scratch飞机素材-如何用scratch做枪战
Scratch怎么制作飞机大战

在Scratch的软件中我们在通过入门教程之后就可以正式进行编辑了,那么玩家应该怎么制作一款飞机大战的游戏呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
Scratch飞机大战制作方法
先增加一个背景,为符合标题,小编增加了一个star的背景
再增加两个变量,变量名为:1P得分、2P得分
第一,导入一个飞机的角色,再删掉默认的小猫角色(右键),如下图:
然后给这个飞机分别设置脚本:用当按下。。。键在。。。的形式分别用WASD来控制上下左右:上和下则用将y坐标增加10和将y坐标增加-10
见下图:
这样飞机的脚本就设计好了
接着设计导弹的脚本。这是重点。导入导弹的角色后,设计两个造型,一个是初始造型,一个是爆炸造型
导弹脚本主要是让他跟着飞机走,按下J键则发射,如图设计:
接下来就是设计飞机2
重复步骤3
这飞机脚本有所不同,为了设计双人的游戏,这架飞机用鼠标操作。
脚本如下设计:
导弹2的脚本也要设计,他的脚本如下:
为了游戏公平公正,舞台也要设计几个脚本,具体如下:(图中外观脚本为小编为游戏趣味设计,可删)
最后,来测试一下游戏:
注意事项:
飞机和导弹的旋转方式设置成左右旋转
那么本次关于scratch手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!
scratch怎么做飞机大战

scratch怎么做飞机大战?今天我们就来编写一个好玩的游戏,想必大家都玩过QQ游戏里的雷电,或者手机游戏里的雷霆战机或者全民飞机大战...没错,今天我们要做的游戏就是——飞机大战!

我们的游戏规则是:利用键盘的左右键控制飞机的左右移动,子弹会不断地从飞机中发射出来,子弹碰到敌军飞机便爆炸,我们的飞机一旦碰到敌军飞机游戏便结束;下面就跟着我一起做游戏吧!
第一步:创建背景和角色

第二步:利用左右键控制飞机左右移动
相信跟着我学到现在,这一步对大家来说相当简单了,我们的逻辑是,如果按下左移键,那么面向左边移动10步,如果按下右移键,那么面向右边移动10步

第三步:现在我们让飞机发射子弹,在子弹的脚本中进行编写,由于子弹是从飞机中发射的,所以我们要让子弹移到飞机的地方,不断地发射自己,也就是不断地克隆自己,然后向上移动,也就是增加Y坐标,直到碰到上边缘,便删除克隆体。

第四步:做完飞机发射子弹的功能,下面便是如果子弹碰到敌机,那么实现子弹爆炸的功能,在这里我们的子弹有12种造型:

如果子弹克隆体碰到敌机,那么便完成子弹的11个造型,最后删除克隆体。

第五步:现在我们要让敌机从上朝下运动,同样运用到了克隆,当我们点击开始时,让敌机在随机地时间里克隆自己,在这里我们用到了重复执行计时器/10次。
小朋友们想想这段代码代表什么意思呢?
聪明的小朋友一定看出来了,这段代码其实是在增加我们的游戏难度,当计时器的值越大,克隆的敌机就越多。

第六步:当敌机作为克隆体启动时,让其移动到随机位置向下运动,当运动到下边缘便删除克隆体,那么随机位置是改变的X坐标还是Y坐标呢?当然是X坐标啦,向下运动便是让Y坐标减少
第七步:最后增加游戏的判断条件,如果敌机碰到子弹,那么敌机消失;如果敌机碰到飞机,那么游戏结束,切换GANE OVER背景。

做到这里我们的游戏就完美地完成了,这里大家可以拓展一下,给游戏增加一个记分的功能,统计小朋友一共摧毁了多少架敌机,比比谁摧毁的敌军最多~
如何用scratch做枪战

用scratch做枪战教程如下:
1.汇入角色。
我们先从从网络上下载一张飞机的图片,并汇入至Scratch角色区内。在新增角色/上传角色档案,选择刚才下载的图片,确定后加载。
2.控制角色。
角色汇入后,我们要让角色能够移动,藉由键盘上的左、右键,控制飞机左右移动,并同时设定角色的大小与初始位置。
3.设定子弹。
现在我们已经可以使用键盘控制飞机左右移动,接下来我们希望当按下空格键时,子弹能够从飞机射出。首先在新增角色/画新角色中,绘制子弹的图案,并且在「控制区」的积木内,找到「建立自己的分身」。
一开始让子弹隐藏起来,等到按下空格键时,让子弹建立自己的分身,产生分身的同时显示图案,并且将图案的y坐标重复增加10直到大于170后删除分身。
4.设定敌机npc。
接着我们要在画面上方,设定敌机能够随机出现,并且当敌机被子弹碰到时,会自动消失并爆炸。程序相当容易,一开始先隐藏,初始化大小与位置后,重复执行建立自己的分身,当分身产生时,显示并让分身的x坐标在-210~210之间随机选一个数。
这时候敌机要能够从画面上方往下移动,直到碰到最底部或者碰到子弹(角色2、角色3),为了制造爆炸的效果,加上条件如果碰到子弹就切换成爆炸的造型(boom2),等待0.2秒后隐藏。
5.设定血量、音效
6.设定背景图片、音乐与开始画面。
最后我们要在背景中汇入适合的图片,您可以上网找寻自己喜爱的图片,我们使用新增角色/画新角色,将背景倒入淡蓝色当作天空,并新增三朵白云。
为了让白云有移动的感觉,建立分身,并设定让分身产生在x坐标随机产生,并重复改变y坐标。新增背景当作开始画面,加入「Press“a”to start」字样,按下a键开始游戏,并加入程序,当按下a键,切换到背景2并广播「游戏开始」播放背景音乐。
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