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游戏宣传人物图片素材-dnf游戏素材求一些

原创:找图网 2023-06-16 06:35:03
  • 请问二次元的游戏人物素材图应该去哪里找?

  • 可以去P站。不过P站是日本的网站,而且P站的图都需要作者授权的。如何授权可以去P站的贴吧看看。

  • 电脑杂志上的游戏广告的图片是怎么制作的?

  • Painter<具有很强的仿真画笔,可以媲美真实绘画>和photoshop<具体图形处理>结合,这两种软件各有各的优点,功能都很强大,看你觉得哪个更适合你.有些效果是需要从一些书上学习的,因为真的很难.关于PAINTER,我很喜欢,它的绘画功能确实很强,具体的有关与它的教程.

    PS就能帮你完成做图

    游戏宣传图的尺寸有很多种,常见的是480*800和800*480的,本教程做的事渠道宣传图,尺寸是320*480

    素材

    角色与背景

    先创建320*480的文档,分辨率是72像素/英寸

    然后把游戏logo,和人物角色放进去,摆好位置,怎么好看怎么放

    加入背景图,图片要放大只取其中一部分适合的用做宣传图背景,选和人物搭配的一部分即可

    给角色图层添加调整图层“色阶”和“色相/饱和度”,调节图层要对角色图层创建剪切蒙版。

    “色阶”图层:将人物调明亮一点,“色相/饱和度”图层:调节角色整体色相偏玫红色调,和背景搭配协调一点。具体调整数值应根据人物角色图的配色和背景图配色环境来调节,只是这里需要的人物需要偏玫红色调,所以设置如下数值

    调整完成后如下图

    文案

    文案“神魔传奇,重燃热血”

    如这种仙侠热血风格的,一般需要用到毛笔字体(毛笔字体不是全部用一样的,而是在几种字体中调最适合的字体单独拼凑)

    每个文字一个做一个图层,然后调节不同的大小,突出文字重点,摆放一下合适的位置,就会发现有些部分字体笔画是可以重合连接一起的:

    文字墨迹背景

    墨迹素材一般都可在素材网站下载到(可自行下载),选择合适的墨迹放在文字图层下方,按文字摆放的外框形状来叠加拼凑就可以得到文字墨迹背景了

    以下用了透明度方便大家看清楚,其实就是3个一样的墨迹素材,水平变换或缩放得到的

    合并墨迹素材的图层,用橡皮擦或添加图层蒙版的方法修饰一下墨迹的边角轮廓,让它更贴合文字一些

    整体效果图如下:

    文字特效修饰

    文字合并图层后,添加图层样式“描边”,颜色和墨迹颜色要一样

    添加光效(光效素材可自行素材网站下载),选择图层混合模式的“线性减淡/叠加”,放在文字图层上方,透明度调低一点,如下图调90%

    是另一种光效,放在文字重点突出位置,看上去会比较酷炫靓丽。

    最后,给文字添加图层样式“渐变叠加”,浅玫红→白→浅大红:

    调整完后效果图:

    点缀

    添加云朵素材,还是放大至只取一部分,放在文字下方,做出飘逸的感觉,云素材原来是白色的,这里为了视觉效果,弄成灰色,实际上还是白色

    做点空间感,在人物角色后面也放一层透明度低点的云朵素材;最后加花瓣,有飘的感觉即可,没有硬性规定摆放位置:

    最终效果:

    相同的教程效果还有:

    结语:希望大家喜欢本篇教程,非常感谢大家的阅读,祝大家学习愉快!

  • dnf游戏素材求一些

  • 模型编辑器:DNF Extractor

    百度exrpg或者直接百度DNF Extractor第一个论坛的链接

    各种作品在各种模型站都有

    新手的话建议先弄懂ImagePacks2里面的英文,瞬间明白里面是什么东西,然后弄懂.NPK包里面文件的英文,就差不多了

    (速成的方法就是去模型站找对应部位的模型,然后看看那些文件名再去ImagePacks2找原文件,想多修改的话还是建议先翻译一下)

    源文件是吧。。。

    xxx\地下城与勇士\ImagePacks2,里面都是模型贴图

    X\地下城与勇士\SoundPacks,里面都是配音,音效

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