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耳机主图素材-淘宝主图音乐素材在哪里下载

原创:找图网 2023-07-10 10:52:08
  • 主图和素材图一样吗

  • 不一样。

    1、主图和素材图两者第一个比较大的区别就是尺寸上的不同,主图根据投放的平台不同,可以针对性的进行调整,素材图寸则是根据自己的制作需求来制定。

    2、主图的内容相对少一些,呈现的都是主要的信息,而素材图内容就会多一些,让看到的人对宣传的内容有更详细的了解。信息更丰满一些,尤其是文字信息会更多一些,主图正好相反,主图更多的是以产品图片为核心。

  • 淘宝主图音乐素材在哪里下载

  • 可以网络搜索免费音乐素材库下载自己需要的素材。

    现在还是有大量免费音乐素材库可以使用的,直接网络搜索就可以。

    还有一些付费的素材库,素材比较丰富,也可以考虑使用,如果自己能够剪辑,也可以使用自己喜欢的音乐进行剪辑使用。

  • Blender头戴式耳机怎么建模?Blender头戴式耳机建模教程

  • Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此为大家提供到了几套精选系统的Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~

    Blender头戴式耳机建模教程:

    1.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

    2.选择模型,在【点】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状。

    3.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

    4.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

    5.选择模型,在【点】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状。

    6.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

    7.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

    8.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

    9.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

    10.选择模型在【面】模式下,使用【环绕工具】然后设置【Y轴】进行挤出的操作。

    11.将制作好的模型,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。

    12.在【面】模式下,选择部分的面右键鼠标点击【分离-选中项】进行分离的操作。

    13.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。

    14.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

    15.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

    16.选择模型文件右键鼠标点击【UV映射-展开】效果进入到编辑界面,进入到【展开模式】之后,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。

    17.打开PS软件,在软件界面中加载素材文件利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

    18.在效果器中添加【混合节点】,然后将【贴图纹理】连接到【系数】通道,具体如图示。

    19.选择模型,在效果器中添加【置换效果器】然后添加【沃罗诺伊纹理节点】,并且在面板中调整波动的强度信息。

    20.选择制作好的材质球,在效果器面板中添加【渐变节点】然后连接到【基础色】通道中,具体如图示。

    21.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【50mm】,具体如图示。

    22.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

    23.选择制作好的材质球,在效果器面板中添加【渐变节点】然后连接到【基础色】通道中,具体如图示。

    24.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

    25.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。

    26.最终效果如图示

    以上就是关于“Blender头戴式耳机怎么建模?Blender头戴式耳机建模教程”的全部内容分享了,大家跟着文章学习学到了吗?如果你觉得Blender学习操作起来还不是那么熟练,那么我建议你就要系统的课程学习了,跟着老师的学习方向,清晰条理,才能更容易学会!最后,点击链接:

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