maya材质贴图素材-怎么样给MAYA卡通材质加贴图··
maya怎么上贴图材质

1、打开maya进入工作界面;
2、打开材质编辑器,选择一个材质球;
3、双击材质去点击颜色后面的方块;
4、点击后出现一个框架,找到FILE点击;
5、出现画面点击文件夹,然后找到想贴的图片;
6、赋予物体材质完成。
求助啊,从网上下载的maya文件贴图文件放在哪?

先file》projiect》new,创建工程文件夹,方便起见可以创建全部目录(use defaults>accept),记住路径同时路径不能出现任何中文,将贴图放置在工程文件夹的source images目录里,这样就好了。
不过打开之前的时候一定要指定到该工程文件夹,方法是file》projiect》set,一定要set到整个工程文件夹,不然不会显示贴图的。
注意的是:1。不能有中文,例如文件命名和路径
2。打开之前一定要指定到整个工程文件夹
3。文件要放置在规定的位置,如贴图放在source images里面,模型放在scenes里面等等
4。习惯性的保存。
养成良好的使用习惯能最大化地减少你的困难。
怎么样给MAYA卡通材质加贴图··

加好贴图 然后选择模型 给他加一个toon-----assign outline---- add new toon outline
打字太累 本来懒得打了 觉得加个黑边就有效果的 但是你非要做出中间的效果 那就辛苦点告诉你吧
需要一个file节点 一个blendColors节点 一个toon材质节点 比如shadedBrightnessShader
首先给file加载贴图 然后把他的outcolor和blendColors节点的color1连接 blendColors的color2调成灰色
然后 把blendColors节点的output和shadedBrightnessShader的color[0].color_Color连接
最后把file节点的outcolor和shadedBrightnessShader的color[1].color_Color连接
就可以做出你要的效果了 肯定一样 做出来记得给我加分 我辛苦打这么多单词~
做不出来加我
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