动画水面素材-flash 河流动画则样制作
AE怎么做水面的波动效果?

1、打开AE,新建一个合成,命名为水波。
2、在合成中新建一个固态层,命名为水,并在固态层上添加
分形
噪波效果。
3、设置好分形噪波相应参数后,再在水图层上添加色相
饱和度
。
4、在色相与饱和度中,勾选彩色化并调整着色色相,直至画面与水的颜色相近。
5、在分形噪波演化上输入time
表达式
,水面初步效果形成。
6、后期为使水的效果更加逼真,可选择
色阶
对水的颜色进行调整。
flash 河流动画则样制作

制作过程:
1设置场景:在场景的空白处右击/文档属性,将宽高设置为700*500,确定,同时将场景设置成原来的70%。
2适合场景:导入图片素材到库中,将图片拖放到场景中,点击对齐面板让导入的图片适合场景一样大小
3复制图片:插入图层二,重命名两个图层为“背景”“水体”,将图层一的关键帧复制并粘贴到图层二
4删除水体外部分:将“水体”图层的位图按Ctrl+B打散成图形,并用套索工具下的“多边形模式”选中水体外的部分,按delete键删除。
5画出长矩形:插入图层3并命名为“矩形”、在场景中画出长条矩形,点击选择工具后对矩形作适当的变形,再按ctrl+D复制矩形多个,最后点击“右对齐”都与场景右侧对齐
6对齐帧:在第20帧插入关键帧,同时将下面两个图层延长到第20帧。
7创建动画并将元件对齐场景:在1-20帧之间的帧上右击/创建补间动画,将首帧和尾帧的元件分别与场景的顶对齐和底对齐,。
8转换遮罩层:在矩形图层上右击/遮罩层。
9移动水体错位:隐藏上下两个图层,点击“水体”图层的第一帧,再点击键盘的向右键向右移动一点,使水体部分与背景图片的水体部分产生一点错位。
10添加声音:插入图层4,重命名为“水声”并拖入声音文件,点击声音图层内的帧,在属性面板设置同步为“事件”
11生成动画:控制/测试电影,生成流水的效果。
如何用ps在水面上做出轮船驶过的特效

一、制作方法,首先打开PS新建一张与原图一样大小的黑色画布来。使用椭圆选框工具制作出下图所示的同心圆环效果,画好后把圆环的几个图层合并,拖到素材图片里面,中心位置跟素材图片中心一致:
二、选择同心圆背景按Ctrl键,同心圆环图层调出图层选区,然后选择----羽化(数值为6),然后回到背景图层按Ctrl + J复制一层(图层2)
三、按 Shift + Ctrl + X进入液化面版,选择膨胀工具,然后在圆环上涂抹,这样涂抹的部分就会膨胀,涂的时候要顺着圆圈涂,用力要均匀。大的圆环需要大一点的笔画,涂好后按确定:
四、回到圆环图层那层,按Ctrl + T,然后在上面的属性栏把宽和高等比例放大20%,然后确定,再按Ctrl点图层调出图层选区,然后选择----羽化(数值为6),回到背景图层按Ctrl + J再复制图层(图层3):
五、把图层3,同样。按照上面的方法液化处理,然后把圆环再放大20%,这样重复4次,不过放大的时候如果最里面的圆环太大,需要适当补充一个小圆环,下图为制作好的所有图层:
六、点工具栏最下面的按钮进入IR面版。动画栏新建5个桢,时间设置为0.2秒。设置与动画相应的桢:
七、设置好后,按下播放按钮播放预览,然后选择菜单:文件 --- 储存优化结果,保存为GIF格式就OK了!
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