植物大战僵尸素材scratch-用编程猫怎么做植物大战僵尸
scratch2.0植物大战僵尸怎么做

1、点击变量,点击新建一个变量,输入变量的名字。
2、点击舞台脚本,点击控制,将“当绿旗被点击“拖入脚本
3、点击变量,将“将变量xx的值设定为0”拖入脚本,放在“当绿旗被点击”下面。
4、点击控制,将“如果 就重复执行”拖入脚本。
5、点击侦测,将“按键空格键是否按下?”拖入脚本,放在“如果 就重复执行”的空处,并选择按键。
6、点击变量,将“将变量xx的值增加1”拖入脚本,放在“如果按键空格键是否按下?就重复执行”的中间,再选择增加的值,就可以了。
7、点击绿旗,按下你选择的按键,就可以增加变量了!
如何使用源码熊编程制作植物大战僵尸?

您好,使用图形化编程制作
植物大战僵尸
确实是一个比较大的工程。
首先,我们要先准备好的大量的植物大战僵尸素材,这里我们以一个简单的方式来举例。
进入编程平台后,我们要先上传我们准备好的植物大战僵尸素材,首先上传背景图。然后我们要上传角色素材,这里我们上传一个
豌豆射手
,一个僵尸,和一颗豌豆作为子弹。
那么现在我们给豌豆射手增加脚本,为了游戏更加方便,我们使用键盘控制植物移动,所以,当小旗子被点击后,重复执行按下上和下两个按键,豌豆射手的y坐标相应的增加和减少。
现在我们给僵尸增加脚本,当点击小旗子后,僵尸重复执行x坐标减少1的动作,并且如果碰到豌豆,那么移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到豌豆射手,则停止所有脚本。
最后我们给豌豆也增加一个脚本,当小旗子被点击后,豌豆重复执行移动20步的动作,并且如果碰到僵尸则移动到豌豆射手的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到豌豆射手的位置。现在我们的植物大战僵尸游戏就制作好啦!
用编程猫怎么做植物大战僵尸

这个需要用到编程猫的角色素材、场景木块、代码积木块等元素,对于孩子的编程基础要求也较高,需要孩子对这个游戏的逻辑有明显的认知水平,不是一朝一夕就能做出来的。编程猫每堂课编程老师都会带着孩子去完成一个项目或者小游戏,同时也能做出一个作品,寓教于乐,让小朋友更加有成就感。
-
果盘绘画图片大全简单创作方法快速制作技巧2024-01-02 16:57:54
-
小年插画图片创作方法快速制作技巧2024-01-02 16:57:20
-
小年绘画作品制作技巧2024-01-02 16:55:45
-
小年插画图片创作方法快速制作技巧2024-01-02 16:55:02
-
立春插画图片如何制作2024-01-02 16:54:19
-
立春插画图片创作方法快速制作技巧2024-01-02 16:53:32






扫描二维码添加客服微信
扫描二维码关注