2048游戏素材-2048这个游戏怎么玩?
“2048游戏”介绍

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《2048》是一款益智类小游戏,玩法规则是:玩家控制全部方块朝同方向运动,两个同数字方块碰撞后,合并的数字为它们之和,每次操作都会随机生成2或者4数字,结果得出2048的方块则为游戏胜利。
详细内容
01
《2048》是一款益智类型的小游戏,游戏的规则相当简单,是一款简易而且操作方便的数字类小游戏。
02
《2048》于2014年3月开始发行。原作者是Gabriele Cirulli,后来深受广大玩家喜爱,就被各大游戏平台纷纷移植到自己平台。该款游戏研发的灵感来源于《1024》和《小3传奇》这两款数字游戏。
03
玩法:玩家需要控制全部方块,朝同方向运动。当两个相同数字方块,碰撞合并为数字的总和,每次操作都会随机生成2或者4数字,直到玩出2048数字则为胜利。
04
这款游戏深受广大玩家的喜爱,是同类数字游戏中的佼佼者。除了游戏之外,该款游戏还支持计算器、分享等功能。
05
该款游戏的最初开发者,已经决定将源代码对公众开放。这一决定,可以令玩家根据自己的爱好,开发出更多种类的数字游戏。
python小游戏2048,上班摸鱼必备(附源码)

话不多说,直接上菜
为了方便大家copy,我就不分段解释了
import turtle, random
# 定义一个类,用来画除了数字方块之外的图形
class BackGround():
def __init__(self):
super().__init__()
()
()
def draw_block(self):
('') # 画出背景方块
for i in allpos:
(i)
()
('white', 'white') # 画出其他背景
(-215, 120)
_fill()
(215, 120)
(215, 110)
(-215, 110)
_fill()
('')
(-125, 210)
()
('')
(125, 245)
()
('top_')
(125, 170)
()
# 游戏失败及达成2048的提示文字
def judge(self):
global flag_win, flag_win_lose_text
('blue')
judge = 0 # 判断是否还有位置可以移动
for i in block_():
for j in block_():
if i.num == 0 or i.num == j.num and i.distance(j) == 100:
judge += 1
if judge == 0: # 无位置可移动,游戏失败
(' GAME OVER\n重新开始请按空格键', align='center', font=('黑体', 30, 'bold'))
flag_win_lose_text = False
if flag_win is True: # 此条件让2048达成的判断只能进行一次
for k in block_():
if k.num == 2048: # 游戏达成
flag_win = False
(' 达成2048\n继续游戏请按回车键', align='center', font=('黑体', 30, 'bold'))
flag_win_lose_text = False
def win_lose_clear(self):
global flag_win_lose_text
()
flag_win_lose_text = True
def show_score(self): # 分值的显示
global score, top_score
if score > top_score:
top_score = score
with open('.\\', 'w') as f:
f.write(f'{top_score}')
('white')
(125, 210)
()
(f'{score}', align='center', font=('Arial', 20, 'bold'))
(125, 135)
(f'{top_score}', align='center', font=('Arial', 20, 'bold'))
# 数字方块类
class Block():
def __init__(self):
super().__init__()
()
()
= 0
def draw(self):
()
dic_draw = {2: '#eee6db', 4: '#efe0cd', 8: '#f5af7b',
16: '#fb9660', 32: '#f57d5a', 64: '#f95c3d',
128: '#eccc75', 256: '#eece61', 512: '#efc853',
1024: '#ebc53c', 2048: '#eec430', 4096: '#aeb879',
8192: '#aab767', 16384: '#a6b74f'}
if > 0: # 数字大于0,画出方块
(f'{dic_draw[]}') # 选择颜色
_fill()
(()+48, ()+48)
(()-96, ())
((), ()-96)
(()+96, ())
((), ()+96)
_fill()
(()-48, ()-68)
if > 4: # 按照数字选择数字的颜色
('white')
else:
('#6d6058')
(f'{}', align='center', font=('Arial', 27, 'bold'))
((), ()+20)
class Game():
def init(self):
back = BackGround() # 实例画出游戏的背景
_block()
for i in allpos: # 画出16个海龟对应16个数字块
block = Block()
(i)
block_dic[i] = block
()
def restart(self): # 重开游戏的方法
global score, flag_win_lose_text
score = 0
for i in block_():
i.num = 0
i.clear()
win_lose_()
()
flag_win_lose_text = True # 此flag为游戏达成或失败出现提示语后的判断,要提示语被clear后才能继续move
def grow(self): # 随机出现一个2或4的数字块
block_list = []
for i in allpos:
if block_dic[i].num == 0:
block_(block_dic[i]) # 挑出空白方块的海龟
turtle_choice = (block_list) # 随机选中其中一个海龟
turtle_ = ([2, 2, 2, 2, 4]) # 赋属性num=2/4
turtle_()
win_lose_()
show_score__score()
()
def move_up(self):
allpos1 = allpos[::4] # 切片为四列
allpos2 = allpos[1::4]
allpos3 = allpos[2::4]
allpos4 = allpos[3::4]
_move(allpos1, allpos2, allpos3, allpos4)
def move_down(self):
allpos1 = allpos[-4::-4]
allpos2 = allpos[-3::-4]
allpos3 = allpos[-2::-4]
allpos4 = allpos[-1::-4]
_move(allpos1, allpos2, allpos3, allpos4)
def move_left(self):
allpos1 = allpos[:4]
allpos2 = allpos[4:8]
allpos3 = allpos[8:12]
allpos4 = allpos[12:16]
_move(allpos1, allpos2, allpos3, allpos4)
def move_right(self):
allpos1 = allpos[-1:-5:-1]
allpos2 = allpos[-5:-9:-1]
allpos3 = allpos[-9:-13:-1]
allpos4 = allpos[-13:-17:-1]
_move(allpos1, allpos2, allpos3, allpos4)
def move_move(self, allpos1, allpos2, allpos3, allpos4):
if flag_win_lose_text is True:
count1 = (allpos1) # 四列或四行依次移动
count2 = (allpos2)
count3 = (allpos3)
count4 = (allpos4)
if count1 or count2 or count3 or count4: # 判断是否有方块移动,有才能继续出现新的数字块
()
def move(self, pos_list):
num_list = [] # 为某一列或行的数字块海龟的坐标
for i in pos_list:
num_(block_dic[i].num) # 把这些海龟的NUM形成list
new_num_list, count = _oper(num_list) # 只是list_oper的方法形成新的list
for j in range(len(new_num_list)): # 把新的list依次赋值给对应的海龟.num属性并调用draw()方法
block_dic[pos_list[j]].num = new_num_list[j]
block_dic[pos_list[j]].draw()
return count
def list_oper(self, num_list): # num_list的操作,假设其为【2,0,2,2】
global score
count = True
temp = []
new_temp = []
for j in num_list:
if j != 0:
(j) # temp=[2,2,2]
flag = True
for k in range(len(temp)):
if flag:
if k < len(temp)-1 and temp[k] == temp[k+1]:
new_(temp[k]*2)
flag = False
score += temp[k]
else:
new_(temp[k]) # new_temp=[4,2]
else:
flag = True
for m in range(len(num_list)-len(new_temp)):
new_(0) # new_temp=[4,2,0,0]
if new_temp == num_list:
count = False # 此变量判断num_list没有变化,数字块无移动
return(new_temp, count)
if __name__ == '__main__':
ms = () # 主窗口的设置
(430, 630, 400, 50)
('gray')
('2048')
(0)
_shape('')
_shape('')
_shape('')
_shape('top_')
block_dic = {} # 放数字方块海龟的字典,位置坐标为key,对应海龟为value
allpos = [(-150, 50), (-50, 50), (50, 50), (150, 50),
(-150, -50), (-50, -50), (50, -50), (150, -50),
(-150, -150), (-50, -150), (50, -150), (150, -150),
(-150, -250), (-50, -250), (50, -250), (150, -250)]
flag_win = True # 达成2048的判断,让达成的文字仅出现一次
flag_win_lose_text = True # 用来判断失败或成功的提示文字是否有被清除,不清除不能继续移动方块
score = 0
with open('.\\', 'r') as f:
top_score = int(f.read()) # 读取score中的数据
show_score_text = BackGround()
win_lose_text = BackGround()
game = Game()
()
()
(_up, 'Up')
(_down, 'Down')
(_left, 'Left')
(_right, 'Right')
(win_lose__lose_clear, 'Return')
(, 'space')
()
这是游戏界面:
欢迎挑战最高分。
要运行出来,必须本地要有这些文件:,,,top_,
我把这些文件放在了群里,还有一些学习的资料,群号642109462,欢迎对python感兴趣的进群讨论。
支持作者的,可以关注和点赞。感谢你们!
2048这个游戏怎么玩?

1、游戏
玩法
:在4x4的棋盘上有两个数字,通过方向键移动(或上下左右划动)它们。每次移动,棋盘上所有的数字会移向划动的一侧,同时增加一个数字,相同的数字会相加合并到一起。
2、游戏
目标
:在有限的空间内尽可能多的合并更多的数字,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。如果想再富有挑战性,可以拼凑出尽可能大的数字,如4096、8192等。
3、游戏
规则
:每滑动一次数字会新加一个数字,如果当棋盘上没有可合并的数字,且棋盘已布满数字,则宣告游戏结束。
扩展资料:
《2048》
游戏的
高分技巧
:
1、最大数尽可能放在角落,较大的数尽可能放在同一侧且数字按顺序紧邻排列。
要做成这个步骤并不难,假设需要把最大数放在左下角,那么开局时就尽可能多的往“←”划动以及往“↓”划动。当下面一排数字左右划不动的时候,才能考虑向“→”滑动,因为这样最大数仍然会在左下角。
同时最重要的事情是,一定不能往“↑”划动,否则最大数的位置会改变,不利于后期的合并。
2、时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数,以大数所在的一行为主要移动方向。
数字尽量使相近的数相挨,这样合并的可能性增大。一定不要急于“清理桌面”,要观察每个数字,尽可能以从大到小的顺序排列每个棋盘,这样能方便从小到大连续合并数字。
参考资料:
2048-找图网
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