黑白插画矢量-Illustrator绘制复杂矢量心形插画
怎么给书配(画)插图?

用Photoshop是大材小用了,简单的黑白插画,你可以用电子画板在windos的画图中画,画图也可以简单的画彩色线条。绘制卡通漫画可以用
ComicStudio 绘制卡通漫画
ComicStudio被许多界内人士定义为:漫画设计行业的Photoshop软件。它可以模拟许多漫画绘画的专业技法和专业工具:比如直接勾画草图、画面各个部位的灵活修改、提供各种增加画面效果的“集中线”、丰富的制成网点背景库等。
OpenCanvas 绘制卡通漫画
OpenCanvas是一款拥有丰润色彩的绘画工具,它不但适用于精通高级技法、追求并享受绘画乐趣的大师,而且也适用于初学者入门。使用它能够绘制光滑而又完美的线条、如水彩画般的笔触、绘画分层和轮廓选择等等。
Alias SketchBook 绘制卡通漫画
Alias SketchBook是新一代的自然画图软件,软件界面新颖动人,功能强大,仿手绘效果逼真,笔刷工具分为铅笔,毛笔,马克笔,制图笔,水彩笔,油画笔,喷枪等,自定义选择式界面方式,人性化功能设计,也是绘画设计爱好者的最佳选择,其主要特色也在于笔刷个种类繁多,能够充分模拟手绘效果。
ArtRage 绘制卡通漫画
ArtRage模仿自然画笔的功能非常强大,提供了油画笔、油画刀、蜡笔、铅笔、粉彩、箱头笔多种笔触,另外它还有松节油和刮刀等等工具。
风漫 绘制卡通漫画
风漫适用于没有美术功底的漫画爱好者。它能够随心所欲的绘制编辑造型功能,具有丰富的色彩填充功能、256 步的 Undo、Redo 功能,风漫还具有开放的素材库功能、基于模板的电子书自动生成功能等。
Photoshop 绘制卡通漫画
Photoshop7.0及以上版本提供了丰富的画笔工具和艺术画笔工具,大大增强了手绘漫画方面的能力。
钢笔工具主要用于绘制各种路径,能够绘制各种漫画图形。
形状工具中包含的各种自定的形状帮助用户不费吹灰之力创建各种基础形状,为漫画创作减少很多工作时间。
Painter 绘制卡通漫画
Painter软件最为重要的特色就是它能够模拟各种画笔的丰富效果,在绘图时最好能够结合数位板一起使用,轻松绘制各种精彩的卡通漫画效果。
Illustrator 绘制卡通漫画
Illustrator在绘制动画上的功能也比较强大,由于其是一个矢量绘图工具,所以在绘制各种卡通以及动漫图中起到了非常大的作用,目前动漫的绘制使用该软件很多。各种标识、广告和招贴都是使用它创作的。
CorelDRAW 绘制卡通漫画
用矢量设计软件CorelDRAW绘制漫画主要是利用各种丰富的形状和曲线工具,支持单独绘制各个形状后将其灵活组合调整。方便的属性栏为漫画调整和修改提供很好的服务。
FreeHand 绘制卡通漫画
和其他平面设计软件类似,在Freehand中用于绘制漫画主要用到形状、路径、渐变色填充、混合等工具和功能。
Flash 绘制卡通漫画
Flash的图形绘制并不是长项,但它强大的交互动画功能为真正的动画制作提供了强有力的支持
Illustrator绘制复杂矢量心形插画

画面中有很多看起来很复杂的图案,其实它们都是一些简单的基本图案复制、变形、组合而来。绘制过程中需要用到Illustrator的对象以及各种图案和变形工具,还有Illustrator非常方便的扭曲工具。
完成后的基础心形图案插画是下面这个样子,乍看起来有一些死板,建议大家用这个图形为基础,做一些组合、处理等,可以做成更加美丽的合成效果。
打开Adobe Illustrator,创建一个新文档。绘制两个圆圈,将它们并排对齐,使用“多边形”工具添加两条直线,与圆圈相切,大致绘成心形。
使用Pathfinder工具合并所有的形状,然后点击菜单“对象-路径-偏移路径”,设置偏移量为2mm,绘制出心形双线轮廓。
按Ctrl+ C复制,Ctrl+V粘贴轮廓,准备描边,设置宽度为5pt,选择虚线选项,如下图设置数据dash为0pt,gab为5pt,这样我们就能得到一个很酷的波浪边框。
向内创建另一条偏移路径,设置界面如下图,添加点状虚线描边。
在画面的空白处画一个圆,为它做效果―扭曲造型,设置数据如下图,变成花朵形状。
创建一个偏移路径,重复边缘形状,填上细细的白色。
在中心绘制一个圆圈,然后选择菜单“扭曲-折叠和膨胀”,得到下图效果。
大家可以用上面的方法继续创建复杂的花纹、图案和细节。比如改变尺寸、复制、旋转、折叠等等。
画几个同心圆,对齐,组合起来。选择旋转工具,按住Alt点击中心点,打开选项框,输入旋转角度22.5,反复按Ctrl + D重复变形。
在画面空白处画一个圆圈,用直接选择工将圆形的最低点往下拖动到。按住Alt键,并用钢笔工具单击调整贝赛尔曲线手柄,形成一个长长的水滴状。
复制、扩展形状,画出白色的内部区域,添加一个黑色的小圆圈。组合所有元素。
在圆形的周围放置刚才做好的水滴形状图案,然后重复旋转变换,这样就形成了类似孔雀尾翼的复杂图案。
继续添加各种元素和细节,可以剪切圆圈路径,加入相同点的行程设置,围绕图案的做点状螺旋线。
选择所有的左边图案,左右复制,得到对称图案。
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按你的喜好继续描绘细小的图案,我比较喜欢使用折叠和膨胀工具,旋转、挤压、组合,然后交替填充成图案。
创建一个长条水滴形状,180度旋转复制,然后继续选择、复制并旋转45度。
选择刚才绘制好的花瓣形状,转到“对象变换旋转”,输入角度为22.5度,继续重叠绘制出更细密的图案。
绘制同心圆,用各种不同的虚线图案设置创建出不同间距的图案。
保持黑白交替顺序,添加扭曲、折叠和膨胀特效,混合各种不同形状的图案设计。
把刚才绘制好的图案放在心形图案的最下方,然后继续在中央填充图案,注意疏密。
巧妙利用现成的图案重复应用在不同的地方,填补空隙过大的部分。
继续设计水滴的基本图案,用复制和旋转工具围绕圆心做中心对称图案设计。
选择所有对象,调整重叠或不适合的部分。
用简单的基本形状继续填充过空的部分,检查画面的疏密和平衡度,做精细调整。
整个过程其实并不难,但有很多重复的步骤。我们需要设计一些基本的图案单元,然后经过精细的设计和安排,层层叠叠有要注意疏密有致,创造出有趣的反复图案。
以上面的图案为基础,再做一些组合、处理等,可以做成更加美丽的合成效果。
祝大家节日快乐!
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