unity怎么导入图片素材-unity美术馆漫游,如何在场景中添加图片
unity2017英文不知道怎么导入图片

在unity中右键选择import导入。
在unity中右键选择import导入或者将图片放到项目
文件夹
中或者直接将图片拖到unity的资源面板中,就像ps中那样。
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
unity美术馆漫游,如何在场景中添加图片

图片拖进Unity里。
将需要添加的图片拖进Unity里,单击图片,更改TextureType为Sprite,单击空白处,接着点击Apply,最后将已设置为Sprite的图片拖进场景中即可。
如果勾选,unity会根据相机距离对象距离,生成8个Mip,该做法在3D场景UI是很好的做法,如果UI都在平面就暴露出了它的弊端,因为都在平面,所以不会有距离相机距离的变化,勾选就行,不然会增加一倍的内存,切记。
Unity 2D:导入图集

Texture Type设置为:Sprite(2D and UI)
Sprite Mode设置为:Multiple
设置完成后进行Apply应用
点击Sprite Editor
弹出切片视图
点击Slice选择相应的Type
有3种类型的Type:
例子:
我们例子中的图集总共4列,8行,使用Grid By Cell Count能够完美切图,完成配置点击Slice即可。
如果切图没有问题,点击右上角Apply进行应用完成切图。
完成的素材右侧会出现箭头,且图集中每个元素已经完美取出。
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