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三维动画素材图片-C4D三维动画表情制作:怎样使用C4D制作三维动画表情?

原创:找图网 2023-07-09 12:54:50
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  • C4D三维动画表情制作:怎样使用C4D制作三维动画表情?

  • c4d是一款集计算机3D动画、建模、模拟和渲染于一体的综合性应用软件(3D设计软件)。它常用于制作场景、人物、产品、动画等设计。c4d被许多设计师广泛应用于平面设计、服装设计、UI设计、工业、动画、游戏设计等领域。而学习掌握C4D并不是一件易事,不少小伙伴在学习过程中就被劝退了。其实,想要快速学习掌握C4D,课程还是很重要的。这里为大家提供83套的C4D视频课程,都是经过精心挑选的,符合新手以及进阶层级人员学习。如果你还在到处找C4D课程学习,不妨看一看?

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    1.C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)

    2.C4D+OC耳机建模渲染实战流程

    3.C4DR20基础入门教程

    4.商业产品C4D建模-OC渲染系统课程

    C4D三维动画表情制作步骤:

    1.在C4D中打开模型文件并【另存】,首先将动作图放在右侧从参考,然后在第3帧调整出起始动作,【旋转】调整手的角度。

    2.同理调整另一只手的角度,然后新建【球体】,分段为32,【C掉】后【创建子级】【FFD】,网点都为5。

    3.【点模式】选中点,调整球体变形为心形。

    4.将球体【当前状态转对象】,调整位置大小,覆盖在原来的眼睛前方。

    5.【删除】原来的眼睛,【移动并复制】心形并调整替代,选择【角色-绑定】,【角色-管理器-权重管理器】,模式为添加,【全部应用】。

    6.新建【光泽材质】,调整【漫射】颜色为红色,将材质拖给心形。

    7.调整头部的FollowChest为100,脊柱的IKFK为100。

    8.继续调整腿部、下半身的角度,调整为下图的效果。

    9.在第6帧继续调整虎虎的姿态,为抬头、手臂后扬状态。

    10.将第6帧内容拖至第5帧,【移动并复制快捷键:按住Alt键+右键拖动】至28帧,第0帧内容【移动并复制】至32帧。

    11.继续在第7、9帧等调整手臂的角度,然后【移动并复制】至后方,做出手臂摆动的效果。

    12.同理做出另一手臂的摆动效果,然后同理做出心形眼睛不断大小变化的效果。

    13.【显示函数曲线】,错开两个缩放.X的时间。

    14.同理错开缩放.Y的时间,然后打开OC实时预览窗口,调整心形眼睛的材质【粗糙度】浮点为0。

    15.打开【OC设置】,调整【相机滤镜】中曝光度1.8,伽马0.75。

    16.同理做出尾巴左右轻微摆动的效果。

    17.【渲染设置】中【输出】帧范围为全部帧,【渲染】导出,替换AE中的素材,修改合成中的文字为“小饱贝~”,调整颜色为粉色。

    18.【渲染】导出PNG序列,使用PS打开,【存储为Web所用格式】,格式为GIF,【存储】即可完成制作。

    那么,关于“”的精彩内容就分享这么多啦~希望小编分享的C4D知识点内容是对你有所帮助的!提一嘴,本人也是经历学习过C4D的,深知学习C4D有多艰辛,特别是对于自学而言!所以我希望每一位小伙伴都能够快乐学习、快速掌握C4D。点击链接:

  • 三维动画要做哪些工作

  • 三维动画前期工作

    三维动画在正式制作之前,需要对动画的整体进行规划与设计,主要包括了剧本创作、分镜头脚本创造、角色造型设计、场景设计。剧本创作是制作三维动画的基础,从无到有,整个世界都是靠编剧构思而成。分镜头剧本创作是把文字进一步视觉化的重要一步,分镜头剧本的结构:图画加文字、表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。三维动画中的造型设计包括人物造型、动物造型、器物造型等设计。场景设计是整个三维动画片中的景物和环境的来源,是根据剧本进行设计。

    三维动画片段制作

    根据前期设计之后便可以投入制作,制作流程为建模、材质、灯光、动画、渲染等。建模是三维动画师根据前期的造型设计通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型,通常使用的软件有3dMAX、AutoCAD、Maya等。材质贴图就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明的、反光度等特性上,要和现实生活中的对象属性相一致。

    三维动画后期合成

    三维动画的后期合成就是将之前的所做的动画片段、声音等素材按照分镜头剧本的设计,通过编辑软件生成最后的动画成片。

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