电脑手绘用什么图片素材-电脑绘画要准备哪些东西才够全面
有什么软件可以提供绘画素材?不是素描,油画什么的,是漫画。

关于漫画素材,其实您在网上搜索即可得到,目前并没有专门提供漫画素材的网站。
关于临摹素材,可以为您推荐几个目前较为主流的网站:
一、Artstation:A站有很多的原画大师,能看见世界各地
原画师
的作品,对开阔眼界很有帮助。并且A站用户很活跃,时不时会举办绘画活动,如果您想练练手可以报名参加。
二、
站酷
:站酷汇聚了国内从事设计绘画行业的众多人才,无论您是做
平面设计
还是动漫插画、游戏原画,亦或是像素
画都
能在站酷找到相关领域的同好者。
三、Instagram:ins是国外一个照片分享平台,有很多画师摄影师设计师在上面分享自己的创作和作品,
四、Pixiv:
P站
是日本的一个绘画分享网站,上面有很多绘画爱好者和画师分享自己的绘画心得技巧和作品。相比于Artstation,Pixiv没有那么专业,并且以日式动漫插画为主。
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电脑手绘用什么软件?

电脑手绘通常用什么软件最好?
我可以很肯定的告诉你painter,绝对是painter的说
Corel Painter IX
开放分户: Corel、CorelDRAW、Painter、仿天然绘画、绘画软件
Corel Painter IX 是目前世界上最为完善的电脑美术绘画软件, 它以其特有的"Natural Media"仿天然绘画技术为代表, 在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完整的结合起来, 形成了其独特的绘画和造型效果。
除了作为世界上首屈一指的自然绘画软件外, Corel Painter IX在影像编辑、特技制作和二维动画方面, 也有突出的表现, 对于专业设计师, 出版社美编, 摄影师, 动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者, Painter IX 都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。
在图像艺术领域中, Painter IX 拥有其独具的特色。它的工具栏中包含有油画、水彩画、粉笔画和镶嵌工艺等艺术的工具, 如水彩、墨、油彩、颜色笔、马克笔、粉笔及彩色粉笔等, 用这些工具创作出来的图像所具有的那种真实感是那些普通的图像编辑软件远远无法与之相比的
电脑手绘一般用什么软件...
SAI (Easy Paint Tool SAI)
PS (Adobe Photoshop)
Painter (Corel Painter)
纯绘画用,推荐用SAI,就线条精度方面而已SAI略有优势。
手绘图用的电脑软件是什么???
cr173/soft/20585
试试这个吧~~
初学电脑绘画用什么软件和电脑画板
技术方面:
手绘基础扎实!
硬件方面:
电脑、压感笔、专业显示器(保证不偏色的)
压感笔又叫数位板,初学推荐你两个牌子的,一个是wa的bamboo系列,大概七八百的样子,另外一个就是友基的,性价比高,质量也不错,我用的友基的8060都2年了,除了换了一块电池以外(就是市面上的普通7号电池)依然啥毛病没有。我现在又弄了个友基特别版,也很好用,而且据说四百来块钱就能买到。我学生用的是二百多不到三百的一款,简装版的,也非常好用实惠。绘王据说跟友基是同厂的。其余的牌子的就不推荐了,坑啊……
选择压感笔主要看两个地方,一个是感应区,也就是真正的操作面积,有的板子虽然个头挺大,但是操作面积却并不大,至少得6*8左右的(或者是宽屏的比例,具体多少忘记了),太小的根本没法在精细度上与之比较。
另外一个就是压感级,一般512、1024和2048是市面上最常见的,最起码得1024以上的,像我弄得友基特别版就是2048压感级的。
软件方面:
图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】
专业绘画软件:Painter【简称PT】
黑白漫画软件:icStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了)
另外还有:
SAI:结合了PS、PT、C畅的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,绘图功能不如PT,勾线功能不如CS,但是易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。
IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。
矢量插画:Illustrator ,CorelDRAW
网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。Illustrator和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。
如果你是新人,建议SAI,好学好上手~
无论使用什么绘画软件画,适合自己是最重要的,学数码绘,最起码要对自己所用的软件熟悉,连软件都还不会用,怎么拿来画画?
另外,软件和压感笔只不过是个工具,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?连画都不会画,又如何在电脑上画出想要的图来呢?手上的功夫才是王道,手绘基础很重要!
无基础电脑手绘用什么软件好?
--S/.A/.I. 这个SOF/WARE挺好/的, 适合/初雪/入门, 不过/最好/选择/一个/稳/定的板/本.
如果/要/真正/提高, 最好/适应/P/s.
数码绘/与/漫画 要有/一定/的基.楚/能力. 如..素描/速写结构./透视构图..技术!等/etc....
个人/见解/, .可以通过 上网/ 会/较为/现实些.
方.便时,/ 就查/这占 /[~`<-*`老/友/-缅./画.站*-`>`~]/
据说/ 占长蛮/不错.的, 会得到/收获地*
(去掉/标.点/ .就可以)
以上/基本/这些/, 不用..谢
0..0
.
用手绘板在电脑上绘画用什么软件
挺多的 sai啊 ps啊 建议用ps 在网上找找教程教你调整笔压感 实在不会 就用sai吧
在电脑上用什么软件可以画画?
看看别人怎么说的
自然绘画软件--Corel Painter 9.0
Lotus 发表于 2004-10-14 23:05:00
Corel
Painter 9.0 释放,启动界面有一只九个手指头的手.
"挥洒笔墨,淋漓尽致",Corel Painter是世界上最富有创意的设计绘画工具!
Painter自然绘画软件是目前世界上最为完善的电脑美术绘画软件,它以其特有的
“NaturalMedia”仿天然绘画技术为代表,在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完
整的结合起来,形成了其独特的绘画和造型效果。
Painter除了作为世界上首屈一指的自然绘画软件外,Painter在影像编辑、特技制作和二维动画方面,也有突出的表现,对于专业设计师,出版社美编,摄影师,动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者,Painter都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。
在图像绩术领域中,Painter占有其独特的地位。它的工具栏中包含有油画、水彩画、粉笔画和镶嵌工艺等艺术的工具,用这些工具创作出来的图像所具有的那种真实感是那些普通的图像编辑软件远远无法与之相比的.
电脑手绘软件哪个好
电脑手绘软件还蛮多的,比如说国外的 Videoscribe和Easysketchpro ,以及国内的来画。
手绘效果都不错,可以试试。前两个是收费的,最后一个是免费的。
只要在上面直接画出你想表达的内容,然后直接导出就可以用了,还可以分享到社交平台。
在电脑上绘画需要使用什么软件呢??
可以用很多绘画软件,比如自然绘画软件--Corel Painter 9.0 、Adobe Photoshop CS等。
绘画软件简介:绘图软件,简言之即用来作图的软件,通常是指计算机用于绘图的一组程序,软件程序按功能可分为三类,并且程序的设计有一定的准则,常用的绘图软件有很多,例如Photoshop、Adobe image 、AutoCAD等。多个程序的汇集,组成功能齐全、能够绘制基本地图图形和各类常用地图的程序组,称为绘图软件系统,或称为绘图软件包。绘图软件通常用高级算法语言编写,以子程序的方式表示,每个子程序具有某种独立的绘图功能。绘图软件包是绘图子程序的汇集,可包括几十个至几百个子程序。用户根据需要,调用其中一部分子程序,绘制某种图形或一幅地图。
电脑手绘漫画的软件有哪些?
Corel Painter、OpenCanvas都是很好的绘画软件,当然结合数位板是最好的。
其中Painter功能比较强大,但作为CG绘画OC也完全可以胜任,并且OC有个优点就是软件非常小只有几M左右。
PT和OC都有绘画过程录制的功能,录制好的绘画过程可以重新观看,网上也很多录制好的绘画过程,作为学习非常方便。
电脑绘画要准备哪些东西才够全面

电脑绘画是不同于一般的纸上绘画。它是用电脑的手段和技巧进行创作的。但是如果有一定的绘画基础,无疑是会有助于创作出更好的电脑绘画作品。
电脑绘画的概念和特点
电脑绘画用电脑的手段和技巧进行创作,不同于一般的纸上绘画。
首先要有好的创意和构思。创作电脑绘画要有积极向上的创意,来表现我们的丰富多彩的生活,如我们身边的事物、事件、活动,我们的向往和想象等。在表现手法上要努力捕捉最感人、最美的镜头,充分发挥大胆的想象,尽量让画面充实、感人、鲜艳。
其次,电脑绘画要通过不同的软件进行制作。最常用的软件有画图板(Windows中)、金山画王、我行我素、Photoshop、Painter等等。
电脑绘画的种类和优点
电脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图等等。
电脑绘画最大的优点是颜色处理真实、细腻、可控,其次是修改、变形变色方便,再次是复制方便,放大缩小方便。制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。这些优点在制作动画、大型广告牌时尤其重要。
编辑本段
电脑绘画技法
扫描草稿或用光笔画盘绘画
许多学过美术刚接触 电脑绘画电脑的人喜欢运用此法。此法入门快,随意性强,易于掌握。缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。一般作品彷真程度小,怎么看都象一幅“画”。此法一般多用于画漫画、插图等。
用喷笔法、点阵法绘画
这种方法一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要有耐性。此法一般在放大中“点画”、“喷绘”,缩小观察,然后再放大“点画”。对作品整体构图掌握要求较高。优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体都能画。缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。局限于专业设计人员。
电脑软件制作的方法
此法要求对专业绘画软件掌握得很透,基本上运用自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、图片创作、动画原形制作。优点是作品立体感强,光线处理方便,修改方便。缺点是局限性较大,并非什么物体都能在电脑上制作。
图象处理与拼辍法
此法一般多取光盘现成的素材,或在其他
电脑绘画作品集锦(16张)图片上扫描、抓取,经处理后拼辍而成一幅画面。多用于广告、包装、宣传画制作。优点是创作速度快,视觉效果好,易放大制作商用广告牌。缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。
综合绘画法
有机结合运用以上诸种方法,综合处理。此法要求画师综合能力及各种素质极强,一般人很难做全。
综上所述,电脑绘画方法多样,在达到作品要求的前提下,最简捷快速的方法就是最佳选择。自己也可以独创一些方法。
一般绘画过程技法
[第一步:扫描画稿]
1)将画好的稿子扫描到电脑中,八卦是用圆珠笔画的画稿,扫描的时候用"灰度模式",分辨率用"300dpi"就可以了。画纸最好用80g或80g以上的,这样扫描后容易处理,不容易透光。
2)扫描后保存为"*.jpg"格式,这样可减小文件体积,提高Photoshop处理速度。
[第二步:处理线稿]
1)运行Photoshop,打开已经扫描好的图片,按"ctrl+l",调整色阶,使颜色稍微深一点,把没用的线条擦掉。
2)在"通道"面板中点击"图2"的"a"处,可以看到如"图3"的效果,按"ctrl+shift+i"进行反选,见"图4",这样就可以选中线稿的边缘。按"ctrl+c",再按"ctrl+v",这样可以自动新建立一个透明图层,将会把线稿复制到该图层。扫描稿的背景色已经没了。现在可以方便上色了,如"图a",把该图层重命名为"线稿",把扫描稿的那个图层整个染为白色,目的是做一个参考层,为了看清楚"线稿"层。把"线稿"层放在所有图层的顶端。
[第三步:用Photoshop上色]
1)用"套索"工具选取范围,建立身体各个部分的图层,分别在不同的层里上色,这样修改起来更加容易,如"图5"。
2)这里以"围巾"图层为例,双击该图层,弹出一个面板,选择"内阴影"效果,如"图6"。选择一个角度,不要使用全角,可以在图上直接看到修改效果。铺上光源的主阴影,阴影的参数大家自己调一下,颜色只要比"固有色"深就可以了。
[第四步:调整Painter]
在Painter里可以直接打开Photoshop的"psd"格式文件,不过用中文命名的图层在Painter里会显示乱码,因为它不支持中文。
编辑本段
电脑绘画与CG创作
CG创作及简介
“CG”是计算机图形Computer Graphics的缩写。随着以计算机为 电脑绘画主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。
在日本,CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作、广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD。
现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业。
CG创作的领域
CG一般可以分成四个主要领域:
1、CG艺术与设计
包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。
2、游戏(Game)软件
电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。任天堂(Nintendo)、Sega、索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词。
3、动画(Animation)
当前,动画风靡全球。电脑促进了动画产业的发展。动画大师宫崎骏的新作品一再创造票房的新记录。日本虽有东映那样的制作“影院动画”的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,从业员约有3、4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。
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