ae素材星星-延时摄影怎么拍星轨拖尾
求教 AE如何做星光闪烁的效果

涉及到的特效运用:
Brightness & Contrast、Tritone、Fast Blur、Drop Shadow、Curves、Glow、CC Snow
(1)首先单击菜单栏Composition > New Composition
Settings创建工程文件,在工程文件设置窗口中设置Composition Name为“文字”,设置Preset为HDV/HDTV 720
25,并设置Duration为0:00:13:00。选择文字工具添加文字,调节文字的文字及颜色如图1所示。
(2)新创建个工程,设置Name为“3d文字”,其他设置同步骤(1)。将新创建的“文字”工程导入至
时间轴
,下面通过设置三维Z轴的位置和文字层的亮度制作3D文字。打开文字层的三维开关,设置Position的值为66.5,如图2所示。
(3)选中文字层,添加Brightness & Contrast特效,设置Brightness的值为-35,如图3所示。
(4)选中文字层,按Ctrl+D复制出7层,调整各文字层Z轴的位置,设置Position的值分别为57、47.5、38、28.5、19、9.5、0,如图4所示。
(5)展开各文字层的Brightness &
Contrast特效,设置Brightness的值分别为-30、-25、-20、-15、-10、-5、0,选中最底下一层,将其Brightness
& Contrast特效删除,添加Drop
Shadow特效,设置Opacity的值为30%,Distance的值为8,Softness的值为42,如图5所示,此时效果如图6所示。
(6)新创建个工程,设置Name为“闪光”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“闪光.mov”素材,将素材导入至时间轴内。
(7)新创建个工程,设置Name为“粒子”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“粒子.mov”素材,将素材导入至时间轴内。
(8)新创建个工程,设置Name为“最终”,其他设置同步骤(1)。将制作的“3d文字”导入至时间轴,添加Tritone特效,设置Blend With Original的值为13%,设置Midtones的颜色如图7所示。
(9)将制作的“粒子”工程导入之时间轴,设置其图层叠加模式为Screen。
(10)新创建个Solid层,设置颜色为灰色,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为785,设置Blur Dimensions为Horizontal,如图8所示。
(11)选中Solid层,设置Scale的值为32.2,6.1%,移动时间标签至00:11位置处,设置Opacity的值为0%,移动时间标签至02:03位置处,设置Opacity的值为50%,如图9所示。
(12)选择文字工具添加文字,调节文字的位置及颜色如图10所示,选中文字层,执行Animation >Apply Animation
Preset,选择路径:Adobe After Effects>Support
Files>Presets>Text>Blur
文件夹
内选项。
(13)选中文字层,添加Drop Shadow特效,设置Distance的值为4,同步骤(5)。
(14)移动时间标签至00:00位置处,设置Offset的
关键桢
,其值为-41%,移动时间标签至00:24位置处,设置Offset的值为100%,如图11所示。
(15)将制作的“闪光”工程导入至时间轴内,设置图层叠加模式为Add,添加Curves特效,设置Channel为RGB,设置曲线如图12所示。
(16)继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图13所示。
(17)新创建个Adjustment,设置其图层叠加模式为Add,选择矩形工具对其添加Mask,展开Mask属性,勾选Inverted,设置Mask Feather的值为150,设置Mask形状如图14所示。
(18)选中Adjustment调节层,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为25,勾选Repeat Edge Pixels,继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图15所示。
(19)继续添加Glow特效,设置Glow Threshold的值为67.8%, Glow Radius的值为14,如图16所示。
(20)再新创建个Adjustment调节层,添加CC Snow特效,设置Amount的值为250,Speed的值为0.1,Amplitude的值为1,Flake Size的值为3,如图17所示。
(21)继续添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为3,同步骤(18)。
(22)按下数字键0,进行预览,最终效果如图18所示。
ae 如何制作循环闪烁的效果(透明度调节)

1、在新建的项目里新建一个合成。大小720×576,帧速率25帧,时间十秒钟。点击确定。
2、新建一个固态图层点击确定。接下来点击效果,选择Trapcode,选择Particular粒子。
3、接下来调节粒子属性。将
时间轴
向后拖一点,可以观察粒子的变化。点击打开
发射器
,选择发射器类型为盒子,速率调节为。
4、将发射器尺寸x调节为600多对左右,将发射器y也调至600多左右,将妹子铺满全屏即可。
5、我们关闭发射器打开粒子选项,将粒子类型选择为星光。
6、接下来调节生命随机设置为100,尺寸设置为四,随机尺寸设置了100,死亡后尺寸,按住鼠标左键在红色的图形中,画成一座小山。死亡后不透明度,同样按住鼠标左键,再图形中画一座小山。小山不用刻意画的特别规范。
7、接下来是颜色随机,大概调节到30左右,可根据个人需要进行调节。
8、Glow,可以将数值设置为200至300之间都可以。这是调节星星的光晕用的。我们将时间滑块向后拖一点。当窗口的星星全部出来时,用鼠标左键按住星星的图层向前拖,隐藏起星星图层的开头部分,然后再将图层后面的补齐。拖长补齐图层。这样我们的星星从起始帧就会有。
延时摄影怎么拍星轨拖尾

1、晴朗的夜空,星星要多些。
2、三脚架并使用快门线,因为需要至少20分钟以上的曝光时间,手按会抖动并且坚持不久。单反电池必须保持电量全满。
3、对准星空,光圈可以大些,比如F2-F4;构图中最好在星空下方放入一些景物,比如山峰或湖面等。但是这些景物不能发光,否则会过曝。清晰对焦。广角镜头更佳。
4、用定时快门线曝光20分钟以上。20分钟的曝光基本上可以使星轨在画面拖出1/5左右的长度,如果要比较长的,可以拍摄30~50分钟。
5、如果想在画面里的星轨围绕一个圆圈旋转,那么要把北极星拍进去,所有星星会围绕北极星旋转。记住,不是北斗七星。
扩展资料
如何制作延时摄影里面的拖尾效果:
1、打开AE ,将拍摄好的星空延时素材导入。
2、新建合成,将星空素材拖入时间线,调整好大小。
3、关键的一步,在效果里搜“残影”效果(我用的是AE CC2015),拖入到素材。
4、调整“残影”里的数值,修改第二项数量为225,修改第四项衰减为0.95左右,将残影运算符改为“最大值“。
5、星轨是长时间曝光的图片中,由恒星产生的持续移动轨道。换句话说,摄像机并未追踪夜空中恒星的移动,恰恰相反,摄像机位置保持不动,随着时间的流逝,恒星本身发生了移动。由此产生的图片显示了恒星在夜之苍穹下的移动轨迹。
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