视频素材管理系统-视频编辑软件索贝
一条视频从诞生到上架的流程

梳理一下一条视频从产生到上架的流程:
一条视频获得视频素材后,首先是进行制作剪辑,精编粗编一般是内容制作团队的工作,一般采用专业的视频编辑软件进行制作,此处不赘述。
在上线前需进行第一轮审核,主要检查内容是否符合广电定的各种标准,是否有违规画面,画面质量是否ok等,如有瑕疵,则需对视频进行处理。
视频画面确认无问题后,提交至转码服务列表中,等待转码。
转码的目的有三个:1、将视频转换为统一的几种格式,确保各平台播放器能够顺利解码。2、压缩文件体积,很多视频文件特别是影视类视频,版权方提供的视频文件可能是体积非常大ts格式视频,需先压缩视频文件体积,才可用于线上使用。3、生成不同清晰度的视频文件,适应不同网络环境、播放平台,供用户选择。
另外,在实际工作流程中,不少视频由运营环节直接上传进行转码,部分视频仅需进行简单处理如压标、打码等。所以视频上传时会提供简单的视频处理功能,如剪辑、指定位置打码、压标等。
元数据等信息填充
视频在等待转码时,可以在媒资库中进行元数据的填充了。
元数据指视频相关的图文介绍,如分类、视频标题、二级标题、图片、导演、演员简介、关键字等信息,填充完成后,各播放平台采用即可。
添加关键帧描述
即视频打点。
找到视频关键帧后,在对应的时间加上对关键帧的描述。在播放时,系统会拉取此时预设的关键帧时间以及描述进行展示。
版权说明
标记该视频的版权信息,如版权时间、播放平台、版权类型(首播非首播等)、版权方、收费方式(部分版权协议中会协定该片必须收费,如何收费)。
审核
此处审核是对视频所有信息进行审核,包括视频画面审查,如转码后的画面是否有花屏、黑场等。此外还需对视频信息进行审核,如检查视频元数据、分类、版权信息等是否正确完整,人工或者系统自动记录审核结果
审核通过由系统或人工,推给要使用的平台的内容管理系统。
视频进入内容管理系统后内容运营人员方可使用。
运营对流转到CMS的视频再次进行检查,补充或修改元数据后,进行上架操作,上架后用户端方能查看到此视频。运营可将视频用于专题、频道推荐位中,可对运营端的推荐位进行编辑,包括图片、标题、关联的视频等,进行展示。
这里介绍下 媒资库与内容管理系统的关系 :
媒资库仅对视频基本数据进行管理,平台如何使用与编辑与媒资库无关。内容管理系统(cms)则与平台密切相关,是对对应平台展示的视频进行管理和编辑,在CMS中对内容进行编辑不会对媒资库中的视频造成影响,我们在各视频网站中看到的片库中展示所有的视频,也是基于在此平台中已上架的的视频进行展示的。
媒体资产管理系统(MAM)
电视台以及较大的视频网站会有一个媒体资产管理系统,对媒体资产进行数字化存储以及管理,对象包含音视频、图文信息等。
一般借助在媒资管理系统完成以下功能:
转码:转码服务器提供转码能力,可以在媒资管理系统中查看转码队列、状态;
审核:对转码后的视频内容、画面质量、图文信息等进行检查。
素材管理:一般指视频元数据,如视频名称、演员信息、地区、海报、剧照等多媒体素材。
分类编目:对于视频网站来说,主要是对视频进行归类。
检索:对媒资库中的视频、图文资产进行检索。
编码:将不同格式、码率的视频转换为各站点可使用的最优格式。
存储:作为资料归档、检索调用的存储中心,支持音视频、图文信息存储访问。
版权管理:记录版权信息,包括版权时间、版权属性、
另外,媒资库与视频制作工具打通后,可利用媒资库的检索功能,引用或部分引用资源库中的素材
内容管理系统(CMS)
CMS是对对应站点的内容进行管理,根据站点需要对内容进行调整,修饰,编辑,上架,确保将优质的内容展现在用户面前。
此外,CMS中往往还会有统计报表,或视频库、各版块视频列表中会展示播放量等最基本的数据,数据统计不是CMS的功能,在此系统中增加统计模块的原因是,cms往往是运营使用最多的系统,将重要数据在此系统中展示也是为了方便运营人员进行内容管理决策。
「Picsee」强大Mac素材管理工具

Picsee 尝试构建开放式的素材管理方法, 废话不多说,直接看操作,演示动图,懂得自然懂。
寻找相似配色素材
使用标签、形状、格式、时间、大小等维度过滤查找素材
按照素材整理“相互独立、完全穷尽”,做到不遗落、不重叠的原则进行设计。文件夹对素材进行“一对一”的粗粒度分类整理,是管理素材的根本;标签对素材进行“一对多”细粒度的标记,描述素材的属性,进行多维度的分类整理。
基于系统文件体系,与资源管理器深度融合,不复制拷贝素材,随用随走,弱耦合,不绑定软件, 最大限度保护素材安全,即使软件奔溃,素材资源仍保留。以素材存在的原始文件夹为开放入口,融合其他的工具软件。
把本地的设计素材,导入到软件中,建立关联关系,即本地文件夹与Picsee间的双向同步。
无需复制、移动原有文件,把本地设计素材作为管理文件夹添加,即可建立素材内容索引,同步关联。
本地文件夹内的移动、更改,会被自动检测并反馈在软件内,软件内的变动,也将同步到本地文件夹内。
软件不会自动向本地文件夹添加、删除任何文件,即使将来不使用Picsee了,所有素材仍就保留在本地文件夹内,文件结构不会发生任何变化。
根据设置的素材条件、范围,自动筛选既有和之后符合条件的素材。
瀑布流、自适应、网格布局,呈现素材的各种尺寸,浏览查找更愉悦。
提取素材尺寸、时间、光圈、焦距等元信息,制作批量重命名模版,快速命名素材,建立科学合理的素材名称体系。
设置相似度,范围,建立相似图片筛查任务,寻找图片后,进行删除、归类处理。
追寻你的足迹,使地图上的脚印更加清晰。
读取本机图库照片、视频,进行相关维度的浏览查看。
视频编辑软件索贝

索贝使用方法
作者:wincao
前言,索贝是广西台现在普及使用的非线性编辑软件。为了方便后面同学较快掌握这个软件,特此应王老师要求,以本人的使用心得编写下面索贝普初级使用方法。因为本人水平问题,还有很多不足,请同学们提出,大家相互学习。
关键词,本文中提到部分术语、习惯用语
l 带子=BATE带=50带=25带=各种不同质量录像带。
l 上载=采集=将带子上内容采集到非编软件。
l 下载=输出=录带子=将编辑好的作品输出到带子。
l 红线=游标=控制线=播出线(为图5中“时间线”前面的红色的细线)。
l 素材=时间线上的视频线、音频线、字幕线。
l 帐号=一般以某位人名拼音打头第一个字母联接而成。如:无名=wm
l 视频轨=只能放视频素材的轨道
l 字幕轨=CG1=只能放字幕的轨道
l 技术部=管理整个三楼索贝系统的相关人员组成部门,解决全部索贝使用疑难问题。
1、 进入WINDOWS操作系统后,点击“开始”,显示如图1:
图1
2、 点击“”或者“E5”程序。
l 等待非编程序进入界面……
3、 输入用户名:“JXY”,密码:没有。(或者相应的用户名),点击确定。如图2
图2
4、 节目管理说明:
图3
l 图3的1-6处定义如下:
A. 新建文稿
B. 打开节目
C. 刷新
D. 退出
E. 删除节目
F. 建立节目的时间
l 必须将“从”后面日期改成“2005年X月X日” ,按回车或者点3处
l 双击目标文件名即可进入,或者点击文件名,再点2处。
5、 新建项目方法如下:
图4
l 图4中1-3处定义如下:
A. 输入节目名称
B. 打上勾即可
C. 随便写上字就行
l 点击“保存”,再退出(表单右边的红叉叉为退出)
6、 基本操作
l 点击时间线,可以进行以下操作。如图5
图5
7、 时间线轨道最左边图标介绍
CG=字幕
锁定=是否可编辑
眼睛=是否可上屏
V=视频
在视频轨,眼睛以下都为上屏,以上则不上屏。
A=音频
8、 素材操作
l 鼠标移动到素材最左(右边)时候,可以看到图标变化:
l 素材“上”为改变素材长度:
l 素材“下”为改变入屏长度: (此图只有字幕素材才有)
9、 菜单:编辑工具==》素材采集
图6
图6说明如下:
l 1处可以改变采集文件名字
l 2处从上到下依次为:
A. 无
B. 上线开关
C. 采集参数设置
D. 视频录制开关
E. 音频A1录制开关
F. 音频A2录制开关
l 采集有画面D、E、F都要点亮,采集配音时D要求点灭。
l 3处第一行为控播开头,第二行从左到右依次为:
A. 录制开关(录制、停止)
B. 取消采集
C. 三点编辑
D. 加入批采集
E. 批采集表
10、 素材库说明
图7
图7说明如下:
l 1处为分类标签
l 2处为当前帐号素材库
l 3处从左到右依次为:
A. 刷新
B. 显示类型
C. 查询权限
D. 常用素材
E. 移动素材到分类包
F. 引入素材
G. 删除素材
H. 设置重要素材
I. 生成关键帧
J. 设置保留时间
K. 无
l 4处为素材,其下面可以翻页。
l 5处为搜索其它帐号下的素材。如图8为搜索公共素材库:
图8
图8说明如下:
l 1、3、4处同图7说明
l 2处说明如下:
A. “开始”要选择到过去比较久远时间。如“2005年X月X日”
B. 如果知道素材名称就在“素材名”输入,只需部份输入就可找出,但要求输入部份为连续名称。
C. 如果不知道素材名,也可以按帐号查找。点“作者”右边的小方格按钮,在帐号前面打勾。
图9
图9说明如下:
l 1处为选择帐号
l 2处为先选中帐号列表
11、 快捷键表
快捷键
功能
Space(空格键)
播放/停止
按住鼠标右键
上下移动缩放时间线,左右移动时间线。
按住左键
选中素材,移动素材。
空白处,移动红线
单击左键
单击选择素材,选择素材。
单击空白处,红色的播出线移动过来。
Ctrl
单击素材,多选元素/轨道。
拖动时拷贝素材。
F2
显示素材库。
F5
查看可用空间。
/
在时间线游标当前位置分割选中的素材。
\
为时间线上选中素材打时间线入、出点,统计时间长度
←
移动红线向左一帧(向前移)
→
移动红线向右一帧(向后移)
↑
红线移动到左一标记点(前一切割点)
↓
红线移动到右一标记点(后一切割点)
[
打入点。
]
打出点。
G
选中的多个素材编组。
U
将选中的多个素材解组。
DELETE
删除选中项。
TAB
激活选择框。
Shift+拖动
可交叠。
Ctrl+A
游标当前位置之后的素材全选。
Ctrl+Z
恢复。
Ctrl+S
保存。
l 入出点之间长度(节目长度),在“节目编辑”窗口可以看到。
12、 其它硬件问题,找三楼技术部老师,切勿自己动手。
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