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插画专题页-插画在APP设计中的应用

原创:96作图 2023-05-17 23:48:19
  • 常见的H5专题页表现形式有哪些?

  • 1.简单图文

    简单图文是早期最典型的H5专题页形式。“图”的形式千变万化,可以是照片、插画、GIF等。通过翻页等简单的交互操作,起到类似幻灯片的传播效果。考验的是高质量的内容本身和讲故事的能力。

    滴滴打车这个案例就是典型的简单图文型H5专题页,用几张照片故事串起了整套页面。视觉简洁有力,采用整屏黑白照片,点缀以滴滴的品牌橙色。每切换一张图片,文字就渐隐浮现,没有其他互动形式,让观众聚焦于内容,通过陌生人之间的真情联系来塑造品牌的正能量形象。

    2.礼物/贺卡/邀请函

    每个人都喜欢收到礼物的感觉,抓住这一心理,品牌推出了各种H5形式的礼物、贺卡、邀请函,通过提升用户好感度来潜移默化地达到品牌宣传的目的。既然是礼物,那创意和制作便是重要的加分项。

    3.问答/评分/测试

    问答形式的H5页面也屡见不鲜了,利用用户的求知欲和探索欲,一路选选选,看最后到底是什么成绩。一条清晰的线索是必要的,最后到达的结果页也需要合理不突兀,如果能辅以出彩的视觉和文案,弱化答题的枯燥感那就再好不过了。

    4.游戏

    从 “围住神经猫”、“看你有多色”等单纯小游戏再到杜蕾斯“一夜N次郎”(即山寨版“别踩白块儿”)等品牌植入式小游戏,H5游戏因为操作简单、竞技性强,一度风靡朋友圈,但创意缺乏和同质化现象导致用户对无脑小游戏逐渐产生了厌倦。品牌要在游戏上做到成功传播,需要在玩法和设计上多下点功夫。

    以上就是小编关于常见的H5专题页表现形式的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,还请关注本平台。

  • 插画在APP设计中的应用

  • 现在APP的数量越来越多,制作也越来越精美,各种APP都想在设计上能够与其他APP区别开来,从而更好的吸引用户的注意,将插画运用在APP当中,无疑是一种好的选择,在iOS

    11的App Store“Today”中就用了很多的插画,给用户带来了全新的体验。

    一. 什么要在APP当中使用插画?

    增加视觉冲击感,总结为两个字“惊艳”,例如“walk up”APP,当中的每一个页面都运用了插画,而且设计得极其精美。

    增添趣味性,使页面不显得单调、乏味,一个明显的例子就是APP当中的空页面和错误页面,例如淘宝在无网状态下,显示一幅可爱的插画要比单纯的显示文字要给人的感觉好得多,也可以尽可能的减轻用户的焦虑。

    承载更多的信息量,更加的直观,这一点在图标上显示的比较明显了,例如百度糯米的分类图标,采用了写实的风格,给人的感觉就更加的直观了。

    满足用户的情感需求,情感化设计,这一点在keep当中得到了很好的体现,在刚刚过去的七夕节,keep把跑步路线变成了粉红色,还配上了一条狗,七夕节还在跑步的人,很有可能是单身狗啊,意思不言而喻。

    二. 目前比较流行的几类插画及其特点

    扁平插画

    肌理插画

    手绘插画

    MBE插画(dribble一位大神创作了这种风格,因此被称为MBE风格插画)

    渐变插画(有时也称微光插画)

    立体插画(也叫2.5D插画)

    描边插画

    下面分别对各种插画进行举例,所有例子均来自dribble。

    扁平插画:扁平插画的特点是扁平,简洁明了,扁平插画是现在很流行、也是最常用的风格

    肌理插画:我觉得肌理插画也属于扁平插画的一种,但是在最后要增加颗粒感,肌理插画最明显的特点应该就是有质感,光影关系表现得比较好。

    手绘插画:我认为这是难度最高的一种,也是对设计师的美术功底要求最高的。手绘风格的应用比较广,可以展现的东西很多。下面这位设计师的作品富有童趣,像梦境一样美好。

    MBE插画:简洁、圆润、可爱。

    渐变插画:一种很唯美的风格,在颜色的运用上一般采取近似色,颜色的种类不要过多。

    立体插画:从名字就可以看出,这类插画最大的特点就是立体了,能够在二维的空间里表现出三维的事物。

    描边插画:除了运用形状,还要运用描边,可以很好的对事物进行抽象化处理。

    MBE插画:下厨房当中的图标,MBE风格很适合用来制作icon

    渐变插画和立体插画:拉勾。把这两种放到一起来讲,是因为很多时候一幅插画是包含这两种风格的。(用在banner、专题)

    描边插画:拼多多、网易云音乐(用在icon、启动页)

    总结一下:插画适合用在APP当中的启动页、banner、专题、刷新、icon、弹框、背景图等等。

  • 如何成为插画师?

  • 1、要了解插画的基本功。结构是指所画事物的解剖,插画师必须了解动物或物品的内在结构。肌肉、骨头、皮肤、毛发、躯干、根系、枝条、树叶……这些都是结构的组成。

    2、其次要熟悉你所要用到的软件,可以到网上找到很多此软件方面的教程,通过使用网格画形状,或者将每个物体分解为更多简单的形状,比如方块或三角形,以得到一种便简化草图的方式。

    3、模仿,可以先找一些简单的插画进行临摹,达到自己满意的效果后,可以找一些自己喜欢的相对有难度的插画进行练习。

    4、平时多看一些插画的作品,参考学习别人作画的技巧,加以锻炼强化自己。

    5、接下来可以找一些关于插画的工作,不为工资只为在工作中学习成长。

    扩展资料:

    1、插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域。

    2、插画家主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

    3、游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

    参考资料:

    找图网-插画师

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