ae激光剑素材-ae如何做剑凭空出现在手里,先有一个亮光在手里,然后慢慢向上变长最后变成实体的剑?
After effects如何制作激光剑。就像视频里的那样。http://v.

其实这是挺难的,是要跟踪 ,光效简单,不是用particular,AE里有一个荧光棒beam的效果,直接可以做。关键是跟踪。
一般的情况是前期拍摄的时候,演员会拿着一根棒子,有的上面会贴上跟踪点,然后进行挥舞,
最后后期制作者,在后期进行跟踪,主要是他们挥动轨迹的跟踪。其实说很难说清楚。不知道你知道AK不,就是国外大神,用AE做特效的。
他的第二十个教程就是专门讲怎么做荧光棒这种效果的,将跟踪和具体操作。。
这里发给你你去直接看吧,是免费的直接可以看。。不过是英文的,,你可以多看几遍。
下面是他的网址。。
希望你能做出你要的效果。如果满意的话,别忘记了采纳。
学习愉快~~
ae如何做剑凭空出现在手里,先有一个亮光在手里,然后慢慢向上变长最后变成实体的剑?

先画一个亮光的形状,打个关键帧,然后拖时间轴到你想要的时间,再用钢笔工具改成剑的形状,再打个关键帧,这个时候就自动形成一个动画,然后给他设置个外发光效果。把这个动画素材时间缩短或者打个关键帧透明度0%。实体剑素材放到上面那个动画素材图层后面。不知道我这样说你能不能明白
ae 光剑 特效怎么做.做那个saber追踪的教程?
在AE中创建光剑特效通常需要使用Saber插件,这是一款免费的插件,可以在Video Copilot的官方网站上下载。以下是使用Saber插件创建光剑特效的基本步骤:
将视频导入到AE中,然后创建一个新的空白合成。
在新的合成中创建一个新的空白图层,然后在图层上单击右键,选择“Video Copilot” > “Saber”。
在Saber插件窗口中,选择“Create a new solid”(创建新的纯色图层)。
在“Render Settings”(渲染设置)选项卡中,调整光剑的颜色、亮度、大小等属性。
在“Core Type”(核心类型)选项卡中,选择光剑的形状,例如“Thin Wall”(薄壁)或“Round”(圆形)。
在“Glow”(发光)选项卡中,调整发光的颜色、强度、大小等属性。
在“Advanced”(高级)选项卡中,可以进一步调整光剑的效果,例如添加噪点、运动模糊等效果。
在“Composite Settings”(合成设置)选项卡中,选择“Add”或“Screen”混合模式,以使光剑效果与原始视频合成。
在Saber插件窗口中,单击“Create Saber”按钮,将光剑效果应用到图层上。
最后,使用“Mask”和“Track Matte”等技术对光剑进行遮罩和跟踪,以使其在视频中跟随移动的对象。
这些是基本步骤,具体操作可以根据您的实际情况进行调整。此外,Video Copilot网站上还提供了详细的Saber插件教程,您可以参考这些教程进一步了解如何使用Saber插件创建光剑效果。
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