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立体的效果图片素材-AIps怎么做立体效果_ai怎么把图片做成立体效果

原创:找图网 2023-06-17 13:54:24
  • 彩色带有立体效果图PS怎么做?哪有素材啊

  • 那些可能Sketchup或3ds max 中摆好了再到顶视图渲染出来,然后用PS修饰下的,我们公司的规划平面图好多都是这样做的

  • AIps怎么做立体效果_ai怎么把图片做成立体效果

  • AI、ps做立体效果步骤:

    1、在Ai中新建文件,打出“圣诞快乐”四个字,并应用菜单里面的:效果-3D-凸出和斜角

    参数不固定,可以自己调整到最合适的。

    2、如果回来想修改的话,不要再次重复操作,直接去外观面板里找操作步骤即可。

    3、这样两步以后,文字的三维效果就基本出来了。下面我们点击菜单:对象-扩展外观,经过这一步,文字就转换为路径,不再具有文字的属性了。

    4、选中文字,点击右键-取消编组。取消编组以后,前面的文字和后面被拉伸出来的立体部分就可发分开,这样有利于在PS中操作。

    5、这一步之前先打开PS,因为下一步就要去PS中操作了。回到Ai,文字回到没有选中的状态后,按住Shift和Ctrl,用鼠标左键依次选取前面文字的每一部分,每一个笔划都不要漏掉哦!选中以后应该是以下的状态:

    6、然后复制,就是按下CtrlC,切换到PS中去,新建一个文件,大小自己定义吧,粘贴,CtrlV,用的是CS6,会出现如下对话框,选择智能对象。

    7、上一步把平面文字复制到了PS中去,接下来把整个立体文字拖到PS中去,把它分成两部分,平面文字放到上面,立体文字放到下面,完全对齐,这样就可以对最上面的平面文字加光晕和质感,很方便的。

    两个文字都到PS中了,选中两个图层,完全对齐;

    8、接下来就是为它加光晕和质感,调出图层混合样式,加个渐变叠加:

    渐变颜色数值为:#d5000e-#f3be1e加上内发光。

    9、接下来加个图案叠加,也就是为文字加上了纹理,放大后看看。那个图案是自定义图案。

    10、纹理出来以后,做文字的反光部分,看到没,上部亮光,下部稍暗,质感就是这么出来的。

    11、用钢笔工具画出这样一个形状,放大文字上面,把这个白色的形状图层混合模式改为滤色,回到图层面板,为这两个图层创建剪切蒙版。方法是按住Alt,把鼠标放到两个图层中间,等鼠标变成一个向下的箭头和一个矩形时,左键点击一下。

    12、创建剪切蒙版成功以后就是以下界面了。

    13然后把上面图层的透明度调到25%就行了。

    14、加上素材,背景拉个渐变,打上英文点缀一下,就完成了。

  • 三维立体画如何制作

  • “3D全景奇画”手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,层次分明,色彩艳丽,具有强烈的空间感,画中事物既能飘逸画外,又能深藏画中。材料主要有两种,高精度打印纸和光学材料。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。

    其以高科技为载体,通过数字化处理,将普通的平面图像转换为层次分明、全景多变的精彩画面;具备超强的立体感和纵深感,栩栩如生、呼之欲出,有唾手可得、身临其境的真实感觉。被称为“有生命的图像”,“高科技手工艺术品{电脑全方位设计,全手工进行后期合成}”。 世界成像技术在经历了黑白到彩色、彩色到数码的变革后,如今进入了“3D全景奇画”时代,防水、防油、百年不退色、永久保存。

    市场上图像的表现手法多以平面画为主。平面图像一直以“近大远小,前实后虚”为拉开空间感 的宗旨,但色差所表现出的立体空间毕竟有限。三维立体画正好弥补了这一点。

    三维立体画是经电脑软件处理的,它将图片上的物体一个个抠下来分层再勾线,不管是物体与物体之间的距离还是单个物体的体积感都表现出来了。用一句简单的话来概括:平面图是用色差虚实表现立体感,而三维立体图是用移位数字表现立体感。移位就是将画面中抠出的物体按照前后坐标数来定它的位置。

    例:一台电脑,键盘离你近就把它设成10,显示屏离你远就把它设成20。这样物体顺序错落有致,一眼就能看出谁前谁后,空感自然而然的就产生了。画面中物体可以随意托动,从而改变它的移体数,这样整个画面的前后距离也就是景深可以随你的意愿无限大的延长,但现实中并非如此。受市场上平面画的限制,立体画的制做也会受到一定的限制,上面我们也提到了平面画是前实后虚,而立体画的素材首先来自平面图。立体画在制做过程中,本来已经虚化了的背景再向后拖只肝更虚,最后出来的效果图看上去有虚幻散光的感觉,在整体上大大降底3D画的质量。这可以说是平面设计师与3D设计师最大的矛盾点。

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