96编辑器旗下产品
找图
终身
ID:0
到期时间:永久
退出登录
您的位置:首页 > 百科管理 > 详情

星光闪烁视频素材-CorelDraw如何制作星光闪烁效果?CDR星光闪烁制作图文教程

原创:找图网 2023-07-06 11:42:36
  • AE用AE做星光闪烁效果

  • Trapcode是After Effects的一个插件,其中的Particular是一个功能十分强大的粒子插件,利用它可以制作出丰富的粒子效果,下面我们以星光闪烁的制作为例介绍一下它的使用。

    选择菜单Composition→New Composition命令,创建一个新的合成影像,Duration设置为5秒。

    选择菜单Layer→New→Solid,新建一个黑色固态层。

    选择菜单Effect→Trapcode→Particular,为图层添加粒子特效。

    设置参数,将Particle Type设置为Glow Sphere,将Set Color修改为Random from Gradient(随机渐变),使粒子变的无颜六色,将Aux System中的Emit修改为From Main Particles。

    设置关键帧动画,在Emitter中设置PositionXY的参数,在第1帧时设置为700,240,设置为关键帧,在第4秒时设置为50,240,设置为关键帧。

    渲染即得最终效果

  • CorelDraw如何制作星光闪烁效果?CDR星光闪烁制作图文教程

  • 一个专业的平面设计师,除了要会PS、AI、ID等软件之外,CDR软件也是十分值得学习掌握的软件!CDR软件功能齐全,操作简单,自学也能学会!当然,话虽如此,自学虽简单,但想要快速学会的话,也是有技巧的!那就是跟着专业老师的视频指导学习!为大家精选了几套优质的CDR自学视频课,可以从软件基础开始学习,逐步深入,案例实操~

    CDR星光闪烁制作图文教程:

    1、打开软件,如图,

    2、选择“矩形工具”画一个矩形,合适大小、填充黑色,作为背景。如图,同时,右键单击,选择“锁定对象”目的是不让其影响后面的制作。

    3、继续选择“矩形工具”,按住“Ctrl”键,画出正方形,填充白色。同时对其旋转45度。

    4、接着对其从上往下压缩,获得变形,如图效果,

    5、保存选中状态,选择“效果”——“转换为位图”,如图,参数默认,直接点击确定。

    6、继续选择“效果”——“模糊”——“高斯模糊”,如图,设置参数,然后确定。

    7、确定效果。如图,

    8、然后对其进行复制、旋转、缩放。效果如图,

    9、选择“椭圆形工具”,按“Ctrl”键画出正圆,填充白色,如图,然后对其进行步骤5、6,然后将其移至如图位置。

    10、完成制作。复制、缩放,随机铺满画布,最终效果,如图。

    综上,就是我们羽兔为您分享到的“CorelDraw如何制作星光闪烁效果?CDR星光闪烁制作图文教程”内容了,希望对你的CDR自学有帮助!学习更多CDR技巧,阅读更多CDR相关文章~想要成为一名合格的平面设计师,掌握CDR是最基础的!如果你此时有想法入门或者提升CDR,那么点击链接:

  • 求教 AE如何做星光闪烁的效果

  • 涉及到的特效运用:

    Brightness & Contrast、Tritone、Fast Blur、Drop Shadow、Curves、Glow、CC Snow

    (1)首先单击菜单栏Composition > New Composition

    Settings创建工程文件,在工程文件设置窗口中设置Composition Name为“文字”,设置Preset为HDV/HDTV 720

    25,并设置Duration为0:00:13:00。选择文字工具添加文字,调节文字的文字及颜色如图1所示。

    (2)新创建个工程,设置Name为“3d文字”,其他设置同步骤(1)。将新创建的“文字”工程导入至

    时间轴

    ,下面通过设置三维Z轴的位置和文字层的亮度制作3D文字。打开文字层的三维开关,设置Position的值为66.5,如图2所示。

    (3)选中文字层,添加Brightness & Contrast特效,设置Brightness的值为-35,如图3所示。

    (4)选中文字层,按Ctrl+D复制出7层,调整各文字层Z轴的位置,设置Position的值分别为57、47.5、38、28.5、19、9.5、0,如图4所示。

    (5)展开各文字层的Brightness &

    Contrast特效,设置Brightness的值分别为-30、-25、-20、-15、-10、-5、0,选中最底下一层,将其Brightness

    & Contrast特效删除,添加Drop

    Shadow特效,设置Opacity的值为30%,Distance的值为8,Softness的值为42,如图5所示,此时效果如图6所示。

    (6)新创建个工程,设置Name为“闪光”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“闪光.mov”素材,将素材导入至时间轴内。

    (7)新创建个工程,设置Name为“粒子”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“粒子.mov”素材,将素材导入至时间轴内。

    (8)新创建个工程,设置Name为“最终”,其他设置同步骤(1)。将制作的“3d文字”导入至时间轴,添加Tritone特效,设置Blend With Original的值为13%,设置Midtones的颜色如图7所示。

    (9)将制作的“粒子”工程导入之时间轴,设置其图层叠加模式为Screen。

    (10)新创建个Solid层,设置颜色为灰色,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为785,设置Blur Dimensions为Horizontal,如图8所示。

    (11)选中Solid层,设置Scale的值为32.2,6.1%,移动时间标签至00:11位置处,设置Opacity的值为0%,移动时间标签至02:03位置处,设置Opacity的值为50%,如图9所示。

    (12)选择文字工具添加文字,调节文字的位置及颜色如图10所示,选中文字层,执行Animation >Apply Animation

    Preset,选择路径:Adobe After Effects>Support

    Files>Presets>Text>Blur

    文件夹

    内选项。

    (13)选中文字层,添加Drop Shadow特效,设置Distance的值为4,同步骤(5)。

    (14)移动时间标签至00:00位置处,设置Offset的

    关键桢

    ,其值为-41%,移动时间标签至00:24位置处,设置Offset的值为100%,如图11所示。

    (15)将制作的“闪光”工程导入至时间轴内,设置图层叠加模式为Add,添加Curves特效,设置Channel为RGB,设置曲线如图12所示。

    (16)继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图13所示。

    (17)新创建个Adjustment,设置其图层叠加模式为Add,选择矩形工具对其添加Mask,展开Mask属性,勾选Inverted,设置Mask Feather的值为150,设置Mask形状如图14所示。

    (18)选中Adjustment调节层,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为25,勾选Repeat Edge Pixels,继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图15所示。

    (19)继续添加Glow特效,设置Glow Threshold的值为67.8%, Glow Radius的值为14,如图16所示。

    (20)再新创建个Adjustment调节层,添加CC Snow特效,设置Amount的值为250,Speed的值为0.1,Amplitude的值为1,Flake Size的值为3,如图17所示。

    (21)继续添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为3,同步骤(18)。

    (22)按下数字键0,进行预览,最终效果如图18所示。

    最新文章 更多
    最新素材 更多
    公司介绍 网站地图 图片资讯
    Copyright © 2010-2022 山东找图网络科技有限公司  鲁ICP备18007836号-3  邮箱:15653358549@163.com