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植物大战僵尸编程全素材-如何使用源码熊编程制作植物大战僵尸?

原创:找图网 2023-06-20 10:40:59
  • 植物大战僵尸所有代码

  • 植物大战僵尸

    里面的代码:

    一、win:直接通关。

    二、sun:阳光价值增加。

    三、lazy:自动收集。

    四、fast:僵尸快跑。

    五、next:场景黑白天切换。

    六、card:选卡界面隐藏植物。

    七、fire:无用紫卡变火炬豌豆。

    八、shroom:无用紫卡变僵尸菇。

    九、roof:无用紫卡变小盆菇。

    十、petal:无用紫卡变冰叶草。

    十一、rebound:无用紫卡变反弹树桩。

    十二、yeti:无用紫卡变雪人的头。

    十三、music:无用紫卡变

    唱片机

    十四、tricks:无用紫卡变窝

    窝瓜

    十五、magic:无用紫卡变魔术豆。

    十六、popsicle:无用紫卡变冰冻巧克力。

    十七、kill:全屏秒杀。

    十八、love:全屏魅惑。

    十九、value:杀僵尸概率掉阳光。

    二十、worth:阳光铲。

    二十一、glove:手套模式。

    二十二、大键盘1:铲子/手套

    快捷键

    二十三、hardA:更多僵尸。

    二十四、hardB:

    波数

    +10。

  • 如何使用源码熊编程制作植物大战僵尸?

  • 您好,使用图形化编程制作

    植物大战僵尸

    确实是一个比较大的工程。

    首先,我们要先准备好的大量的植物大战僵尸素材,这里我们以一个简单的方式来举例。

    进入编程平台后,我们要先上传我们准备好的植物大战僵尸素材,首先上传背景图。然后我们要上传角色素材,这里我们上传一个

    豌豆射手

    ,一个僵尸,和一颗豌豆作为子弹。

    那么现在我们给豌豆射手增加脚本,为了游戏更加方便,我们使用键盘控制植物移动,所以,当小旗子被点击后,重复执行按下上和下两个按键,豌豆射手的y坐标相应的增加和减少。

    现在我们给僵尸增加脚本,当点击小旗子后,僵尸重复执行x坐标减少1的动作,并且如果碰到豌豆,那么移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到豌豆射手,则停止所有脚本。

    最后我们给豌豆也增加一个脚本,当小旗子被点击后,豌豆重复执行移动20步的动作,并且如果碰到僵尸则移动到豌豆射手的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到豌豆射手的位置。现在我们的植物大战僵尸游戏就制作好啦!

  • 用编程猫怎么做植物大战僵尸

  • 这个需要用到编程猫的角色素材、场景木块、代码积木块等元素,对于孩子的编程基础要求也较高,需要孩子对这个游戏的逻辑有明显的认知水平,不是一朝一夕就能做出来的。编程猫每堂课编程老师都会带着孩子去完成一个项目或者小游戏,同时也能做出一个作品,寓教于乐,让小朋友更加有成就感。

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