烟雾ae素材-AE如何制作烟雾飘散出现的字体效果
ae里的烟雾特效素材用什么软件做出来的

如果是效果不太逼真的烟雾,火焰,水流等流体,几乎所有三维动画软件都能做...比如MAYA,C4D,3DMAX等都可以.....推荐C4D........跟AECC,包括将来CC之后的版本都可以无缝结合.....目前是ADOBE的官方战略盟友....我现在就在用,超级棒。。。
如果是复杂的流体.....我只知道REALFLOW可以做......不过REALFLOW做出的流体不能直接用于AE.....它做出的流体模拟结果,必须通过三维软件来承载.....因为REALFLOW本身只能模拟流体动力学,却没有别的功能,比如渲染等.......要通过专用的接口文件来实现跟REALFLOW的互通....
以下用C4D+AECC+REALFLOW的流程来举个例子(这是目前最高效的组合方式):
首先要用C4D来制作粒子群组,之后通过接口文件把这些粒子群转移到REALFLOW里面,进行流体模拟,把这些粒子群组转换为流体,再通过接口文件,把模拟的结果,反馈回C4D里....这时候动画就已经生成了......上好材质,打好灯光....之后保存工程.......打开AECC......创建C4D层(CC专有的一种图层,专门用来打开C4D的场景).....选择刚才的C4D工程文件.....C4D会自动运行,并打开刚才的场景........之后运行EFFECTS菜单下的CINEWAVE插件(官方内置插件).......把这个场景导入AECC里创建的C4D图层.........就OK了
不过......这些软件都不怎么好学....难度在AE的十倍以上,学之前要有点心理准备......流体属于高级动画....不要指望可以速成
AE如何制作烟雾飘散出现的字体效果

你好,很高兴回答你的问题,这样的效果你可以通过两种方法来进行实现。
1、直接在网上找烟雾飘散的素材,然后通过文字添加分形噪波和阈值配合素材制作出烟雾飘散后出现文字的效果。
2、通过tfd流体或是particular粒子等制作烟雾然后通过分形噪波制作合适的黑白图像,让它读取文字的蒙版,配合烟雾效果制作出烟雾飘散出现的字体效果。
这只是一个大致的制作思路,具体的还得仔细操作,希望能对你有帮助!
ae 怎么把素材烟雾换色成红色的,血雾

使用CURVES(曲线)
调色
,或者使用LEVEL(
色阶
),如果嫌色阶不好控制,还是建议使用曲线吧,好操作。
为添加曲线,然后把默认RGB旁边小三角打开,改为RED,用笔触将线性的直线上方向下拉,如图所示。这样的话,带通道的(透明显示)素材就可以变为红色,然后再把素材的融合模式(blending mode)改为添加(add),血液就很鲜明了,降低不透明度(opacity)可以降低血液的亮度,RGB的add混合很好调整。
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