗黑地牢场景素材包为奇幻风格,包含200多个预设、60+个模型、一些雾与火的效果等。该素材发布多年,一直在跟进更新。
5:Underworld:CaveEnvironment
这是一款奇幻风格的地下世界素材包,含有100+个预设(洞穴、石块、水晶、地下植物等)、7种地下粒子效果等资源,非常易于用来制作地下洞窟场景。
6:TaD-SewerKit
该素材包内置大量地下水道的场景素材,支持手机设备,非常适合地下世界或者第一人称射击游戏的制作。
7:SimpleDungeons-CartoonAssets
包含大量地牢内部的物件模型,易于在手机上运行,非常适合制作简易的地牢风格游戏。
8:TinyDungeons
该场景包含大量制作奇幻地牢场景的模型,支持手机运行。
9:Top-DownDungeons
该素材包含25个地牢墙壁、12个地牢地板、50+个地下道具、350+个预设、粒子效果(雾、水、烟雾等)、两个例子场景。
10:DungeonBuilderStarterSet
该场景素材包多种地下建筑模型(木门、钢门、墙壁、石廊、支柱等)。
11:DarkCreaturesPack
该资源包内置大量在地下世界出没的怪兽素材。包含17个不同的怪兽模型(兽人、蜘蛛、骷髅人、毒蛇、树人、幽狼、鼠人、幽灵等),每种模型有多种颜色可选,而且带有完整的动画。该素材由MeshtintStudio开发,该开发商的其他怪物模型也很适合出现在地下场景。
1:DungeonArchitect
DungeonArchitect可以帮助开发者一键生成大量地牢关卡。可以通过设置相应的参数来自动或者手动的快速创建关卡,也可以在运行时生成。同时支持2D和3D地牢地形的生成。
2:DunGen
该插件同样也是一款自动生成地牢场景的Unity插件。
1:DungeonAudioKit-MedievalFantasy
该音频资源包特别适合暗黑地牢风格的游戏,内含168段不同的音乐与音效(6段主音乐、7段环境音和155个音效)。
2:DarkMysteryMusicPack
该资源包含7段暗黑神秘风格的音乐(每段音乐都有2~3种演奏方式)和28个音效。
3:DungeonMusicPack
该音乐资源包含25段主音乐,对于塑造游戏氛围非常有帮助。
1:2D图标
之前写过一篇文章,专门精选了优质的2D图标,其中的资源风格跟暗黑地牢风格较吻合,有兴趣的可以去看一看。
Unity精品2D图标素材资源精选
2:DemonicUI8k+Icons
该资源包含大量的UI素材,非常适合当做暗黑地牢风格游戏的UI,可以看看下关的视频了解一下详细效果。
3:RPG&MMOUI5
该资源同样非常适合制作暗黑风格游戏的UI。该资源开发商的其他UI资源也都很不错。
更多优质Unity资源与插件可以到游戏开发插件之家查询。
unity人物3D素材如何制作的?
Unity本身不能做3D模型,要用其他建模工具(比如3Dmax、ZBrush等)制作。
战魂铭人什么时候出

战魂铭人什么时候出?相信还有小伙伴不知道战魂铭人是元气骑士厂商凉屋游戏制作的一款Roguelike+动作+像素+地牢的游戏。那么战魂铭人什么时候上线呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
战魂铭人什么时候出
一、上线时间
上线时间:8月20日
Roguelike+动作+像素+地牢?没错,《战魂铭人》就是这样一款游戏!这次我们用擅长的像素画风和Roguelike,诠释一款与《元气骑士》玩法不同的游戏,极致爽快的打击感,拳拳到肉,酣畅淋漓!
上线时间呢?是不是鸽了?在做了很快了,8月20日正式上线,这次绝对不鸽了!
二、游戏介绍
1.角色
“来自世界不同时代不同地域的优秀战士,在阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,通过层层试炼,最终发现这个虚幻世界背后的秘密...”
《战魂铭人》客厅里的五位战士,各有不同的设定和技能,极具辨识度。从徒手格斗的功夫少女、百步穿杨的弓箭手,到化身机动战士的天才机械师应有尽有。
每个角色都有3-4个技能,每个技能向下还有三种不同的风格可以选择,这使得角色的成长路径更有差异性和独特性。通过摸索和尝试,也能搭配出衬手的套路和流派。
2.道具
《战魂铭人》的Roguelike属性不仅体现在地图上,还体现在道具的掉落、合成与升级上。四大主题不同风格的场景地图随机出现,每个关卡都有一个隐藏房间,穿墙而入便能一探究竟。
游戏里有近百种道具,搭配不同角色的技能和武器,大力出奇迹。道具不仅会在游戏里随机掉落,还有部分强力道具通过合成的方式产出。只要脑洞够大,解出合成公式不在话下。
3.美术
《战魂铭人》使用2D美术素材,通过3D渲染流程,让场景更立体,让游戏画风更写实。游戏中的角色、boss和小怪全都使用逐帧手绘,日本主题关卡Boss大天狗全动作近200帧。游戏超过5000帧的动画,让动作更顺畅,打击感更燃更炸裂。
求空之轨迹SC的过场动画,就是古罗利亚斯和埃尔赛尤号空战的一幕,名字叫古罗利亚斯来袭!

我试着做了一下,有配乐、游戏动画分辨率、MPG格式,发给你,你看看满意不满意。
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