技能图标素材-《文明与征服》技能解析 丨蒙古怯薛--战术AOE与控制兼备
女法二觉技能单帧分析与典故战斗法师与召唤

文章:瓦伦、冥小宇
单帧高清图:瓦伦
技能图标收集:冥小宇
其他图:来自互联网,由瓦伦收集。
出品:诺伊佩拉团队
注:转载请务必保留最初这段作者名。
今晚体验服更新二觉啦【DNF体验服更新女法二觉 新上架魔笛礼包活动等】,第一时间更新好客户端,把女法师二觉的素材交给瓦伦制作单帧高清图。
法师的二觉含义比男枪手的还要深,策划设计这个职业也是各种内涵呢,由于本次是由国服首发并且已经翻译好,所以本次的解析所有技能名均使用直译,并附带了英语文件名。
那么,上篇讲完了魔道和元素,由于篇幅不够所以分为上下两篇,下篇自然就是力法与召唤师啦~
先来力法吧【战斗法师→贝亚娜斗神→伊斯塔战灵】
Chaser launch powered
超炫纹发射
结合魔道和元素的技能设定来看,力法的神之力,也许就是全部元素压缩后得到的第六元素,也就是代表着所有的创世元素,和元素的第六元素还有魔道的贤者之石一样,都是混有了所有元素的创世的元素,是同源之力
想了想大家都是泰拉人老祖宗又是贝亚娜,超越了限制【元素背景中称之为人和神的鸿沟】使用了祖宗的力量【宇宙意志的阴暗面的力量,也就是十二个神】也许就是和以前的设定呼应吧
这里有个猜想,力法背景故事里面提到制造十二神的力量已经无法找到,使用了元素这种微弱的力量去代替,也许那十二神的力量就是从伟大意志分离出来的阴暗面【第六元素】,这种力量包含了构成这个世界所有的物质的力量,元素就是那种力量分发出来的专一性物质,作为十二神的后裔的泰拉人,重新学会了将元素融合起来,获得那种力量【神之力】
力法是使用得最直接的,将不同属性的炫纹融合一起形成那种力量,也许这能从中看出一些那种感觉吧
说清楚一点,元素是创世神的力量创造世界后,游离在世间的物质,古代泰拉人继承了创世神的力量,并且创造了泰拉十二神,泰拉毁灭后,十二神的力量遗失,于是产生了利用元素的魔法去替代失去的力量,元素、力法、魔道都是利用从神之力分离出去的元素重新组合,仿真了祖先的神之力
【召唤:阿嚏!
所以力法二觉不是神,是网游之异界战灵【确信】
32324色 的图标用甚么软件制作?

《风色空想4》图标
素材
文件大小:
869
K
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弘煜
32*32像素的PNG格式的图标素材。合适制作技能图标。
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《文明与征服》技能解析 丨蒙古怯薛--战术AOE与控制兼备

2021年度SLG新作,由广州四三九九信息科技有限公司匠心研发的融合rts元素的多文明战争策略手游——《文明与征服》即将上线!
《文明与征服》这款游戏设计了非常多别出心裁的技能,有的描绘了历史中经典的战役,有的歌颂了英雄的英勇形象,还有的体现了各个文明特色的文化典故。这些技能还拥有各种各样的战斗效果,不同的技能搭配也会产生不同的效果。今天,我就来给大家详细介绍一下【蒙古怯薛】的技能详情及阵容搭配,希望能帮助大家更好的了解和使用这个技能。
一、技能由来
宿卫者,天子之禁兵也。元制,宿卫诸军在内,而镇戍诸军在外,内外相杂,以制轻重之势。当元太祖铁木真成吉思汗时,以木华黎、赤老温、博尔忽、博尔术为“四怯薛”,领“怯薛歹”分番宿卫。——《元史》卷九十九《兵志(二)》“宿卫”条。
《封狼居胥》油画(素材来源网络)
怯薛地位甚高,由贵族组成,是蒙古铁骑中的精锐,仅听从可汗调度。在元朝早期,怯薛除了担任可汗宿卫(亲卫),另一方面负责皇家医疗、训马等家事,同时还是蒙古帝国初期的后权力被削弱,但仍是蒙古不可或缺的军事力量。
二、图标设计
蒙古怯薛军实质是蒙古铁骑兵,包含使用各类武器的骑兵,技能图标主体选用了大家最熟悉的蒙古骑弓手的形象。根据《元史·兵志二》记载,怯薛精于复合弓和难以预料的轻骑技巧,是元朝蒙古国的一大战力。
蒙古骑弓手(素材来源网络)
图标正中央是一位驰骋的的轻装骑弓手,穿着元朝蒙古最有特色的宽大袍服,胯下是相对比较矮小而精壮的蒙古马,手持复合弓,是元代蒙古最具代表性之一的骑弓手形象,其身后还有使用不同武器的骑兵。
三、技能介绍:
(1)技能简介
【蒙古怯薛】是一个群体控制技能,能对敌方2人造成不俗的伤害,且能较大概率的为对方施加缴械或沉默,还附带一定的伤害能力,是一个泛用性较强的技能。
具体效果如下:
(2)技能拆分
①战术攻击
技能发动概率35%,第一段可对敌方2人发动1次战术攻击。
②额外控制
技能50%概率对受到此技能伤害的英雄,施加缴械/沉默效果之一,持续一个回合。
(3)综合评价
{蒙古怯薛}可用于战术型伤害队伍补充控制,也可以在充足控制情况下提供不俗的输出。推荐给智力型英雄携带。
四、技能应用
适用英雄:伯利克里、查理曼大帝、立花訚千代、善德女王等
以上几位都是智力型英雄,其中伯利克里自带一个治疗【提洛同盟】,且其觉醒后智力属性成长性超高。【蒙古怯薛】泛用性较强,可以在伤害缺乏前期为阵容提供不俗伤害与控制。
以查理曼大帝为例,他的主动技能是【圣武士团】,作用于被控制的敌方英雄时会获得增益。
具体效果如下:
【蒙古怯薛】能较为稳定的对敌方英雄施加控制,能为查理曼大帝获得增益创造稳定环境。
技能搭配:猛虎破柙、阿瓦隆之心、帕提亚战术、封狼居胥等。
上述是几个推荐的S技能。A级技能可以考虑锤砧战术、分化瓦解、野太刀突进等对控制后单位有伤害、状态加成的技能。
五、阵容推荐
适配阵容:李舜臣+布狄卡+伯利克里
推荐指数:★★★★
阵容解读:
首先,此阵容低领导力成型,可获得【命运之网】的小幅提升增益buff。而布狄卡、李舜臣两者都为物理伤害,所以【蒙古怯薛】应由伯利克里佩带,补充战术伤害同时提供控制。
战斗中,布狄卡的【凯尔特蔷薇】和李舜臣【艨艟巨舰】的有超强的控制能力,同时配合伯利克里自带【提洛同盟】拥有稳定的回复能力,在前期能够做到【降低被攻击频率+较高回复】,从而实现低战损开荒。
在后期,李舜臣可作为低配刘邦、伯利克里则是低配的凯撒大帝,可投入到主流队伍中做6星英雄的替代品继续培养使用。
六、战报展示 :
此战报为使用上述阵容前期开荒时获得的战报。在等级相差较远的情况下,做到了较低战损结束了战斗。
伯利克里的【提洛同盟】回复了2385兵力,超过了总伤兵的一半,同时【蒙古怯薛】也打出了一定的输出。整个阵容总体控制很足,在6个回合的战斗中,敌方英雄平均只进行了2次普攻,可见整个阵容在【控制+回复】的能力是很优秀的,全为5星将前期也容易养成。
七、要点总结:
这个阵容在开荒时十分好用,【控制+回复】能力足,缺点是伤害较低, 需要更长的战斗时间。而【蒙古怯薛】在补充了伤害的同时提供了一定的控制能力,整个阵容相对克制突击流派阵容,在攻打资源地时能够进行针对性选择,来助你更低战损开荒。
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