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音乐动漫图标素材图片素材-素材网站那些比较好

原创:找图网 2023-06-17 01:36:47
  • 免费的图片素材网站有哪些?

  • 站酷

    网站介绍:诞生于2006年8月的站酷(

    ),以“为设计师及爱好者提供最便捷、最贴心的服务”为宗旨,是一个以“设计师”为中心,服务于创意产业、服务于创意人才的“设计师互动平台”。分享最新最实用的素材资源,推荐会员设计师的优秀设计作品,提供设计探讨技法交流的学习氛围。建站以来,内容不断充实,产品不断增加。现在,站酷(ZCOOL)已成为设计师最喜爱的设计站点之一。

    网站简评:专业完美的素材下载与设计分享网站,提供矢量素材、PSD分层素材、图标素材、高清图片、原创作品等内容。前沿时尚的设计风格,日韩欧美设计素材应有尽有。站酷网站简洁美观,视觉

    冲击力

    强,广告排列整齐有序,设计师倾力推荐。

    懒人图库

    网站介绍:懒人图库自建站以来,一直致力于网页素材的提供,目标是做成国内最大的网页素材下载站。懒人图库口号:学会偷懒,并懒出境界是提高

    工作效率

    最有效的方法!

    网站简评:专注于提供网页素材下载,其内容涵盖网页素材、矢量素材、JS广告代码、小图片、网页背景、导航菜单、PNG图标,等等。懒人图库深入人心,做到了“让任何一个网页设计师都能轻松找到自己想要的素材”。

    中国素材

    网站简评:提供各类设计素材的收集下载,包括:图片、素材、壁纸、网页素材、动画素材、

    矢量图

    、PSD分层素材、3D、字体、教材、图标,等等。素材中国收集了很多商业广告的

    源文件

    (PSD/CDR/AI),部分资源需要收取一定费用(点数)。不足的是,文件下载页面的广告太多,造成版面凌乱,

    用户体验

    差(素材中国为个人站点,站长可能很注重挂靠联盟广告,感觉像是一个百度、谷歌广告网站)。另外,只支持

    迅雷

    、快车下载,考虑不是很周全,大概也是因为加入了迅雷联盟和快车联盟的缘故吧,要不怎么会这么一个劲的推荐使用“迅雷”、“快车”下载呢。

    素材资源库

    网站介绍:素材资源库是52DESIGN旗下的设计资源网站,提供在线免费设计素材资源下载服务。

    网站简评:资源丰富,分类繁多,就是没有提供资源

    搜索功能

    ,使用起来不太方便。提供网页模板、Flash源码、矢量素材、PSD素材、透明Flash资源、字体下载、PS笔刷、网页背景、音效素材、脚本特效,等等。

  • 素材网站那些比较好

  • 找素材可以到以下网站:

    1、千图网:

    千图网是中国素材网站之一,拥有800多万张素材。 提供:

    矢量图

    、psd源文件、图片素材、网页素材、3D模型素材、

    手机APP

    素材、ppt、画册、图标热门主流素材下载服务,千图网以其独特的定位和全新

    运营模式

    ,处于素材网站领先地位。

    2、素材库:

    网站创建于2014年4月20日。是一家大型综合设计类中国素材网站,旨在为中国站长提供矢量素材、图标素材、PSD素材、PS素材、flash素材、设计欣赏、网页特效等免费网页素材下载,多媒体素材包括文本、图形、图像、动画、视频、音频等。

    3、昵图网:

    成立于2007年1月1日,是一个设计素材、图片素材共享平台。昵图网的图基本都很大,在2000以上的dpi像素,图片都是经过精心挑选的。用户自己的爱好图片上传去换取积分,图片一旦被采纳,会获得共享分,如果被别人下载,还可以获得共享分。

    4、素材中国:

    素材中国自建站以来,一直致力于

    平面设计

    素材的提供,目标做成国内最大的平面广告素材下载站。专注于提供平面广告设计素材下载,其内容涵盖了psd素材、矢量素材、PPT模板、网站源码、网页素材、flash素材、png图标、ps笔刷等。

    5、集图网:

    集图网是一个素材共享平台,汇集海量设计素材与图片素材。主要提供PSD素材,矢量素材,图片素材,PS素材下载服务。网友可以在集图网上传自己的设计稿或摄影图片,把集图当成自己终身免费的素材

    网盘

    ,同时还能结识志同道合的网友。

  • 66RPG整合素材包

  • Battlebacks文件夹,存放所有战斗背景文件。需要640×320或者640×480的图片。不过在默认的战斗中,640×320就够用了,因为下方的图片都会被状态窗口遮住。Battlers文件夹,存放角色或者敌人的战斗图,大小一般不限,别大过640×320就可以了……= =。需要透明去白底的PNG,不会去底请去图像技术区寻找PS魔棒路径去底教程。Characters文件夹是存放行走图的文件夹,规格大小不限,以4×4为平均规格,列数为上、左、右、下四个面向的四排,然后横排四个为停步、左踏步、停步、右踏步。标准RTP风格的行走图是128×192,每一个角色的宽高就是32×48。

    Fogs文件夹收录雾图形,大小没有限制,但是注意,它一定要能做成四方连续的形式,即上下左右都可以接上,因为要以平铺形式出现在游戏里面(雾图形的设置法见先前图块教程)。Gameovers放战斗失败图片,640×480。一般一个游戏只在系统里能设置一次,所以只需要一张。Icons文件夹放各类图标素材,大小为24×24的图片,不能大,否则无法完整显示(RM不会自动帮你放缩图标文件的)。Panoramas文件夹放各种远景图片素材,和雾图形要注意的是一样的。其用法在图块部分也都讲过。Pictures文件夹放所有你在游戏中通过“显示图片”这个事件指令会调用的图片,自由度比较高,这个在后面讲到显示图片功能的时候会提到。

    Tilesets放的就是图块素材了,注意区分它和自动元件素材。宽度32×8=256像素,高度是32的倍数可以无限延伸,但是不可以太长否则导入你画的地图时可能会卡。Titles放置标题画面图片,640×480,同样放一张就够了。Transitions代表过渡图片,一定要是灰度色阶图片(即黑白)640×480大小,过渡场景时会从最黑的地方先开始。

    最后是Windowskins,代表窗口图片素材。192×128大小,下图将一个标准的窗口图片分为几个区域,A区域128×128,代表窗口内的区域填充。四周会留出2像素的空白,是为了让边框能覆盖住它。B区域是边框,里面那四个小箭头是在窗口里内容过多有向上或向下滚动必要的时候会出现的。C区域代表光标,当出现窗口选项的时候会在选项上闪烁(最明显的就是一开始选择“新游戏”“继续”那里了)。四周的2像素按长宽拉伸显示,剩下的按光标的大小平铺。D区域是暂停标记,在对话框里出现,当一段话出现完之后,在等待玩家按空格键继续的时候显示出来。16×16规格,每一个标记都有一定的位置移动,作为动画效果表示。E区域则是战斗场景里选择敌人和角色的时候会出现的箭头,一般在战斗图下方出现。

    图片素材介绍完毕之后,我们再来说说音乐素材。打开Audio文件夹,可以看到其中有四个文件夹。它们就是游戏中会用到的各类音乐音效文件,格式可以用MP3、WMA、OGG、WAV,如果是BGM和ME的话也能用MIDI。其中BGM代表背景音乐,在游戏中默认会重复播放。BGS代表背景音效,也是重复播放(用于特殊场合的海浪声、雨声、人声等)。不过这两种没有特别区分,可以混放。要注意的是,在同一时间,BGM只能播放一首,BGS也一样;但是BGM和BGS两者却可以同时播放(也就是放着背景音乐的同时响着雨声什么的)。由于两种声音会混在一起,所以如果把两个文件夹都放上歌或者音乐并一起播放可能会很诡异= =。ME是代表效果音乐的文件,在它播放的时候,一切BGM和BGS都要停止,等它播放完毕之后再继续淡入播放。(题外话:由于ME也有“我”的含义,加上这个特质,本人曾戏称其为“我最大”=v=|||)SE代表各类音效,在游戏中最广泛能用到,除了“播放SE”的指令之外,数据库里面物品、特技、动画和系统的设置里都提到过很多次。多个不同的SE可以同时叠加。

    了解所有的素材规格之后,就可以将合适的素材用到自己游戏里去了。将你下载好的素材按照分类放进这些文件夹里面。你也可以用RMXP默认的媒体库功能调入素材。按下F10,或从“工具”菜单里面选择“媒体库”,即可看到下面的窗口。在素材前面有蓝点的代表目前在你默认RMXP安装目录下的文件,这些文件是只要装了RMXP的人都会有的。选定一个你希望导入素材的目录,点击“导入”按钮,找到你要导入的素材并确定。在导入某些图片文件的时候,会自动有去底功能,用鼠标左键点击图片的白边,选择该颜色为透明色,则该图片中所有的白色自动被透明处理了。如果有想弄成半透明的,在那个颜色上点击右键即可。素材导入之后,你会发现这个文件的左边有个红点,这个就是表示在你自己游戏目录下面的素材。

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