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顶视图植物素材-3DMax怎么创建多种植物?3DMax创建多种植物的方法

原创:找图网 2023-07-08 23:46:35
  • 3D max中的植物是怎么建模的?

  • 1.打开3ds Max,选择AEC扩展-植物,选择任意一种植物

    2.在顶视图中绘制植物

    3.在透视图中渲染

    总结:软件自带植物类型很少,如果需要更多类型植物,请使用各种图形、修改器组合自定义创建。

  • 3DMax怎么创建多种植物?3DMax创建多种植物的方法

  • 3dmax是一款非常专业的三维软件,可以建立模型、制作材质灯光、设置动画以及渲染图片和视频。3dmax的应用非常广泛,主要运用的有室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你也想学习3dmax设计,那你可以看看的教程哦,系统教学,技术过硬,包教包会,导师答疑,是非常好的3DMAX自学教程哦。

    3DMax创建多种植物的方法

    在3dmax中有很多种自带的植物,当然我们也可以在网上下载一些植物模型导入3dmax。有关于导入方法和合并方法,我们之前在第二章讲过了,在这里就不进行重复讲解。接下来我们来讲解如何使用3dmax自带的植物去创建多种植物。

    首先,我们需要创建植物的地面,单击创建,选择平面几何体并在场景中进行拖拽。

    按F4键打开现况显示。一般情况下,由于地面都是有坡度的,很少有这么笔直的效果,所以我们需要让它产生一个弯曲的效果。打开修改,将长度设置为15000mm,宽度也为15000mm,分段数长度设置为10,宽度也为10。效果如下。

    接下来,我们使用“修改”工具,为它添加一个修改器,FFD4×4×4的修改器。也就是FFD能够产生出调节控制点来控制模型的形状的作用。而4×4×4相当于在每一个轴向上分别拥有4个控制点,单击修改可以展开FFD4×4×4的参数,选择控制点。在这里要注意,一定不能单独选择某个点,而是要进行框选,因为它不单单的是一个点,而是四个点的重合,这样的操作才是正确的。

    在这里我们可以根据意愿来调节弧度,比如说,我们框选一组点,然后沿Z轴进行移动,就可以产生出一个坡度的效果。我们通过这个工具的使用很容易制作出山坡的效果。

    我们在使用FFD修改器时,一定要注意一点。假如说我们无论加载FFD并调整点都不会出现任何变化,这时候一定要考虑是什么地方出现了问题,首先我们先考虑是不是之前的平面有问题,虽然我们设置了长度和宽度,但是默认情况下,分段数都为一,当我们把分段数都改为1的时候,我们查看一下效果,是否出现了一定的问题。

    我们发现当段数为1的时候,控制点依然在顶端,但是模型没有发生任何变化。这就说明当段数为1的时候,模型是无法进行修改的,因为它非常坚硬。假如说,我们将它的分段数分别改成2,看到出现了这样的变化。

    也就是说分段数越多出现的效果越良好。当然数目不需要设置的过多,能够满足我们的需求就可以。

    接下来我们需要在模型上面创建一些树,在创建里单击几何体,找到它下面扩展的AEC扩展选项,单击植物,此时会在右侧出现很多种树,我们选择其中的苏格兰松树,然后在顶视图中单击创建。

    树略微有点大,点击修改,我们可以调整树的高度,将它设置为1500mm。让树看起来与山坡大小比较符合。在视口树冠模式中,我们选择从不,发现画面中没有产生任何变化,这是因为我们刚刚默认情况下选择的是选择这棵树的,假如说,我们将“视口树冠模式”更改为未选择对象时,不选择树时,我们会看见它以另外一种方式显示,而且操作起来特别流畅,并且它自动为电脑节省了资源。而当我们选择“从不”的方式时,不管我们选不选择树,它始终以最终方式进行显示。“从不”的方式适合电脑配置比较高的情况,这样操作起来看起来细致一些。这个创建完成以后,我们还可以修改一下树的密度,将它调到0时,它的树叶就没有了,修剪的值越大,修剪的效果越夸张。我们使用默认就可以。“种子”数值是控制树的状态。

    这个完成以后,接下来我们进行复制。按住Shift键,选择复制的方式,将复制出来的树向山坡上移动,调一下它的种子值,使它与第一棵树产生区分。

    我们也可以选择其它的植物。比如,我们选择一个芳香蒜,并在顶视图中单击鼠标左键进行创建。然后单击修改,将它的高度设200mm,“视口树冠模式”设置为从不,并设置一下它的位置,也让它在山坡上。剩下的步骤只需要我们进行复制就可以了。

    这就是如何用3dmax自带的植物创建多种植物。让我们欣赏一下最后的渲染效果图。

    以上就是“3DMax创建多种植物的方法”了,你跟着操作就可以,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

  • C4D怎么做植物生长动画效果?

  • Cinema4D(C4D)是一款基于3D图形设计的软件,可以创建各种形式的模型、动画和特效。C4D的界面简单易用,非常适合初学者,但也为专业设计师提供了强大的功能使用。对于C4D动画的制作,不少小伙伴都在头疼烦恼!为了更好的帮助各位小伙伴学习C4d动画制作,下面我们为大家分享了一个教程:C4D植物生长动画效果制作!希望能够帮助到你!

    C4D做植物生长动画效果的步骤:

    1、使用画笔工具选择B样条,画出植物形态,选择底部点,更改坐标为0,0,0,新建扭曲,拖入线条,使用快捷键Alt+G进行编组,然后点击扭曲,在里面勾选“保持纵轴长度”。

    2、选择扭曲,调整中尺寸及扭曲程度的数值,更改扭曲坐标,选中样条,将“点差值方式”改为“自然”,数值为30。

    3、选择扭曲,在开始位置打上关键帧,选择第90帧拖动,并打上关键帧。

    4、工程长度变为150f,将编组重新命名为“躯干”。

    5、点击螺旋,并调整螺旋属性。

    6、复制2个螺旋并更改属性,全选三个螺旋点击C转变为可编辑对象,鼠标右键将“连接对象加删除”命名为“枝干”。

    7、点击运动图形-运动样条,将运动样条模式改为样条。在样条中拖入躯干,调整宽度,将躯干与运动样条进行编组,新建样条约束并与枝干编组。

    8、选择样条约束,在对象-样条中选择运动样条,轴向为y,模式为保持长度,新建运动样条,模式为样条,然后拖入枝干将其编组,并命名为“枝干”。

    9、新建扫描与圆环,拖入运动样条,注意顺序,取消选择“使用围栏比例”,缩小圆环。

    10、在扫描中修改躯干的顶端粗细,将躯干与扫描编组,命名为“躯干”。

    11、重复9,10步骤做出枝干,然后隐藏。

    12、新建平面,调整宽度分段、高度分段为2,点击C转变为可编辑对象,按F2进入顶视图,选择点模式更改平面形状,选中中间三个点往下拖。

    13、新建细分曲面,拖入平面,新建圆柱,改变着色为“光影着色(线条)”,然后缩放圆柱。

    14、调整圆柱高度分段为77,再调整位置,将圆柱和平面编组并命名为“树叶”,新建扭曲,再编组重命名。

    15、将扭曲旋转90度,模式改为无限。

    16、开启自动捕捉,更改坐标,开启其他元素,给树叶添加对齐曲线。

    17、在对齐标签中将曲线路径选择躯干的“运动样条”,并调整位置,第1帧选择“枝干”运动样条,终点改为0,生长模式改为独立分段,并打上关键帧。

    18、调至110f,将终点调为100,再打上关键帧。

    19、新建空白,命名为目标,给树叶添加目标标签,在对齐曲线标签中调整位置为95,选择目标标签,拖入目标。

    20、新建空白并命名为上行矢量,并拖入目标标签(如图),选择树叶与扭曲并编组,命名为树叶,将树叶中标签拖到编组上。

    21、在55F与110F时改变树叶缩放并k帧。

    22、复制树叶并旋转,调整对齐曲线标签为20,将树叶部分全选编组,命名为“树叶”。

    23、新建平面,隐藏其他元素。调整高度、宽度分段为2,点击转变为可编辑对象,按F2进入顶视图,选择点模式更改平面形状,选中中间三个点往下拖。

    24、添加布料曲面,赋予平面,更改厚度为2,新建细分曲面并拖入,调整轴心,重命名为“花苞”。

    25、新建扭曲,与花苞进行编组。

    26、新建扭曲,拖入花苞,新建“克隆”将花苞拖入并修改数值,并命名为花苞。更改扭曲,给花苞新建对齐曲线标签,再进行调整。

    27、将花苞置于躯干顶端,调整大小,点击对齐曲线,打开切线标签,将花苞编组,对齐标签拖给新编组,调整花苞位置。

    28、在70F给扭曲打上关键帧,选择90F,调整强度。

    29、在70F调整花苞数值,打上关键帧,在89F改变数值。

    30、重复步骤23、24、25,复制扭曲并调整,移动轴心再命名为“花瓣”。

    31、新建扭曲并编组与重命名,扭曲旋转90度,模式改为无限。

    32、新建克隆将花瓣拖入修改,再命名为“花瓣”,更改属性。关闭“生成器”,将花瓣部分编组重命名为“花瓣”,再次编组并命名为“花瓣”。

    33、将花苞标签复制给花瓣,重复步骤28-29。

    34、添加克隆,拖入克隆到如图位置,点击psr,再将新建克隆拖入克隆。

    35、新建步幅,关闭缩放。调整时间偏移为40。

    36、新建材质球并设置,分别赋予根茎和叶片。

    37、复制材质球并修改材质,赋予花瓣,新建灯光,放到如图位置。

    38、最后使用插件新建地面。

    39、植物生长动画制作完成。

    通过以上的三十九个步骤操作,我们顺利制作出来了C4D植物生长的动画效果了,你学会了吗?教程步骤比较多,希望大家能够耐心学习学会哦!最后,更多C4D动画教程学习,就上!

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