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插画线条圆润-当代数字插画主要有哪些风格?

原创:96作图 2023-05-16 08:17:44
  • 请教大神关于手绘图ps调整的问题,如何让手绘线条光滑点?

  • 选择图像,再用多边形套索工具的“调整边缘”,调出你要的效果。下图是我做的效果!

  • 当代数字插画主要有哪些风格?

  • 1、扁平插画

    扁平插画相对来说有很强的通用性,因为它简约又直观、弱化了细节和透视,识别度和上手度也相对更快,契合了年轻人对可爱和萌趣的审美要求,是最容易让画面出整体效果的技法;

    通常会运用规则的几何图形或不规则的

    矢量图形

    去保留物体原有的辨识度形态,搭配大块面的色块,用简约的图形去让主体形态更加抽象或者简约化,运用的范围比较广阔,常见的有海报、包装、banner、App闪屏、游戏界面等。

    2、渐变插画

    渐变插画的特点是大量运用低

    饱和度

    的渐变手法,且在用色上一般采取近似色;其细节丰富而细腻、画面风格偏写实、视觉稳重大气,让画面很有视觉

    冲击力

    和层次感。其中,渐变插画里面又细分双色渐变、半透明渐变、网格渐变、渐变模糊等形式。

    3、MBE插画

    这种插画风格的特点是:简洁、圆润和可爱,一般都带有特粗的深色描线、Q版化卡通形象、圆润的线条、矢量绘制的线条+面组合的设计风格,整体很清新、可爱的调性,一般运用在图标和空白界面的提醒等方面。

    4、肌理插画。

    肌理插画一般是在基于扁平画的基础上,最后融入肌理效果,最后呈现出有质感,且有光影效果的画面;这种画法一般没有描边线,大多都是通过色块的明暗来区分每个元素;

    通过增加质感、杂色等,来增加插画的层次和立体感,可以有效的刻画作品的细节;给人很朴实的感受,比较轻松随意;肌理中的颗粒感增加了画面细节,也更耐看,同时也更有个人风格。

    5、立体插画。

    立体插画能够二维的空间里表现三维的事物,为画面带来透视感和空间感,更好地传达信息。

  • 怎样解决插画线条不实的问题??

  • 不知道你是用什么工具画的图-,,-

    不管是在纸上还是在电脑中

    其实线条圆滑的话,还是在电脑里直接勾勒出来的线比较圆滑.

    扫描图的话,一般需要经过几个处理,去杂点,拉色阶但是其实看大图(就是扫描原大,100%的尺寸)线条还是不可能像电脑里画得那么顺畅

    再来就是Paiter这个软件其实本身比较适合对于电脑绘画驾御很上手的人士啦,而且因为本身工具比较复杂我还是比较建议你使用PS看看,起码在描线问题上不用很讲究笔触,选择笔刷里最上面的硬度最大的那种笔刷其实也可以画出很好看的线条啊- -

    如果结果还是如同阁下说的什么坑坑洼洼,,,我觉得问题就在于,没错同楼上所说,不知道阁下你的图的DPI(分辨率)和SIZE(尺寸大小)都多大啊?!

    一般画图建议起码还是要在B5以上300DPI的尺寸才够 大!!不然太小的话先不说描线了-,,-处理起来也是很麻烦的啊

    不过黑白图的画建议最优尺寸还是A4/600DPI.现在的杂志社以及个人出的同人志的黑白稿一般都要这个尺寸,最主要原因是打印效果美.

    在你电脑本身内存和配置都OK的情况下,建议你还是开大一点的图,要记住最重要的一点,大的图可以任意往小缩却不会糊掉,而小图像往大图放大去却会遇到线条糊掉,画面脏掉,虚掉的尴尬问题.

    哦还有个软件叫ComicStudio(简称CS)嘛,这个我推荐,本身这软件是黑白漫画插画图的专业品牌-,,-

    工具很到家,画笔从沾水的圆笔G笔学生笔到铅笔自动铅笔的笔刷都很全面,网点资源也很丰富,除了开图的时候读档有点慢,画图还是很好的

    最近都在用~大推荐!!

    还有啊 你画图如果图档本身很大在100%大小下画,建议你画布不要开满屏,现在PS也还CS也罢,都有个功能是同一张图可以开多个窗口出来.(一般是在工具栏的"窗口"里,有"新窗口"的选项)

    一般咱们都开个100%大小的描线 再新开个小窗口大小是25%左右(大概是300DPI的打印尺寸这样)

    然后描大图同时观察小图 这样你就能边画边观察这个印刷时的效果是怎样了有没毛边啊之类的 还是很方便的-。-

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