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keyshot渲染背景素材-求~keyshot想要渲染出高清效果图(清晰材质)如何设置?

原创:找图网 2023-07-04 10:02:04
  • 怎么用keyshot进行渲染?

  • 1、保存截图:

    在实时渲染过程中,可以使用截图工具,截图方法有两种:

    1、使用P键截取图片。

    2、直接在主界面点击截图按钮。

    这些截图将会保存在渲染

    文件夹

    中,可以在首选项中调整摄像机的视角来保存不同的截图。

    2、高级选项(渲染质量的控制):

    下图显示了渲染质

    3、渲染时间:

    设置渲染图片或动画的最长时间,主要用于渲染动画每一帧的最长渲染时间。

    4、渲染Queue

    在渲染时间和动画的时候,显示了渲染的Queue(队列)。

    5、动画输出:

    需要输出动画时,需要在渲染选项中开启动画模式。选择输出视频或者帧,也可以两种都同时输出。

  • Keyshot照片级材质怎么渲染?Keyshot照片级材质渲染教程

  • KeyShot是一个单机的实时渲染应用程序,能够快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。其基于LuxRender而开发,具有无需复杂的设定即可产生真实3D渲染的效果,是全网最好用最简单而且渲染效果最真实的软件之一。而不少小伙伴对于Keyshot的学习也是十分苦恼,因为找不到课程系统学,网上学习的图文教程也不全面。因此,为各位提供视频课程教学福利了,一套“

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    Keyshot照片级材质渲染教程:

    1.照片级材质例如图中的石膏不仅添加了漫反射贴图和凹凸纹理,同时为边缘处制作了较大的凹凸,颜色也稍暗一些,同时整体的颜色不是统一的,整体有明暗,有做旧的效果,还有划伤的纹理。

    2.照片级材质除了石膏材质,还有木纹的各个面粗糙度、凹凸不同的材质,使用了不同的凹凸贴图、高光颜色制作,做出真实的材质,以及皮革、车漆等材质,优秀的车漆材质放大后会发现其上有很多白色的小点,非常注重细节,具体可参考视频内老师的讲解。

    3.打开KeyShot软件,将模型素材拖入,在【场景】中设置X.旋转为-90°,使模型竖起,【贴合地面】,【按住Ctrl+Alt+右键点击】模型脸部,使旋转轴位于模型的脸部。

    4.调整视角为80,在【材质】中选择【类型-高级】,调整高光颜色为暗灰色,调整粗糙度为0.3,折射指数为1.2。

    5.点击【材质图】打开面板,将纹理贴图拖入,连接至【漫反射】节点,调整宽度为180毫米,然后【右键】连接线选择【实用工具-色彩调整】。

    6.调整对比度为0.3,然后在【环境】中选择【颜色】,调整颜色为纯黑色,【新建灯光】,将灯光移至画面的右侧。

    7.调整半径为44.82,亮度为4.5,衰减为1,微调灯光的位置照亮雕像,然后在【照明】中取消勾选全局照明,选择【基本】,调整阴影质量为5,射线反弹为32,具体

    8.在【图像】中选择摄影模式,选择低对比度,调整曝光为-0.144EV,对比度为0.094。

    9.【双击】雕像模型,打开【材质图】面板,将凹凸贴图拖入,连接至【凹凸】节点上,调整宽度为200毫米,凹凸高度为0.15,为材质添加凹凸效果,【重置相机】查看效果。

    10.接下来制作边缘处的效果,【右键】高级面板选择【复制】,调整漫反射的颜色更蓝一些,将它连接至default的【添加标签】上,将暗一些的贴图拖入,连接至下方的【漫反射】节点上。

    11.调整宽度为180毫米,【右键】空白处选择【纹理-曲率】,【独显快捷键:C】后调整它的各个参数,得到模型的边缘,具体参数

    12.将【曲率】标签连接至下方的【不透明度】节点上,【右键】连接线选择【实用工具-色彩反转】,【实用工具-要计数的颜色】,调整参数得到模型的边缘,具体参数

    13.【独显】【曲率】标签,调整切割为0.203,半径为16.26像素,得到模型柔和过渡的边缘。

    14.在【环境】中调整亮度为5,微调灯光的位置,然后在【材质图】中【右键】下方漫反射连接线选择【实用工具-色彩调整】,调整对比度为0.5,让边缘处暗一些。

    15.将大一些的凹凸贴图拖入,连接至下方的【凹凸】节点上,调整宽度为800毫米,做出雕塑上凹凸的变化。

    16.调整【要计数的颜色】标签的输入来源为0.342,输入目标为0.346,调整【曲率】标签的切割为0.316,半径为15.28像素,调整选中的边缘。

    17.调整【色彩调整】标签的对比度为0.8,然后【右键】上方漫反射连接线选择【实用工具-色彩复合】,将暗色贴图拖入,连接至【背景】节点上,融合这两个颜色。

    18.【右键】空白处选择【纹理-迷彩】,连接至【来源Alpha】节点上,【独显】并调整其参数做出黑白迷彩效果,具体参数

    19.调整第17步添加的贴图的宽度为180毫米,然后【右键】上方背景连接线选择【实用工具-色彩调整】,调整对比度为0.3,做出一点暗色。

    20.【右键】上方凹凸连接线选择【实用工具-凹凸添加】,将划痕贴图拖入,连接至【凹凸贴图2】节点上,调整凹凸高度为-1,做出凹陷的划痕。

    21.在【环境】中微调灯光的位置,即可完成制作,最后对本节课进行总结,在观察肌理材质时要注意肌理的分布,以及边缘处的细节,其次是制作时要从基本材质出发,加上修饰材质,增加材质的细节,做出照片级材质,具体可参考视频内老师的讲解。

    22.最终效果图:

    好了,以上即是关于“Keyshot照片级材质怎么渲染?Keyshot照片级材质渲染教程”的相关内容分享了,希望对你的keyshot学习掌握有所帮助哦~如果图文教程不能够完全学会,那么我还是建议是跟着视频操作学习哦,专业系统的学习更能快速学会keyshot软件的使用~点击链接:

  • 求~keyshot想要渲染出高清效果图(清晰材质)如何设置?

  • 最终渲染效果图

    今天分享拍立得相机的渲染教程

    如果想跟着练习的朋友

    可以在工业设计公众号

    后台(非文章底部)留言:拍立得相机

    获取3D模型

    希望今天的教程能够对大家有所帮助~

    【 详细步骤】

    1.将需要渲染的模型拖入ks中。

    2.调整合适的渲染角度,添加相机。

    3.双击模型外壳打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。 粗糙度: 0.1,折射指数: 1.5.

    4.右击纹理中添加颜色渐变连接到漫反射上。 渐变类型: 查看方向,混合。

    5.右击纹理中添加噪点(纹理)连接到凹凸上。 缩放: 0.034毫米,凹凸高度: 0.1,大小: 1.

    6.右击材质中添加金属漆链接到标签上。

    金属覆盖范围:0.2,金属表面粗糙度:0.05,打开透明涂层——透明涂层粗糙度:0,透明涂层折射指数:1.5,透明涂层厚度:1。

    7.将做好的英文字体连接到基色中,为了增添字体效果并链接到凹凸上。

    8.复制金属漆材质将做好的英文字体连接到基色中。

    9.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

    10.添加材质高级。 粗糙度: 0,折射指数: 1.5,粗糙度传输: 0,采样值: 9。

    11.右击纹理,添加噪点(纹理),缩放:0.002毫米,凹凸高度:0.1,大小:1。

    12.右击实用工具添加凹凸添加,比率:0.76,重量1: 1,重量2: 1, 将 噪点(纹理)链接到凹凸贴图1。

    右击纹理添加噪点(碎形),缩放:0.0766毫米,衰减:1.2,凹凸高度:0.1,级别:5,并将噪点(碎形)链接到凹凸贴图2

    13.添加材质金属漆将做好的英文字母链接到基色中。

    14.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

    15. 右击实用工具添加色彩调整,将做好的镜头素材图链接到颜色上。

    16. 右击纹理添加噪点(纹理),缩放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1

    17.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

    18.右击材质添加金属材质,右击纹理添加拉丝链接到粗糙度,凹凸上,高度宽度:0.042毫米,凹凸高度:0.5,长度:3,对比度:1,识别:1,水平衰减:1.2,纹理:1,纹理尺寸:1,失真:0。

    19. 选中模型部件(如图箭头所示)给予材质。

    20. 右击材质添加金属材质,粗糙度:0.1。

    21. 在右侧的项目中选择环境中的HDRI编辑器,选择色度,将画面颜色调黑,方便接下来调整光源。

    22.在右侧项目环境中添加针1

    半径:56.7,亮度:1.31,混合模式:添加,衰减:0.1。

    衰减模式:指数,方位角:-36.469°,仰角:41.928°.

    23.在右侧项目环境中添加针2

    半径:68.04,亮度:0.445,混合模式:添加,衰减:0.1。

    衰减模式:指数,方位角:108.53°,仰角:-16.992°.

    24.在右侧项目环境中添加针3

    半径:39.96,亮度:1,混合模式:添加,衰减:0.131。

    衰减模式:指数,方位角:159.108°,仰角:-25.418°.

    25. 在右侧项目环境中添加针4

    半径:60.48,亮度:3.465,混合模式:添加,衰减:0.123。

    衰减模式:指数,方位角:29.312°,仰角:8.943°.

    26. 在右侧项目环境中添加针5

    半径:62.82,亮度:1.075,混合模式:添加,衰减:0.724。

    衰减模式:指数,方位角:-103.698°,仰角:-47.774°.

    27. 在右侧项目环境中添加针6

    半径:12.78,亮度:0.405,混合模式:添加,衰减:0.1。

    衰减模式:指数,方位角:-107.009°,仰角:-7.638°.

    28. 在右侧项目环境中添加针7

    勾选二分之一,半径:22.41,亮度:5.055,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

    衰减模式:指数,方位角:23.467°,仰角:17.116°.

    29. 在右侧项目环境中添加针8

    勾选二分之一,半径:22.41,亮度:3.04,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

    衰减模式:指数,方位角:29.272°,仰角:3.556°.

    30. 在右侧项目环境中添加针9

    勾选二分之一,半径:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

    衰减模式:指数,方位角:56.246°,仰角:66.871°.

    31. 在右侧项目环境中添加针10

    勾选二分之一,半径:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

    衰减模式:指数,方位角:48.903°,仰角:55.583°.

    32. 在右侧项目环境中添加针11

    勾选二分之一,半径:59.76,亮度:0.315,混合模式:添加,角度:-40.32°衰减:0.213。

    衰减模式:指数,方位角:0.213,仰角:-5.151°.

    33. 在右侧项目环境中添加针12

    勾选二分之一,半径:75.6,亮度:0.905,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.159。

    衰减模式:指数,方位角:116.579°,仰角:8.053°.

    34.在右侧项目环境设置中将背景改为颜色,调整背景颜色。

    35.在右侧项目中选择照明自定义。

    阴影质量:2,射线反弹:16,勾选全局照明,产品模式。

    36.为了更好的体现画面,复制模型,调整一个合适的大小以及角度。

    37. 为了加强画面的主次关系,在右侧项目中选择相机,勾选景深,对焦距离:712.119毫米,光圈:2.5746。

    38.在右侧项目图像中选择摄影,调整画面,即可渲染出图。

    曝光:-0.236EV,白平衡:0,对比度:-0.114,响应曲线:线性。

    声明:本文为“工业设计”官方合作方

    —【那青红设计教育】原创教程

    严禁匿名转载

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