eps格式素材-EPS素材导入CDR时出现处理XX出现错误,文件无法打开???怎么回事?
EPS格式的素材怎么才能转化为CDR格式的,有的EPS放到Corel13中一样打不开为什么啊?

1、先把EPS的文件用AI打开
2、存储文件,这时会弹出一个面板,在面板里面设置下存储成ai 4 或ai 5 的,就是把版本存低些,
3、把存好的文件直接用cdr12 或cdr13 直接打开就可以打开了
注:有些复杂的eps文件用cdr打开后会变,例如有渐变的颜色等。
EPS/AI素材如何顺利拿到FIREWORKS中来使用?

PS中使用ESP/AI素材
:对于习惯使用PS来做设计的朋友,步骤相对较简单。EPS文件另存为AI文件-在PS中打开。AI文件则直接在PS中打开即可。
(原始EPS素材在AI中打开时的效果)
(转换成AI后在PS中打开的效果,这里提取云彩做样本对照)
然而,如果习惯用FIREWORKS的朋友,则没那么幸运了。至少到目前为止,AI与FW的兼容性,还没有和它自家兄弟PS做得那么好。下面是效果。很明显都走样了。
(在FW中直接打开云彩的效果)
究其原因,仔细想想,其实并非FW或AI的错,关键是AI的网格功能是FW所不具备的,但是FW又是可以打开AI文件,并以矢量形式导入的。这样一来,进来的云彩虽为矢量格式,但却缺少了某些AI中的功能,所以最终就导致了奇怪的模样。而在PS中打开的AI,其实已经是位图形式了,等于已经把进来的AI文件栅格化了。所以就很好地保留了AI中的样子。
(FW在打开AI文件的开始,就会有这样的矢量转换参数设置框)
那么FW在打开AI时,是否可以像PS一样,先栅格化再进来吗?这个问题有待研究。
言归正转,说在
FW中使用EPS/AI素材:
既然AI、EPS无法直接进来,而且无法在FW中预先转位图。那么只有到其他软件中去转好再进来。下面分别尝试了使用PS和AI预先转好位图,然后导入FW中的效果对比。位图,又要保留透明底,又要保留细节,不用说肯定转PNG格式的,这个也是FW的默认文件格式。
依旧以云彩为标本,为了看清效果对比,在下面添加了层颜色背景。
(PS直接打开AI的效果)
(PS另存为PNG之后,在FW中打开,再添加背景色后的效果)
(AI另存为PNG之后,在FW中的效果)
很明显,PS导出来的效果好。最终结论:
EPS另存AI格式-PS中打开并另存为PNG-FW中打开使用。
总结一下后,思路清晰多了。
EPS素材导入CDR时出现处理XX出现错误,文件无法打开???怎么回事?

1、有个EPS文件CDR打开失败了。注意:cdr打开eps时经常会出现错误,一般稍等一会就恢复,千万不要立即就结束进程。
2、用AI打开这个EPS,完美兼容。
3、选择存储为“SVG文件”。
4、弹出的对话框默认即可。稍等一下就可以生成一个SVG文件。
5、再用CDR打开这个SVG,顺利打开了,还是矢量的。
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