mg动画素材需要全部画出来吗-一个MG动画宣传片是怎么制作的(制作流程
有mg动画制作教程吗?

前段时间
为公司用熟悉的PPT定制了
一个MG动画
总计用时约3天
梳理剧本耗时2天
PPT制作耗时1天
好了
少废话
先看东西
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关于用PPT制作MG的方法
我个人总结了下流程
拆解成了8步
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第1步
剧本梳理
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这一步,在整个制作过程中显得尤为重要,因为素材的查找,PPT的制作,配音,都需要基于此。
那剧本的梳理,需要你好好花时间来雕琢,基本上需要遵循几个原则:就是精炼,幽默,详尽。
第2步
草图
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基于剧本,我们可以先在脑海想象下各个场景应该是怎样的,然后在纸上将其画出来,不要怕自己画的丑,我这种灵魂画手都不怕,只要我们自己能理解就行。画在纸上之后,各个场景就完全具象化了。
这里每个场景的元素一定要都画出来,因为接下来的这步,就是查找素材。
第3步
素材搜集
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素材的话我个人有两种查找方式:
第一种是我个人在平时制作的过程中积累了一个素材库,一般我会先在里面找现成的;
第二种是直接在网上找,有一个网站个人使用频率非常高,也确实特别好用。
PS:关于素材库和网站会在后续课程中一一发给大家。
第4步
PPT制作
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这一步其实就是将我们找到的素材依据草图进行排列组合而已,相较于平常的PPT制作,反而会显得更加简单。
第5步
动画设计
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按照剧本的节奏,设置好动画的出现顺序,当然MG动画会有一些特点,比如说弹弹弹,非匀速等
第6步
配音
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按照剧本,对其进行配音,这里有一个难点,很多人是配好音之后再去剪辑,但是对于新手来说,剪辑软件的使用也是个难点,而且工作量并不小,那怎么能又快又方便的做到声画同步呢?(请看系列课程中声画同步一节)
第7步
音乐及音效
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场景音效能够大大增强视频的现实感,让观众产生沉浸感,增强视频趣味性。
第8步
合成
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所有工作完成后,直接PPT另存为视频即可,大功告成。
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以上是简单的流程介绍
如果你想系统的学习
用PPT制作有趣的MG动画
可以参加我的系列课程
让你打开新世界的大门
ppt制作mg动画教程
一个MG动画宣传片是怎么制作的(制作流程

美术加工其实也是绘制素材,动画短片是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。首先是图形绘制,图形是动画短片的主要组成部分。根据文案的实际需求以及整个动画的风格来设计所需要的图形。
接下来是配音和配乐。动画短片是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。动画短片中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。
配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在动画短片当中,配音的风格根据动画短片具体的需求而定。要求是口齿清晰,语音标准等。
音乐:背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。
音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于动画短片是一个很好的补充。
在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,凌智动画以多年的动画制作经验,坚持制作为先,剪辑在后。以前期设计好的基本图景、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件AfterEffects进行流程设计、创意组合等。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准,并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。
一个优秀的MG动画宣传片是怎么制作的

MG动画宣传片制作现在运用三维的技术能够把虚拟的东西进行现实化,并且也是能够做出立体的效果能够让人们有着更好的直观。现在各行各业也是都在动画宣传片制作技术。约克动漫就来告诉你动画宣传片制作是分为三个阶段的,有着初期,中间和后期之分。那么每个阶段都是及其重要的。下面我们约克动漫就来和你一起看看MG动画宣传片制作的前期。
MG动画宣传片所谓的前期制作,其实就是在企业动画宣传片创作前,对MG动画宣传片进行规划与设计。一部好的MG动画宣传片作品要能够反映创作者想要表达的思想,就必须要在前期制作中确定动画的主题,主要包括剧本创作,分镜头故事板,造型场景设计。
1.剧本创作,剧本是动画片的基础,更是影片主题的体现。好的剧本不光能确定影片的艺术风格,更能从整体和根本上统领整部作品的设计与制作。剧本创作通常要求将文字描述视觉化,也就是剧本所描述的内容要能够反映出动画作品大致的各个片断画面,画面要能够表现视觉动作,最后强调一点是要注意剧本的独创性。
2.分镜头故事板,使文字进一步视觉化,对文学剧本进行再创作。表达的内容包括镜头的类别和运动,构图和光影,运动方式和时间,音乐与音效等,由此层层推进,梳理出动画的主线,整理出一部动画作品的整体结构。
3.造型场景设计,约克动漫指出设计是整个三维动画的核心所在。设计内容要考虑的范围相当广阔,包括角色(人物、动物、器物等)的造型,每种造型在外形和动作上都要有比较严格的要求,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等。造型设计不光要突出角色特征,还要运动合乎规律,不要让人看上去有生硬感。场景设计当然是真个动画作品中景物和环境的来源,通常用一幅图来表达。
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