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植物大战僵尸素材scratch-用编程猫怎么做植物大战僵尸

原创:找图网 2023-06-20 10:40:35
  • scratch2.0植物大战僵尸怎么做

  • 1、点击变量,点击新建一个变量,输入变量的名字。

    2、点击舞台脚本,点击控制,将“当绿旗被点击“拖入脚本

    3、点击变量,将“将变量xx的值设定为0”拖入脚本,放在“当绿旗被点击”下面。

    4、点击控制,将“如果 就重复执行”拖入脚本。

    5、点击侦测,将“按键空格键是否按下?”拖入脚本,放在“如果 就重复执行”的空处,并选择按键。

    6、点击变量,将“将变量xx的值增加1”拖入脚本,放在“如果按键空格键是否按下?就重复执行”的中间,再选择增加的值,就可以了。

    7、点击绿旗,按下你选择的按键,就可以增加变量了!

  • 如何使用源码熊编程制作植物大战僵尸?

  • 您好,使用图形化编程制作

    植物大战僵尸

    确实是一个比较大的工程。

    首先,我们要先准备好的大量的植物大战僵尸素材,这里我们以一个简单的方式来举例。

    进入编程平台后,我们要先上传我们准备好的植物大战僵尸素材,首先上传背景图。然后我们要上传角色素材,这里我们上传一个

    豌豆射手

    ,一个僵尸,和一颗豌豆作为子弹。

    那么现在我们给豌豆射手增加脚本,为了游戏更加方便,我们使用键盘控制植物移动,所以,当小旗子被点击后,重复执行按下上和下两个按键,豌豆射手的y坐标相应的增加和减少。

    现在我们给僵尸增加脚本,当点击小旗子后,僵尸重复执行x坐标减少1的动作,并且如果碰到豌豆,那么移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到豌豆射手,则停止所有脚本。

    最后我们给豌豆也增加一个脚本,当小旗子被点击后,豌豆重复执行移动20步的动作,并且如果碰到僵尸则移动到豌豆射手的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到豌豆射手的位置。现在我们的植物大战僵尸游戏就制作好啦!

  • 用编程猫怎么做植物大战僵尸

  • 这个需要用到编程猫的角色素材、场景木块、代码积木块等元素,对于孩子的编程基础要求也较高,需要孩子对这个游戏的逻辑有明显的认知水平,不是一朝一夕就能做出来的。编程猫每堂课编程老师都会带着孩子去完成一个项目或者小游戏,同时也能做出一个作品,寓教于乐,让小朋友更加有成就感。

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