96编辑器旗下产品
找图
终身
ID:0
到期时间:永久
退出登录
您的位置:首页 > 百科管理 > 详情

福袋金币素材-【c4d建模+渲染】如何制作喷涌金币的福袋?

原创:找图网 2023-07-07 16:29:15
  • AE福袋喷金币效果怎么做?AE福袋喷金币效果制作教程

  • AE是一款图形+视频结合的后期制作软件,在当下短视频行业发展趋势带动下,学习制作视频特效的小伙伴很多,相信来到此页面的你也是其中一员!如果你准备学习,或者是刚入门学习,又或者是想要进阶提升,那么我建议你看一看的AE自学视频课程!94套综合系统课,课程学习人数最高可达8.17万,可谓是热门好课了~

    AE福袋喷金币效果制作教程:

    1.打开AE软件,【新建合成】合成1,宽度和高度为1080×608像素,帧速率为25帧/秒,持续时间为10秒。

    2.新建【纯色】粒子,添加【效果和预设-Particular】效果,点击【Designer】。

    3.发射器大小为XYZ独立,调整X为1901,Y和Z为0。

    4.方向为定向,X旋转为+90°,做出粒子向上发射的效果。

    5.增大粒子/秒,【物理学】重力为100,即可做出做出粒子向上喷并下落、类似水流的效果。

    6.关闭窗口并点击【Designer】,恢复初始设置,调整物理学时间因数为5,即可加速粒子速度。

    7.相同方法在【效果控件】中设置方向为定向,调整发射角度,速度为250,重力为60,做出抛洒粒子效果。

    8.打上【粒子/秒】【物理学时间因数】关键帧,调整参数做出粒子数量先多后少、运动先快后慢的效果。

    9.【重置】效果,点击【Designer】,调整各项参数查看效果,更多参数及其效果请参考视频内老师的讲解和演示。

    10.将发射点移至画面左下角,相同方法做出抛洒的粒子。

    11.同样打上【粒子/秒】【物理学时间因数】关键帧,调整参数做出粒子数量先多后少、运动先快后慢的效果。

    12.【新建合成】彩带,宽度和高度为150×150像素,拖入彩带素材,同理将它们改为一帧,选择【动画-关键帧辅助-序列图层】,勾选重叠并【确定】,依次排列所有层。

    13.【将合成修剪至工作区域】,拖入彩带合成,修改粒子类型为纹理多边形,纹理图层为彩带合成时间采样为随机-静帧,调整大小为67。

    14.调整重力为410,速度旋转随机为20,使彩带会旋转下落。

    15.继续调整各部分参数优化效果,完成后【重命名】合成为彩带喷射,然后【复制】合成,调整随机种子,做出随机不同的效果。

    16.【新建合成】宽度和高度为1080×608像素,拖入两个彩带喷射合成,将其中一个修改【缩放】的X为-100%水平翻转。

    17.【双击】【矩形工具】,设置渐变色填充并调整,做出背景。

    18.【新建合成】合成,宽度和高度都为1266像素,新建【纯色】白色,添加【百叶窗】和【极坐标】效果,调整参数做出背景的纹理效果,具体参数

    19.将此合成拖入主合成中,降低【不透明度】至8%,打上【旋转】关键帧,调整角度做出其不断旋转的效果。

    20.拖入人物图片,使用【椭圆工具】绘制圆形蒙版,然后继续使用【椭圆工具】绘制圆形,取消填充并设置渐变描边。

    21.为圆框图层添加【图层样式-斜面和浮雕】和【投影】,调整参数做出立体感。

    22.新建【纯色】滚动数字,添加【效果和预设-编号】,方向为水平,对齐方式为左对齐。

    23.打上【数值/位移/随机最大】关键帧,调整参数做出数字变大至上限的效果。

    24.【复制】【斜面和浮雕】和【投影】给滚动数字层,继续添加【图层样式-渐变叠加】,调整做出渐变色文字。

    25.使用【文字工具】打出“分”,相同方法【复制】并【粘贴】图层样式,摆放在编号右侧。

    26.拖入横幅素材并调整,添加【色相/饱和度】效果,调整主饱和度为-100,主亮度为-61。

    27.同样添加【图层样式-斜面和浮雕】并调整,做出立体感,【复制层】“分”层并改为“全场最高”,摆放在横幅前方,使用【钢笔工具】绘制曲线路径,设置文字的路径为蒙版1,做出曲线路径上的文字。

    28.对这两层【预合成】,使用【矩形工具】绘制蒙版,打上【蒙版路径】关键帧,调整蒙版选区做出其自中间向两侧出现的效果,蒙版羽化为38像素。

    29.拖入奖杯素材并调整,打上【位置】关键帧并设置【缓动】,调整做出它移入画面的效果。

    30.同理做出对称的奖杯,然后拖入麦穗素材并调整,打上【不透明度】和【旋转】关键帧,调整做出旋转并逐渐显现的效果,同理做出右侧对称部分,即可完成制作。

    1.打开AE软件,【新建合成】合成1,宽度和高度为1080×608像素,帧速率为25帧/秒,持续时间为10秒。

    2.新建【纯色】粒子,颜色为黑色,添加【效果和预设-Particular】效果,拖入素材并【预合成】。

    3.设置【Particular】效果的粒子类型为精灵,纹理图层为素材层,即可将素材作为粒子,粒子类型为精灵时粒子始终正面朝向镜头。

    4.新建【摄像机】,预设为50毫米,调整【旋转】中的参数,发现粒子类型为精灵时粒子始终正面朝向镜头。

    5.修改粒子类型为纹理多边形,再调整【旋转】中的参数,即可得到立体的效果。

    6.将其他素材也拖入素材合成中,调整位置。

    7.修改后每个粒子都是三个素材作为一个单位出现。

    8.调整素材合成中三层的时间依次为1帧,然后【将合成修剪至工作区域】。

    9.修改后每个粒子都是某个素材作为一个单位出现。

    10.纹理时间采样为随机-循环播放时,每个粒子都是三个素材轮播作为一个单位出现。

    11.纹理时间采样为随机-静帧时,每个粒子都是某个素材作为一个单位出现。

    12.纹理时间采样为随机-播放一次时,每个粒子都是以素材合成播放单次作为一个单位出现,此时粒子生命设置失效。

    13.三种效果的对比

    14.在【物理学】中调整参数增加外力,【旋转】中设置适应运动为开,即可做出特殊的物理效果。

    15.设置旋转速度X为10,所有例子都会同时沿着X轴转动,更多参数及其效果请参考视频内老师的讲解和演示。

    16.【新建合成】,【双击】【矩形工具】,设置渐变色填充并调整。

    17.拖入福袋合成,然后新建【纯色】金币,添加【Particular】效果,发射器类型为盒子,发射器大小为XYZ独立,调整发射器大小,贴合袋口大小。

    18.方向为定向,X旋转为+90°,速度为150,生命为10秒,【物理学】重力为50,做出粒子向上喷并下落的效果。

    19.调整风力Z为-124,物理学时间因数为3,然后【新建合成】金币素材,宽度和高度为200×200像素,拖入金币素材,全部【缩放】至6%。

    20.同样将所有层改为一帧,选择【动画-关键帧辅助-序列图层】,勾选重叠并【确定】,依次排列所有层。

    21.【将合成修剪至工作区域】,然后设置【Particular】效果的粒子/秒为20,粒子类型为精灵,纹理图层为金币素材,时间采样为随机-静帧,调整大小随机为53%。

    22.打上【粒子/秒】关键帧,调整参数做出生成的粒子先多后少的效果,即可完成制作。

    23.最终效果如图所示:

    以上就是今天的精彩内容“AE福袋喷金币效果怎么做?AE福袋喷金币效果制作教程”详细分享了,希望对于每一位学习AE视频后期制作的小伙伴都或多或少带来一定的效果作用~AE软件,和PR、剪映等视频软件一样,在当下视频行业发展的催动下,拥有着十分可观的前景。如果你想要学会AE,并且制作出优质炫酷的视频效果,那么一定要多学多练,点击链接:

  • 【c4d建模+渲染】如何制作喷涌金币的福袋?

  • 具体流程

    1、创建半径为100的球体,转换为可编辑对象,添加FFD效果调整基本形状

    2、挤压两次,调整大小为140%,然后删除面,作为福袋的口部

    3、添加布料曲面,厚度设置为-8,最后添加细分曲面,福袋的基本形状完成

    4、创建平面,转换为可编辑对象,进入正视图使用投射工具将其贴合到福袋上

    5、创建螺旋和圆环,使用扫描工具制作出福袋的绑带

    6、添加粒子发射器,调整发射数量与大小,勾选显示对象。使用圆柱体作为金币模型,为金币和福袋添加刚体标签

    8、导入灯光预设库,原渲染器、OC和其他渲染器都可以使用

    9、创建简单的材质效果,作品完成

  • 火影忍者50元福袋每天多少金币

  • 福袋:50*7=350活跃:60*7=420决斗场每日任务(每日三个礼包,按30金币算):30*7=210 决斗场每日任务A忍体验卡(已有给30金币,按每周3张):30*3=30决斗场每周任务(30胜):600每日都使用分享功能:10*7=70羁绊对战(按每日20个计算):20*7=140总计3504202103060070140=1820金币如果您运气好,或赶上什么活动,或打修行之路,皆可比这个数值高

    最新文章 更多
    最新素材 更多
    公司介绍 网站地图 图片资讯
    Copyright © 2010-2022 山东找图网络科技有限公司  鲁ICP备18007836号-3  邮箱:15653358549@163.com