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怪物弹珠陷阱攻略 难度副本陷阱怎么躲避

在玩这个小游戏的时候常常会遇到一些小小的陷阱,如何才能度过这些难关,避免自身受到伤害,那么怪物弹珠副本常见陷阱怎样应对呢?今天将推荐的是
怪物弹珠副本常见陷阱
应对攻略,希望大家能够喜欢。
怪物弹珠副本常见陷阱应对攻略
伤害壁
图片中被红色框起来的蓝色激光条就是伤害壁。如果被动技能不是“反伤害壁”的弹珠碰到伤害壁的话,血量会减少,运气不好多撞几下就会死翘翘的。
重力圈
图片中红色的圆圈,会大幅度降低弹珠的移动速度从而影响弹珠的输出。只有被动技能带有“反重力圈”的弹珠才能不受其影响。
盾牌
一种是普通盾牌:附着在在BOSS身边的盾牌,普通的盾牌,一般有三个,作用是保护BOSS的弱点不被攻击到。解方法有两种:一种是用被动技能带“破盾”的弹珠直接撞击盾牌,一种是撞击多次消耗它的耐久度。
第二种是比特盾,作用相对于普通盾牌来讲更广泛,除了会释放伤害壁以外,还会喷出小型镭射,耐久度比普通盾牌更高。解方法是:用大招效果是破比特盾的弹珠释放大招直接撞击。具体参考:
第三种盾牌是BOSS身上自带的装甲,图中右半边的红色圈圈就是装甲。碰到装甲不会对BOSS造成伤害,解方法是:NO.351 剑鱼的大招,当然硬碰也能消耗装甲的耐久度但是太难了所以不推荐这个方法。
地雷
国服马上就要更新的手游战队系列中,降临本就有地雷陷阱。图中小BOSS左右两旁的就是会制造地雷的小怪。解地雷的方法也有两种:被动技能带有“飞行”的弹珠可以无视地雷,被动技能有“扫雷”的弹珠可以清地雷。后说一点不相干的,水蝴蝶真的很漂亮有木有!!
活复
这个陷阱很,会把死亡的怪物复。解的方法就只有把拥有复技能的怪物杀掉了。
地雷陷阱中只给大家看到了制造地雷的小怪,没有看到地雷的样子,这里补充一下地雷的样子。图片中红色箭头所指的就是地雷,碰到应该会减少血量吧。
以上就是今天推荐的怪物弹珠副本常见陷阱应对攻略,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注软件帝攻略。
元素英雄卡组怎么组

通常怪物卡
英雄卡组的基础,虽然能力大多弱到不象话,但是没有通常英雄哪来的融合英雄呢,所以组合卡组的时候还是必须加入的。
卡包:TLM
日文名:E?HERO ?フェザーマン
中文名:元素英雄 羽翼侠
虽然有诸多融合可能性,但是由于攻击和防御力的关系,在前期战斗中非常不利。相对应的融合体数量是六体,火焰翼人、暴风侠、凤凰小子、水手侠、荒野翼人、永生侠。融合率高,推荐度中。
卡包:TLM
日文名:E?HERO ?バーストレディ
中文名:元素英雄 爆热女郎
攻击和防御和羽翼人相差不远,依然在前期战斗中不利。相对应的融合体数量是五体,火焰翼人、壁垒枪手、蒸汽治疗者、凤凰小子、永生侠。融合率中,推荐度低。
卡包:TLM
日文名:E?HERO ?クレイマン
中文名:元素英雄 黏土侠
2000的防御力,是低星英雄中值得依赖的壁垒,可以有效阻挡四星以下,尤其是穿刺型怪物的攻击。在前期需要防御的OTK型英雄卡组中尤其重要。相对应的融合体数量是四体,雷电巨人、壁垒枪手、黏土球人、永生侠。融合率中,推荐度中。
卡包:TLM
日文名:E?HERO ?スパークマン
中文名:元素英雄 闪电侠
1600攻击力虽然不高,却是低星HERO中攻击力最高的,但是不配合摩天楼,基本上不可以对他有过高期待。和沼地魔神王融合可以简单地召唤最强融合英雄闪光火焰翼人,对应融合体中闪光火焰翼人和闪电巨人都是值得推荐的实用融合英雄。相对应的融合体数量是五体,闪光火焰翼人、雷电巨人、暴风侠、闪光凤凰小子。融合率高,推荐度高。
卡包:POTD
日文名:E?HERO ?ネオス
中文名:元素英雄 新生侠
凡骨英雄中至高攻击力,是“O-超越灵魂”可以墓地特召的最强怪兽。但是却属于一个全新的N系列,并不适合放在一般的E?HERO融合卡组中使用,而需要组合单独的卡组。虽然有大量的对应融合体,可是其融合的方式比一般英雄更困难,并且带有副作用,因此在下一个系列之前NEOS卡组还不会有太大作为。相对应的融合体数量是三体,水之新生侠、火炎新生侠、暗黑新生侠。融合率低,推荐度低。
效果怪物卡
略强于通常英雄的效果英雄们在英雄卡组里也许拥有于对手一战的实力,但是真正实用的效果英雄们依然有限。
卡包:CRV
日文名:フレンドッグ
中文名:救援狗
说实话,没有想过去使用它。低攻防,效果发动速度慢,以及发动条件苛刻,绝对不如融合回收好使。能将他用得出神入化的可能只有游城十代吧。也许是因为动画人物不知道一回杀……
卡包:CRV
日文名:E?HERO バブルマン
中文名:元素英雄 水泡侠
原本超强的效果,经过OCG以后被弱化,这个特殊能力几乎没有任何机会使用。特点是相关的专用魔法卡特别多,但是几乎都没有实用的。相对应的融合体数量是四体,暴风侠、蒸汽治疗者、黏土球人、永生侠。融合率中,推荐度低。
卡包:EEN
日文名:E?HEROエッジマン
中文名:元素英雄刀锋侠
E?HERO系列非融合英雄中最高星怪物,拥有足够的攻击力和相当有用的特殊能力,缺点是容易卡手,但是融合可以有效解决该问题。此外他还可以解决HERO卡组中,融合HERO数量有限,以及对奇迹融合依赖性过大的问题。舍弃进入墓地以后复活,加上团结之力也是非常强大的战斗力。OTK型HERO卡组有加入的必要。缺点是融合率低,场上应变能力差。不考虑黑死人的话,一体足够,最好还是不要加入过多,在前期利用未来融合将其投入墓地防止卡手是不错的选择。相对应的融合体数量是一体,剑齿荒野人。融合率低,推荐度高。
卡包:EEN
日文名:E?HERO ワイルドマン
中文名:元素英雄 荒野人
卓越的特殊效果和不低的攻击防御力,使其成为该系列唯一外挂其他卡组的怪物。原本不强的融合变化性在EOJ系列发售的融合英雄之后得到了大幅度的改善,虽然只有三种融合体但却全都是实用型的融合英雄,一跃成为场上应变能力最强的融合素材。相对应的融合体数量是三体,剑齿荒野人、荒野翼人、死灵巫者。融合率中,推荐度高。
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不要轻易否定错误
“人非圣贤,孰能无过”,每个人的漫长一生中绝不会不犯错误的,关键在于自己如何对待错误。有些人错了,就正确认识错误并认真吸取教训,所谓“吃一堑,长一智”,并抓住机会让自己不再犯同样的错误;而有些人错了,却只是一味的原谅自己,不肯从主客观找原因,进行总结,结果当然是可想而知的,那就是在他还会再犯同样的错误。我也犯了许多错误,它们就好比一位位老师,不断警示我、教诲我,其中件事我把它记得很牢很牢。因为它是一个让自己感受到切肤之痛的、特别的错误。
前年寒假,我和哥哥随着妈妈、爸爸来到了姥姥家——东北,在那里我第一次看见那么厚的雪,感觉一切是那么新鲜,一到姥姥家就约好哥哥到雪地里玩。我们一会儿滑雪橇,一会儿堆雪人,一会儿又打雪仗,还在雪地里玩鞭炮。可玩了一会儿就觉得不好玩了,怎么办呢?
我眼珠子一转,嘿,有办法了——炸雪,我向哥哥一提出这个建议,哥哥立马点头拍手称快。说玩就玩,我立刻把鞭炮点燃,等了三秒,把鞭炮埋到雪堆里,捂住耳朵迅速跑到一旁准备看好戏——天女散花。一秒、二秒、三秒……等了五秒没有动静,我心里想应该爆炸了啊,就又等了三秒,却还是没有动静。得看看是怎么回事,想着,我就伸手去把雪刨开,结果看着鞭炮静静的躺在那儿,我明白了——原来鞭炮还没有爆炸火就熄灭了。
我不服气又点燃了一个鞭炮,这次比上次多等了三秒钟,结果还是和上次一样,鞭炮还没等爆炸就熄灭了。我就这样反复了好几次都没有成功,真泄气!
这次可把我真的气火了,看来要让鞭炮能在雪里爆炸,在它爆炸前就不能放在雪里时间久了,要不然会熄灭。经过一系列缜密地分析后我又拿起了鞭炮,这一次鞭炮一点燃我就使劲用嘴吹气希望它能燃快一点,一秒、两秒、三秒……感觉鞭炮即将爆炸了,我正准备把鞭炮往雪里放时,只听得“轰”的一声,马上感觉到手里火辣辣、刺痛刺痛的——啊!我被鞭炮炸了。“哇”地一声哭了出来,脸色煞白煞白,哥哥赶紧过来检查我的伤势,还好还好,白白的手没有出血,但火烧火燎的,还散发着一股火药味。不管三七二十一哥哥直接把我的手往雪里一放,又是一阵钻心的疼啊!值得庆幸的是到现在手还能灵活自如。
直到现在我还在想,如果我长大当上了警察或士兵,扔手榴弹和埋地雷,如果还象这样马虎,不考虑事情可能发生的危险后果,那可连后悔都来不及了。
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