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ae烟雾图片素材-打架产生的一团烟雾动画素材效果哪里有?

原创:96作图 2023-06-14 04:47:48
  • ae里的烟雾特效素材用什么软件做出来的

  • 如果是效果不太逼真的烟雾,火焰,水流等流体,几乎所有三维动画软件都能做...比如MAYA,C4D,3DMAX等都可以.....推荐C4D........跟AECC,包括将来CC之后的版本都可以无缝结合.....目前是ADOBE的官方战略盟友....我现在就在用,超级棒。。。

    如果是复杂的流体.....我只知道REALFLOW可以做......不过REALFLOW做出的流体不能直接用于AE.....它做出的流体模拟结果,必须通过三维软件来承载.....因为REALFLOW本身只能模拟流体动力学,却没有别的功能,比如渲染等.......要通过专用的接口文件来实现跟REALFLOW的互通....

    以下用C4D+AECC+REALFLOW的流程来举个例子(这是目前最高效的组合方式):

    首先要用C4D来制作粒子群组,之后通过接口文件把这些粒子群转移到REALFLOW里面,进行流体模拟,把这些粒子群组转换为流体,再通过接口文件,把模拟的结果,反馈回C4D里....这时候动画就已经生成了......上好材质,打好灯光....之后保存工程.......打开AECC......创建C4D层(CC专有的一种图层,专门用来打开C4D的场景).....选择刚才的C4D工程文件.....C4D会自动运行,并打开刚才的场景........之后运行EFFECTS菜单下的CINEWAVE插件(官方内置插件).......把这个场景导入AECC里创建的C4D图层.........就OK了

    不过......这些软件都不怎么好学....难度在AE的十倍以上,学之前要有点心理准备......流体属于高级动画....不要指望可以速成

  • 打架产生的一团烟雾动画素材效果哪里有?

  • 好这呵呵,好像多拉A梦里面有,不过你自己要做一个东西也是可以的,下一个软件就可以了,想要什么效果都行

  • AE 怎么做出烟雾效果很急呀

  • 新建一个固态图层

    使用杂色效果来制作

    可需要具体介绍吗?

    不是很急吗?

    怎么不在线吗?

    本着尽量被你采纳的原则 我还是给你介绍一下吧

    先在layer中新建一个固态图层soild

    之后再effect菜单渲染(reader)里面(你在装插件的时候可能装在别的地方 多找找就可以了 肯定有)找个fractial noise(英文意思我就不是说了 我们叫它几何杂色)

    之后根据你需要的效果调出你要的效果就行了

    难的是这最后一步 必须有一定的理解才行 是一时交不了的

    我也不知道你要什么效果 也没法直接给你参数值

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