u3d素材-如何使用unity3D制作游戏
新手求问Unity3D怎么制作素材?

在使用unity软件时我们可能会需要用到一些素材,以制作地球为例大家如何制作。
工具:电脑、Unity软件
方法/步骤:
1、首先在
电脑桌面
上打开uinty软件
2、在uinty软件左侧工具栏中点项目选择新建,建立一个新项目。
3、进入新项目之后在Hierarchy面板中右键创建一个3D Object Sphere圆体
4、然后点击软件上方的工具栏中的大小调整工具调整圆体的大小。
5、接下来再新建一个map文件夹用来存放贴图。这步骤可以自己抉择是否建立map文件,建立的话可以方便存放素材。
6、然后去网页下载适合星球图案的贴图,这类贴图素材有很多,下载jpg格式的就可以。
7、点击鼠标左键直接将选好的贴图素材直接拖拉进文件就可以了。地球素材就创作完成。
unity3d如何导入资源文件

unity3d是一款游戏引擎开发的软件,利用该软件可以开发游戏,在开发游戏过程中,常常需要导入外部资源,接下来我们就来看看unity3d,是如何导入外部资源的。
打开unity3d,进入unity3d工作界面。
在上面的菜单栏里找到Assets选项。
点击Assets在其下拉菜单里找到importpackage选项,在其子级菜单里找到custompackage,弹出importpackage对话框。
在该对话框里找到我们的资源文件,点击打开文件就开始导入了。
导入后会弹出一个提示对话框。
我们点击All,再点击import,继续导入,导入后在下面的资源面板里就出现我们的导入文件了。
将导入的文件打开,选择3rdperson,拖拽到视图区,这个文件在视图里就出现了。
如何使用unity3D制作游戏

方法/步骤
打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目。以下用U3D简称unity3D游戏引擎。
设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,2.5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。
我们选择3D类型,游戏名称尽量不要出现汉字。点击创建。
这样我们就进入了U3D的开发界面,界面设计还是很人性化的。这里的所有窗口都可以随意拖动,但是屏幕太小有时可能会影响游戏设计,游戏视图可以放到第二屏幕,这就是为什么游戏制作都要好几块屏幕的原因。
我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。
导入游戏素材,一般都是unitypackage后缀的文件,Maya制作的fbx文件也可以导入,导入方法直接将文件拖动到下方的文件夹区域,注意不要出现中文路径,否者会出错,这是因为U3D对中文不支持,很容易出现不可知错误。
图片也可直接拖入,记得键文件夹分类。文件夹在下方右键ASSETS,create选择folder。
地形制作是游戏中最重要的元素之一,一个精美的地图场景会给游戏带来亮点。
点击hierarchy下方的create创建 Terrain,右方有各种制作地形的工具。
U3D新版本没有自带素材包,需要到U3D的商店下载或者上网自己找。
最后注意scene的右边有Game的选项卡,切换后这里看到的才是游戏最终呈现的,如果没有任何东西就要调节主摄像机,选中摄像机,点击GameObject中的Align with view 对准当前场景视图。上方的播放暂停键是运行游戏和暂停的。虽然没有任何脚本,但你可以给任意物体Add Component添加rigid body属性,运行,物体会掉落下去,这就是物理引擎帮我们自动完成的。
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