买量视频素材-制作游戏买量投放素材首先要思考什么?
在游戏投放素材中,加或者不加背景音乐有区别吗?

从DataEye-ADX热门素材库中,可以发现,游戏买量视频素材基本上均有使用音乐,少数以音效的形式呈现,超8成视频素材使用BGM,甚至许多游戏请明星及当红主播为其演唱主题曲,充当视频素材BGM。
从点赞数这个维度来看,获赞破十万的这类视频素材的时长在30秒至1分钟之内,大部分在30秒左右。点击查看这类爆款视频素材,30秒之内能够呈现的多为短剧情创意,铺垫不会太长,但剧情的起伏是吸量关键,这也导致许多素材采用节奏感强、有记忆点及传播性强的音乐辅助完成剧情创意策划,在短视频素材的完播率方面,BGM甚至起到了决定性作用。
数据来源于:DataEye-ADX
从抖音平台的音乐类榜单可以看到,抖音BGM的热议程度和受欢迎程度是营销事件级别的。“一想到你我就哦哦哦哦哦……”在抖音有687.5W人使用,播放量高达48.4亿次的“芒种”,53.4亿次播放的“野狼disco”,累积播放达97.4亿次播放的“我还是从前那个少年”及“少年”……
制作游戏买量投放素材首先要思考什么?

首先考虑你的游戏是什么类型的游戏。
是仙侠还是三国或者是休闲?
不同的题材、不同的玩法,相应的目标用户群也是不同的。推断用户群的喜好,以此来判断应该找什么类型的素材,是网赚类的素材?还是传奇全明星类的素材?
首先分析自己游戏的题材和玩法,挖掘出亮点,比如如果是二次元风格的游戏,那可以以“萌”为主要亮点,尽量找一些带有萌要素的素材。还可以用“画风”来吸引消费者。
参考DataEye-ADX的素材。展示人物以及游戏画面的短视频素材比较多,也比较容易受到欢迎。
再拿个体育类游戏来举例子。
体育类游戏文案多跟知名体育明星挂钩。比如足球游戏多提到的“C罗”、“梅西”等字眼。而素材内容更多是展示游戏玩法和画面。还有以网赚为主要亮点的。另外真人创意短视频也能够刺激消费者的下载欲望。
更多的素材可以参考DataEye-ADX面向游戏的第三方大数据分析工具。
移动端的视频广告投放案例该怎么查询?刚开始做游戏推广,想了解这一块的一些投放案例?

有的。Dataeye-ADX分海外版和国内版,是国内的第三方大数据分析平台,主要面向游戏买量方面的,功能中有提供“游戏素材”,自然也包括了题主所需要的的游戏视频广告,可以在线观看并且提供下载。
国内版
买量渠道全覆盖,爱奇艺、优酷等渠道也在ADX爬取的范围内。比如爱奇艺最新展现的视频素材。
比如优酷视频最新展现的素材。
除了视频类型的广告,git、图文形式的广告也有。根据游戏题材、玩法等可以精准筛选需要的素材。
海外版
Vungle渠道的视频广告素材如下图:
Applovin渠道的视频广告素材如下图:
因为上面几个例子都是用的最新投放的素材作展示,所以投放天数和次数都相对比较少。可以根据工具提供的排序方式,来筛选用户互动次数高,效果好的广告素材。
如果是想针对单个游戏来分析它的投放数据也是可以的。
比如这款在爱奇艺投放投放了广告的手游,可以通过ADX看到它的投放趋势以及其他投放渠道,包括投放的素材及其效果(用户点赞、评论等互动数据)。
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