蚂蚁和鸽子图片素材-伊索寓言《蚂蚁与鸽子》
寻求 蚂蚁报恩flash动画制作素材 用flash制作的 鸽子 ,大树 , 蚂蚁 , 猎人(瞄准姿势有枪)

动。
假设你现在有个图层,上面有蚂蚁的原件。然后再这个图层上面再新建个图层,图层上面画个圆(注意:是线条,不是图形,有图形的话就把图形删了,只留线条,就是外边框),就是你让蚂蚁跑的路径。然后就把这个图层改为引导层(具体方法:第一种:就是鼠标拖动有蚂蚁的图层移动到路径图层,然后松开鼠标。第二种:进入图层属性面板,把图层属性直接改为引导层。)改好后,两个图层的显示方法就不同了,(看时间轴左边)有蚂蚁的图层会在路径图层右边一点。现在回到场景,建立蚂蚁的移动动画,选中蚂蚁动画的第一帧,拖放到路径的开始处,然后选中蚂蚁动画的最后一帧,拖放到路径的结束处。测试一下,就发现蚂蚁是沿着路径在运动了。当然了,如果你是想沿着圆运动的话,画路径的时候就要注意了,不要画闭合的圆,要留个缺口,这个缺口就是你的起始点和结束点。测试的时候,引导层里的路径是不会显示在你的动画窗口里的,
伊索寓言《蚂蚁与鸽子》

伊索寓言《蚂蚁与鸽子》
口渴的蚂蚁,爬到泉水旁去喝水,不幸被急流冲走。快要淹死时,鸽子看见他,连忙折断一根树枝,扔到水里,蚂蚁赶紧爬了上去,脱离了危险。后来,一个捕鸟人走来,用粘竿捕捉那只鸽子。蚂蚁见了,便咬了捕鸟人的脚一口。捕鸟人痛得丢下粘竿,鸽子立即逃跑了。
这故事说明,人们应该知恩图报。
蚂蚁和鸽子讲的是什么故事?

蚂蚁赶路走累了,刚好路过一个池塘。它走到池塘边,想喝口水,休息休息,可一不小心滑进了水中。
“救命啊,救……救救我!”蚂蚁不会游泳,呛了好几口水,挣扎着呼喊。
池塘边有棵大树,树上住着一只鸽子。它听到蚂蚁的呼救声,探出头来一看:哎呀,蚂蚁掉到水里去了!鸽子想救蚂蚁,可自己也不会游泳,这可怎么办呢?它急中生智,摘下一片树叶,丢给蚂蚁说:“快!快爬到树叶上来!”蚂蚁赶紧抓住树叶,爬了上去,它得救了!蚂蚁对鸽子说:“鸽子先生,谢谢你救了我的命,以后有机会,我一定报答你!”鸽子微笑着说:“不用谢,以后可要小心哪!”
几天后的中午,蚂蚁又经过池塘,看见鸽子正在树上睡觉。它很想和鸽子打声招呼,又不想打扰它的午睡。于是就准备继续赶路了。这时,蚂蚁忽然听到一阵“沙沙”的脚步声,不一会儿,一个猎人出现了。他发现了树上的鸽子,就张弓搭箭,向鸽子瞄准。不好!鸽子有危险!喊叫已经来不及了,刚好猎人的脚就在蚂蚁旁边,蚂蚁张开嘴,在猎人脚上狠狠地咬了一口。猎人正要放箭,忽然感到脚上一阵剧痛,身子一晃,那支箭“嗖”地飞出去,擦过鸽子的身边,钉在树上。
蚂蚁趁机大喊:“鸽子快跑,有危险”!鸽子吓了一跳,慌忙展翅飞走了。猎人拔腿就追,可哪儿追得上鸽子。只好垂头丧气地离开了。
过了一会儿,鸽子飞回来对蚂蚁表示感谢。蚂蚁说:“我也很高兴,因为我终于有机会报答了你的救命之恩!”
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