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像素游戏ui素材-游戏中常用的UI部件有哪些

原创:找图网 2023-06-22 16:32:37
  • 请教手游开发的前辈们,游戏UI素材你们都是在哪下载的?

  • 一般大型的游戏公司都是公司的UI亲自去画的……当然可以去拿一些竞品游戏做参考了,不过一般也不会直接去下载别人的UI素材来用,因为可能会涉及到侵权问题,如果因此被告也不太值当。

    UI素材的来源很多,比如说花瓣网、淘宝卖的素材、游麟网上都有很多的素材,但是这些素材都是有版权的,不能直接拿来用。其实可以花几块钱在淘宝买一些分层的素材,作参考也是不错的选择。

  • 游戏中常用的UI部件有哪些

  • 游戏中常用的UI部件有哪些?

    游戏中常用的UI部件有哪些?

    随着游戏的逐渐普及,游戏的UI设计也越来越重要。UI设计的好坏很大程度上影响了游戏的用户体验。因此,在游戏中,UI部件的设计也成为了一门十分重要的艺术。那么,在游戏中常用的UI部件都有哪些呢?

    1.按钮

    按钮是游戏中最常用,也最基础的UI元素之一。玩家可以通过按钮来进行游戏操作,例如开始游戏、返回主菜单、进入关卡等。

    2.进度条

    进度条可以用来显示关卡进度、游戏进度、体力消耗等。玩家可以更清晰地了解自己的游戏进程,从而更好地规划游戏策略。

    3.计时器

    计时器是游戏中经常用到的UI元素之一,它可以用来在限定时间内完成游戏任务。例如比赛、闯关等。它能够帮助玩家提高自己的游戏时间感知能力,同时触发玩家对游戏的刺激,提升游戏的可玩性。

    4.对话框

    对话框是在游戏中常用的交互元素之一。通过对话框,玩家可以与游戏中的NPC(非玩家角色)交谈。对话框通常用来展示游戏的剧情,或者介绍任务目标。

    5.菜单

    菜单是游戏中常用的UI元素之一,它通常用来展示游戏中的选项菜单,例如声音、画面、控制等。此外,菜单也可以用来展示玩家的物品栏、任务进度等。

    6.滑块

    滑块是一种可以让玩家进行设置调整的UI元素。通过拖动滑块,玩家可以调整游戏中的音量、亮度等。滑块这种交互方式非常方便,符合玩家使用直觉,能够提高玩家的游戏体验。

    总之,在游戏中常用的UI部件还有很多,例如文本框、图片、图标等。不同类型的游戏需要不同的UI部件,设计师们在设计游戏UI时,需要考虑到游戏本身的特点,以及玩家的需求和使用体验,才能创建出一个恰到好处的游戏UI。

  • 金牌UI设计师的分享——游戏图标的概念和制作

  • 游戏UI设计师一直都是游戏行业中的一个热门岗位,同时也是游戏开发过程中非常重要的一个职位。武汉尚上游请到了湖北美术学院动画系毕业的金牌游戏UI设计师熊雪雪老师,跟大家分享一下游戏中的图标设计的相关内容,这次为大家带来的是游戏图标的概念以及一些类型图标的绘制要点。

    游戏图标设计概念

    玩家在玩游戏的过程中,对游戏底层复杂的信息处理和运行过程是没有意识的,玩家能体会到最基本的就是美术层面的东西——图标、文字、界面、角色和场景等。游戏中图标的类型非常多,按照功能联系分为图像类图标、指示类图标、标志类图标等三大类。

    一.图像类图标

    图像类图标需要表达直观明了的意思,因为此类图标可以引导玩家注意到重要的信息,有效减少学习成本和记忆成本,是组织信息内容的非常重要的因素。绘制这类图标的时候要注意造型和角度,一定要具有很强的识别性。为了很好的展示物品的特性,一般会切斜一定角度,有些正面展示无法很好的表达其物品的识别度

    那么,图像类图标都有哪些呢?

    1.系统图标设计

    系统图标在游戏中一般位于主界面的区域,方便玩家随时操作。常用的系统功能图标一般包括角色、技能、背包、好友等,用于满足玩家在游戏中的交互。PS:配色相似看起来更加统一

    绘制要点: 绘制这类图标的时候,尤其强调与界面风格统一,如保持配色、造型和效果的一致。因为人们首先注意到的是色彩,相同的颜色或者相近的配色会让图标看起来更加统一。而图标的造型能够给游戏的代入感加分。

    2.活动图标设计

    活动图标是游戏上线之后,根据不同节日所推出的运营活动的入口,活动图标在某种意义上隶属于系统图标。除此之外还有相对应的道具图标,如元宵节的汤圆、春节的鞭炮等,一般这类道具图标存在于背包中,元素组合及用色相对丰富。

    绘制要点: 绘制的时候比较注重气氛的表达,一般会绘制的比较抓眼球,引起玩家注意,元素组合及用色也会稍微比较丰富。一般在游戏中会有比较华丽的光效衬托。

    3.商城图标设计

    在游戏中除了日常交易的一般物品外,还有一类满足玩家虚荣心的游戏商城,里面有奇珍异宝、个性服装等,还有金币道具也属于商品图标。这些图标都是需要通过购买获得,所以设计上需要区别于其他普通的物品图标。

    绘制要点: 设计的表现强度和绘制精度都要高于普通的物品图标。可通过增加不同的色彩、造型和特效来突出更高级别的品质从而唤起玩家的购买欲。

    4.装备/物品图标设计

    装备图标和物品图标都具备让玩家合成为更强大的功能。

    绘制要点 :装备图标需要注意等级关系,合理区分职业;物品图标要以合适的角度和形态出现。为了让一套图标表现的更加一体化和细腻,相同的角度、打光、描边、反光等效果是比较有效的实现方法,描边和反光除了可以加强风格统一性之外还可以加强图标的风格特性。

    5.技能图标设计

    技能图标是游戏角色放招术所呈现出来的特效技能,需要根据角色技能特征绘制技能图标,比如强大的魔法攻击效果。

    绘制要点 :需要符合角色的动作和特效的特点去绘制,建议是先有特效呈现效果,再根据特效效果绘制相应的技能图标。技能图标在色彩和造型的对比度方面比其他类型的图标更高一些,更多是一种状态和趋势的表现。

    二.指示类图标

    如果文本较多或者不宜用文字展示的情况下,一般采用指示类的图标,更快速的引导玩家注意。

    游戏中会有很多属性,比如体力、智力、法力等,他们以图形的形式出现在角色属性中,目的是让玩家对这些信息产生认知。

    还有一些搜索图标、感叹号、问好等图标都是属于指示类图标。

    绘制要点 :绘制这类图标更多是考虑去掉多余元素,更多是趋向于扁平和剪影的表现形式。

    三.标志类图标

    游戏中标志类图标包括职业种族图标、成就称号图标、App桌面图标。

    1.职业种族图标

    象征玩家的身份,例如不同国家有不同国旗、不同团体有不同标志。种族图标一般具有故事性的标志。

    绘制要点 :组合元素的多少决定信息量呈现的大小,复杂性越高信息量越大,复杂性越底信息量越小。

    2.成就称号图标

    在游戏中为了多方面奖励及提供给目标玩家,就会出现各种成就徽章、VIP、军衔等称号。

    绘制要点 :一般这种成就称号会有等级性,所以绘制的时候需要考虑到由简到繁的思路,保证统一性的同时又要有等级区别。

    3.启动ICON图标

    用于商城、桌面展示的图标,绘制这类图标还需要考虑不同平台的尺寸规范和平台风格。一个成功的启动图标,玩家首先是注意到视觉效果,其实是他所表达的含义。

    绘制要点: 可以通过多种方案进行绘制,例如游戏背景题材方向、游戏名称方向或者美女角色方向。其实更多是根据运用方给的需求进行有方向有目的的绘制。

    以上就是本次为大家带来的游戏UI设计中游戏图标概念和绘制要点的全部内容,希望对看到这里的你能带来一些帮助!武汉尚上游还为大家带来了关于游戏UI设计中图标绘制的一些分享内容,感兴趣的朋友可以继续阅读哦~

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