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游戏广告素材投放-怎么投入小游戏里的广告?

原创:找图网 2023-07-08 22:58:02
  • 游戏信息流广告推广怎么做

  • 游戏信息流广告推广可以选择信息流视频。我来讲一讲“信息流视频到底都有哪些衍生形式”、使用平台以及平台的优缺点。

    视频贴片广告

    视频贴片广告,是指在视频、内容分享类网站中,在视频内容播放前的视频广告,以品牌广告为主。网站会员或付费用户可选择跳过广告。

    广告主可按照特定视频内容及人群标签,定向投放视频贴片广告。

    比。

    ▲爱奇艺的视频贴片广告

    适用平台

    爱奇艺,优酷,腾讯视频等移动视频客户端

    优势

    1.针对性强,目标精准

    2.具有”抗干扰性“:广告结束、内容正式开始,中间不会插播广告,用户的广告记忆不易受到其他信息的干扰

    3.播放次数高,触达率高。相比其他类型的广告,用户会相对被动,无法跳过,不容易被忽略。

    劣势

    1.相比其他形式的移动广告,贴片广告价格相对比较贵。

    2.由于用户是被动查看广告,所以投放效果较难把控。

    信息流视频广告

    信息流视频广告,指视频形式的信息流广告。即穿插在信息流内容,入口素材为15秒-1分钟的视频广告,自动或者点击后播放。。

    ▲今日头条的视频信息流广告

    按照其投放广告的平台属性,可进一步区分非视频网站的投放和视频网站的投放。

    01非短视频平台的信息流视频广告

    指所投放的平台支持以视频形式展示广告。通过短视频的形式穿插在信息流资讯中的广告。。

    ▲微信朋友圈的视频信息流广告

    适用平台

    诸如今日头条,微信广点通,微信广告,陌陌,UC头条等主流社交/资讯平台,爱奇艺/优酷/腾讯视频等视频网站平台。

    优势

    劣势

    2.在内容形式上较为单纯地偏向展示类,不支持评论、点赞等功能,无法与用户形成相应互动和共鸣。

    但随着这些平台短视频内容的丰富,这一点也将有所改善。

    02短视频平台的信息流视频广告

    短视频广告,即在短视频社交平台投放的信息流广告,支持横/竖版视频展示,支持评论/点赞等功能,同时支持从视频广告点击跳转至广告主设置的落地页,帮助广告主实现营销推广的目的。

    在视频移动化时代,资讯视频化和视频社交化的趋势逐渐明朗化,也在很大程度上进一步带动了产品发展。

    而短视频营销更加成为众多实现品牌“赢”销的利器。

    ▲抖音上的游戏广告

    适用平台

    抖音,快手,美拍等短视频平台。

    平台特点

    用户年轻化,更关注新奇,创意,有趣,潮流的内容。平台视频内容娱乐性强,更注重“草根性”及“当下感”,综合滤镜,切镜头等特技,精心配制的背景音乐综合打造15秒“魔性”短视频。

    优势

    1.平台用户活跃度高,用户使用粘性高

    2.在广告投放上,能根据平台的数据,更加符合用户碎片化的消费习惯

    3.社交属性强,用户互动性强,更乐于分享,有趣的内容传播力高

    劣势

    对广告质量要求较高。纯产品展示视频,单调直接的广告推广,不符合用户需求,转化率偏低。

    奖励式视频广告

    奖励式视频广告是指在使用平台的过程中植入游戏视频广告,用户在收看广告的同时,可获得相应奖励。

    一般像奖励式视频广告,在游戏平台的上展示较多。

    ▲观看后可获得游戏金币等奖励

    适用平台

    由于该广告形式在游戏平台上展示较多,所以在此指推荐几款游戏平台,大家根据情况各取所需。

    UnityAds、Vungle、Applovin、Adcolony这四个平台是全球游戏行业规模最大最完善的几个视频广告网络平台。其中,UnityAds广告平台是游戏行业规模最大的视频广告网络,目前拥有超过10亿的全球玩家。

    优势

    1.用户对于广告的接受度较高。根据第三方研究报告,大约有60%的玩家愿意通过看视频获取虚拟奖励。

    劣势

    对广告要求高。需要广告主在视频形式、转化上下足功夫。

    互动试玩广告

    互动试玩广告是指其完整的广告展现形式为“用户点击——交互反馈——试玩——导流下载”,让用户能在体验产品之后C决定去留,从而解决“投放效果差”的痛点。

    适用平台

    Applovin

    优势

    用户主动性高,互动性强,先体验后下载,有效提升用户的留存率。

    劣势

    从广告形式本身是没有太大问题,但可投放的行业面比较窄。

    视频营销的发展模式会成为一种必然。而在未来随着5G通信技术的全面普及,高效率的传输模式VR、AR360°全景摄影等技术将进一步为“视频营销”开拓疆土,带来天翻覆地的变化。

    但无论形式如何变化,依旧是内容驱动营销。而对于游戏行业目前而言,应加大对视频营销的关注力度,并提前布局视频营销。

  • 怎么投入小游戏里的广告?

  • . 互联网广告,就是通过网络广告平台在网络上投放广告。 2. 户外广告,是在建筑物外表或街道、广场等室外公共场所设立的霓虹灯、广告牌、海报等。 3. 纸媒广告,主要包括报

  • 如何优化游戏信息流投放素材

  • 针对广告素材,可以优化的有几个点:

    1.素材清晰度。

    不管游戏本身如何,首先得保证广告推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感体验,极大削弱消费者购买欲望。

    所以尽可能避免素材模糊的情况。当然,如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有意识的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。

    2.素材风格与产品是否匹配。

    手游的题材、玩法、风格等都会影响到素材的选择。

    游戏的亮点、本身的用户倾向与素材的风格是否匹配也很关键。

    举个例子来说,一款游戏的美术风格是日漫风格,那所选的素材肯定是得偏向二次元化,而非真人的三次元四次元的。

    再比如题材是末日类的,素材本身的色调、风格等都应当偏向阴暗风,而非颜色明亮,阳光灿烂的格调。当然,如果是类似游戏剧情由惨淡转拨云见日的情况,以此为基础制作海报则可以选择明色调的素材。

    也就是说,受到游戏以及广告想要表达的内容、文案等多种因素影响,素材的风格是理应有相应变化的。

    3.游戏本身的亮点。

    亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。当然,多数游戏亮点并不单一,所以可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。

    某款手游的广告投放元素包括有“社交”、“玩法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。

    提炼自身游戏的亮点,以此为依据去挑选广告素材是不错的选择。

    4.游戏面向的用户群体。

    如果游戏是面向的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面向的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面向的如果是老人家,可以和谐一点、怀旧一点。

    根据产品面向的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。

    5.另外,还要考虑到素材的差异化。

    素材的差异化往往是投放取胜的关键。

    在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。

    这种关系导致的就是本来玩法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。

    所以不仅素材要选择与游戏相匹配的,还得考虑市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更优秀的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于提高广告投放效果。

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