oc元素素材-大家的oc设定都是什么样的?
如何制作自己的oc

自己画素材或拍摄素材,少用下载的。
oc的全称是“originalcharacter”,也就是“原创角色”的意思,oc指所有的原创作品。1.在日常生活中保持随时随地拍摄素材记录灵感的好习惯,这些都是提高自己素材收集能力的好方法,网络上下载素材涉及版权问题;2.自己做素材,根据教程学习,学习创作的过程累积后会让你的作品更具个人风格。
不要复刻别人的作品,发掘一下自己的潜力,寻找独一无二的个人风格。
如何制作自己的oc

自己画素材或拍摄素材,少用下载的。
oc的全称是“originalcharacter”,也就是“原创角色”的意思,oc指所有的原创作品。1.在日常生活中保持随时随地拍摄素材记录灵感的好习惯,这些都是提高自己素材收集能力的好方法,网络上下载素材涉及版权问题;2.自己做素材,根据教程学习,学习创作的过程累积后会让你的作品更具个人风格。
不要复刻别人的作品,发掘一下自己的潜力,寻找独一无二的个人风格。
大家的oc设定都是什么样的?

人物设定如下:
①基础设定:包括姓名/生日星座/大致性格/简略身世/简单的人物关系网/目前所处环境
这只是雏形,因为一个丰满的人物形象不是这么一点描写就能刻画出来的,所以我们需要后续慢慢补充,从正面,从侧面,从细节里,来塑造他们的灵魂和生命。
②丰富人物:在基础设定上进行补充说明,比如通过描写一段以前的往事来说明人物为什么是这种性格,究竟是什么导致的,目前是个什么程度,也可以用某件事来说明人物的喜恶,是因为某人或某事才喜欢或讨厌此物此事此种行为,这样就塑造了第一层形象,对外展现的形象。
③书写故事:写同人文或者日常小片段什么的很能体现一些不方便一一写出来的小细节,例如主人公吃醋时会有什么反应,吃醋的对象不同又会有什么区别,紧张的时候会有什么别人很难察觉到的小动作,都可以写一写,结合前面完善好的设定,人物形象一下就立体了。
基本渲染设置概述:
设置-核心:模型有一些颜色、反射,而核心决定这些
数据输入
到场景的方式。
a、信息通道:渲染不同信息的信息,在“类型”里可选:线框、顶点
法线
等等。
b、直接光照:比较快速的渲染核心,但相对于路径追踪,缺失一些真实性。
c、路径追踪:最常用的渲染方式,在渲染透明材质会有更多焦散。
d、PMC:最慢、效果最好的渲染方式,适合做内部需要光线足够多的室内渲染。
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