屋檐素材图片-请问如何用C4D做出屋檐效果
古代的屋檐形式有专称吗?像拙政园这样的屋檐叫什么?

有专称的...
而且有等级规定的,身份不到,如果用了,就有可能给自己带来麻烦
如果是用了和皇家一样的等级,就是越制,有被杀头的危险
所以你看看,像故宫里面的各种宫殿,根据用途和使用的人员,屋檐都是不一样的
图片右边的,可以叫 四角攒尖顶
不知道古代是不是用这外词,但现在研究,就是用这个词表示的
虽然说有等级规定,但其实也不严格,只要有钱,做好一点也可以,只要用的不要用只能是皇家能用的就行了...有中国古代,很少是单单因为这种越制而受罚的,一般越制是解决一些矛盾的切入口而已...
像这栋房子屋面做四面斜破顶、屋檐边线应该怎样设计风格做出来好看。

从现在的图片可以看出,整体建筑上有很多罗马柱和拱形口,这个基本就可以定性为欧式风格的后期就可以
然后,我不在知道这房子的功能性,是住房,还是商业楼,办公楼?
1.如果做办公楼,一般简约一点比较好,就用外延真石漆或石材之类就可以
2.如果是住房,我感觉,用局布的文化石+外墙砖或真石漆等都可以!比如下面这张图的效果
3.如果用于商业功能 ,那就不好说了,完全看做什么,比如KTV或宾馆等,差别还是很大的!!!
大概的看到这个框架的时候,我还是比较偏向上面这个图的方式,下面彩用文化石,突出风格感觉,结合 柱体和拱形口 强化风格。下面做石材的好处,还有就是后期不用太费心打理,不用担心象外墙涂料类的,返潮 脱落等现象。然后上面高的部分,可以有平面石材,或淡色真实漆等材料。再结合窗子做一些线条等,这效果就非常不错了,如果有条件的话,再把小院好好做一下,应该效果会很出众的!
请问如何用C4D做出屋檐效果

转角的地方……是椽角梁这种啊,找资料对着单独建模呗,建完插上去,一般角梁简化为三层,三层其实都是差不多,做好穿插就行,这个没什么技巧就是简化一下硬做
原来差点被这个简单难到掉头发走哪都爱拍一下角就是有点糊,照片里的建筑其实稍微带了点西化的影子
第一层第二层连接处……这个我不是特别能理解你的意思,你是说砖瓦有两层还是第一层屋檐和第二层屋檐啊……砖瓦就是一整个体块啊……先做整体效果再抠细节啊,有很多细节法线贴图就能出来的,实在想把砖瓦的细节抠出来做一个然后铺呗,完了连接到一起,如果是第一层屋檐和第二层屋檐很明显中间有墙体的连接啊说不定还有走道,你这只是个正面图很多东西你是观察不到的
侧面砖瓦没必要关注它如何衔接吧,侧面你转一下不就变正面了,衔接之外转角处还有屋脊角梁给挡着,正常做呗
这些都不是建模方面的问题全是对于原画的的分析,素材的收集,一张图放在这肯定做不出来东西的啊除非你对它的结构特别的理解,然后就去收集素材啊,尤其是像这种大建筑的,多部件组成的,更要多收集结构方面的各个角度,一个正面图放在这,你怎么知道顶是什么样,仰视是什么样,收集素材提取有用信息很重要的
至于最后一个问题,c4d的……不好意思c4d这方面我不是很专业,只用过c4d画贴图,不是很了解,而且如何建这个问题有点太宽泛了……就……正常建??c4d建模和其他软件建模思路不是一样的吗,如果想学操作的话网上教程那么多,古建筑的更是不少,充个会员找个教程学学呗,这个东西没什么技巧性,就是每个部件单独建好然后拼接摆放
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