500pi传奇素材-关于传奇提取地图素材问题
传奇素材怎么计算的

一个武器是1200张图片 第一个武器的代码的起始代码是0 所以第二,第三,第四依次是1,2,3
你只要把那个武器的第一张图片的代码除以1200就是那个武器的外观代码
我不知道你在说什么官方的补丁的 你只要把你想要添加补丁素材导入盛大的Weapon里边
然后用素材的第一张图片除以1200就是你新武器的外观代码 必须能被1200整除(素材的第一张图片不要和其他武器的图片在同一行 不然无法整除)
要找传奇素材,哪个网站比较好

1.找素材的话 最好是 去 67PP
2.另外一种比较好的方法 是搜服 !找那些比较好的服 看着装备地图好的服 直接去下载他的补丁 把好的补丁提取到你的补丁中即可!!(有很多的服都是独家的装备 素材网上是没有的)
我一般是使用第二种 !
希望对你有所帮助!!!!!!
关于传奇提取地图素材问题

添加提取于其他服的新地图到自己服中的方法:
首先找到你所需要的地图 你可以 挨个测试 或者是用地图编辑器查看!找到以后 例如
找到以后 此.MAP的文件名自己修改 放入D:\mirserver\Mir200\Map 中 (注意文件别重名了...发现重名马上改) 注意文件名一定要记住 后面要用到的
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\ 输入
[Mya4 幻想之地] 这是什么意思呢?
其中 Mya4 就是地图号也就是前面你放入D:\mirserver\Mir200\Map 中的那个地图文件的名称 这地图号一定和地图文件 .map 相同 (再次提醒一定要记住此地图号 后面要用到)
其中 幻想之地 是代表游戏中显示的地图名称
附加:如果你是启用 服务端中已经有的地图而且此地图已经在使用中 请按照下列格式
[ZZZ|XXX 幻想之地] 其中ZZZ 是代表新的地图号; XXX代表已经在使用的那个地图
这段代表 的意思是 启用XXX地图为ZZZ地图 游戏中名字为幻想之地
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\文件
按照下列格式来写
NPC文件名 地图代码 X坐标 Y坐标 游戏中显示的NPC名字 是否为沙 NPC外观代码
其中 'NPC文件名'要记住下面要用到!!
例如
万事通 3 318 329 万事通\盟重 0 8 1 0 0 3 2000 3
附加:
;倒数第五个参数表示NPC是否在当前地图随机移动:0=固定,1=随机移动.
;倒数第四个参数表示NPC在当前地图移动间隔,
时间单位
为(秒).
;倒数第三个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.
;倒数第二个参数表示变色间隔(毫秒).
;倒数第一个参数表示是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def zai 在里面创建 NPC文本文件
就是我前面说的那个 'NPC文件名'
例如: 万事通-3.txt
这里的 -3 是代表 盟重的NPC (其他的大地图号自己不知道就百度搜索一下吧)
下面就打开文件 进行脚本的编写了!我就不具体介绍了 举个例子吧
[@main]
你想说的话
#IF
checkitem 终极通行证 1 (检测背包中是否有 终极通行证)
checkgamegold >49999 (这里的意思是检测元宝数量是否大于49999)
#ACT
take 终极通行证 1 (收取 终极通行证)
gamegold - 50000 (减去50000元宝)
give 回城卷
map D2062(这里写你自己的添加的地图号)
(这代表的意思是随机传送 定点传送是 mapmove 地图号 坐标X 坐标Y)
break
希望对你有所帮助!!!!!
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