抠图素材花朵-水花素材免抠透明-如何用Photoshop制作“水火”效果?
怎样用ps把素材图片上的素材抠出来再保存?

1、打开ps软件,把需要抠图的图片打开,如下图所示
2、在ps软件的右击图层,点击复制图层,为了是在制作的过程中,保存原图层,如下图所示
3、在复制的图层上面开始抠图,左侧工具栏中找到钢笔工具,如下图所示
4、点击钢笔工具-描点,将轮廓全部框住,描的点越多,抠出来的效果越好
5、在抠图的区域里右击鼠标,在出现的下拉框中点击建立选区,在弹出的小窗口中,设置羽化半径的大小值,半径越大的话,抠出的图边缘就越圆滑
6、现在就把花朵的这个轮廓图拷贝下来,按下快捷键ctrl+c,然后新建一个空白文档,如下图所示
8、再按ctrl+v黏贴到这个空白文档中,如下图所示,图片中的花朵就抠出来了
扩展资料
使用形状或钢笔工具时,可以使用三种不同的模式进行绘制。在选定形状或钢笔工具时,可通过选择选项栏中的图标来选取一种模式。
在单独的图层中创建形状。可以使用形状工具或钢笔工具来创建形状图层。因为可以方便地移动、对齐、分布形状图层以及调整其大小,所以形状图层非常适于为Web页创建图形。
可以选择在一个图层上绘制多个形状。形状图层包含定义形状颜色的填充图层以及定义形状轮廓的链接矢量蒙版。形状轮廓是路径,它出现在“路径”面板中。
在当前图层中绘制一个工作路径,随后可使用它来创建选区、创建矢量蒙版,或者使用颜色填充和描边以创建栅格图形(与使用绘画工具非常类似)。除非存储工作路径,否则它是一个临时路径。路径出现在“路径”面板中。
直接在图层上绘制,与绘画工具的功能非常类似。在此模式中工作时,创建的是栅格图像,而不是矢量图形。可以像处理任何栅格图像一样来处理绘制的形状。在此模式中只能使用形状工具。
ps钢笔工具抠图教程 你学会抠图了吗

在PS软件中打开素材图排片。
按下键盘的P键,调出钢笔工具,选择工具模式为:路径,鼠标移到画布上,按下ALT键,滚动鼠标滚轮,把画布放大,鼠标再在花朵边缘上落下第一个锚点。然后,鼠标再在另一处落下一个锚点,再拖动路径手柄,使路径贴合花朵边缘。
最后快要连接成封闭图形的时候,鼠标双击一下即可。随后即可看到用【钢笔工具】绘画出的【初步抠图效果】。
在刚刚建立的【初步效果图中】,可以看到这个花朵周围的边缘十分生硬,抠图效果肯定不好。因此,需要贴边把这些生硬的直线变成圆滑曲线。点击【钢笔工具】中的【添加锚点工具】,然后在比较生硬的直线上进行点击操作,然后会出现一个【曲轴连杆】,调节这个【曲轴连杆】的方向去适应花朵边缘的弧度,贴近这个花朵的边缘部位。
此时按住快捷键【Ctrl+Enter】会把刚刚用钢笔工具建立而成的路径曲线变成花朵周围的选区线条。
最后按住快捷键【Ctrl+J】进行选区花朵部分的新一个图层的复制,并且隐藏下面两个图层的【小眼睛】,就能够看到刚刚用【钢笔工具】抠图的效果了。
水花素材免抠透明-如何用Photoshop制作“水火”效果?

怎么抠水花
如何抠出水花我有方法,如下:
第一种方法:
第一步:找素材
这个抠图方法对于素材是有点要求的,背景是白色的水花素材;
第二步:复制
这里的复制,不是复制出新图层,
鼠标单击图层缩略层,同时按住Ctrl键,得到选区,然后Ctrl+c复制;
第三步:建立蒙版
鼠标单击右下角的蒙版按钮,得到一个白色蒙版(如下图),并且按住Alt进入蒙版;
注意,是鼠标单击蒙版缩略图的时候按住Alt键;
第四步:粘贴并反相
第二的复制,到这里就用上场了,直接按Ctrl+v粘贴,再按Ctrl+i反相,Ctrl+d取消选区;
第五步:出效果
返回到图层,鼠标单击图层缩略图,并填充白色,这时候就把水花抠出来了。
PS:填充白色,就得到了白色的水花,如果不填充,得到的结果是不干净的,原有的颜色会保留,但也会有白边。
抠图步骤完成,水花就可以应用到其它场景做合成效果。
第二种方法:
第一步:
打开PS,按Ctrl+O将需要抠取的水花的图层放入,就得到“图层0”图层;接着按Ctrl+J复制拷贝一下图层0图层,就得到“图层0拷贝”图层;然后把图层0图层的小眼睛关闭。
第二步:
在“图层0拷贝”图层,按Ctrl+A全部选取;接着按Ctrl+C复制;然后点击‘添加图层蒙板’功能,就得到“图层0拷贝”图层的“图层蒙板”
第三步:
按住Alt键并同时单击“图层0拷贝”图层的“图层蒙板”缩览图;接着按Ctrl+V粘贴;然后按Ctrl+I反相
第四步:
点击“图层0拷贝”图层缩览图;接着按Shift+F5填充白颜色,好了后点击‘确定’;然后按Ctrl+D取消选择
第五步:
最后,可以在“图层0”图层的上面,按Shift+Ctrl+N新建一个图层,就得到“图层1”图层;接着在“图层1”图层,按Shift+F5填充灰颜色,好了后点击‘确定’,看看效果,即可完成。
如何用Photoshop制作“水火”效果?
应该是素材合成图而已,难点不在于合成技巧上,而是寻找合适的素材。
大致合成效果:
暂时没有找到特别熨帖的素材,凑合着看。
①准备好水花和火柴素材图之。
②抠出水花,对水花形状进行调整,自由变换—变形+液化
最后再把火柴杆图拉进去,正片叠底即可,注意火柴烧焦部分是藏匿在水中的,颜色减淡。
这个水花质感偏薄,如能找到厚实点的效果应该更好。
步骤比较简单,就不赘述了,以上。
附上出处链接:
如何用ps制作水花四溅的效果?
用PS制作水花四溅的效果还是比较容易的,可以分为以下步骤:
1/11
打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
2/11
用黑色画出水花的基本形状。
3/11
用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
4/11
选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
5/11
选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。
6/11
用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。
7/11
用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
8/11
再用硬笔头画高光部分。
9/11
重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
10/11
为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
11/11
打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。
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