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矢量时尚插画脸部-什么是矢量插画

原创:96作图 2023-05-18 04:13:15
  • Illustrator将照片处理为矢量时尚人物插画

  • 现在许多报刊杂志、商业广告中经常会用到矢量人物,特别是年轻美女,因为不管男性还是女性观众,都喜欢插画或广告中的女性角色。矢量人物的绘制并不难,借助如今优秀的矢量绘图软件,如Illustrator、CorelDraw等,再掌握一些基本的技巧,就能随心所欲地画出各种不同的人物形象。

    本文将以中文版Illustrator CS2为例子介绍如何使用Illustrator绘制时尚矢量美眉,其它版本的Illustrator在操作步骤上可能会略有差异。

    具体操作步骤如下。

    1.置入参考照片

    许多设计师在绘制矢量人物时会先选一幅用于作为参考的图片,这样可以使得创作过程变得更容易一些,同时可以弥补手绘功力的不足,读者可以从网上搜索其它美女图片用作参考。

    启动Illustrator后,新建一个文档,然后选择菜单命令“文件置入”,将参考图片置入到当前文档中。双击“图层”调板中的“图层 1”,打开“图层选项”对话框,选中复选框“锁定”和“变暗图像至”,并将变暗图像的数值设置为30%,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮。

    2. 开始描摹

    有了参考图层,就可以使用钢笔工具进行描摹了,就象练字时描红一样。单击“图层”调板右下角的“创建新图层”按钮创建一个新的图层“图层 2”,按住Ctrl键的同时单击“图层 2”左边的眼睛图标(如图2所示),将图层次的视图模式切换为轮廓模式。

    使用工具箱中的“钢笔工具”勾勒出女孩的基本轮廓,如图3所示。这要求读者事先掌握钢笔工具的基本使用方法,

    在画轮廓的时候,有一些快捷键可以帮助大家画得又快又好。这些快捷键是:

    Ctrl+[ = 将对象排列顺序后移一层。 Ctrl+] = 将对象排列顺序前移一层。 Ctrl+Shift+[ = 将对象移到最底层。 Ctrl+Shift+] = 将对象移到最上层。 Ctrl+F = 将对象粘贴到原位置的最上层。

    3. 制作面部阴影

    使用钢笔工具绘制出阴影的路径,然后选中面部外轮廓路径后按Ctrl+C复制路径,再按Ctrl+F粘贴到原位置的上层。选中复制得到的面部外轮廓路径及原来的阴影路径,按Shift+Ctrl+F9打开“路径查找器”调板,单击“形状模式”中的“与形状区域相交”按钮,如图4所示,经过这样的操作后就只剩下了两条路径重合的部分。这是绘制人物插画时经常采用的一种方法,在下面的绘制过程中请注意体会。

    使用与上面步骤相同的方法为整个插图制作阴影路径。不必太注重路径的细节,每一部分画一条简单的路径就足够了,例如眼睛、嘴唇、T恤、身体等部分,如图5所示。记住使用Ctrl+C复制路径,然后使用Ctrl+F粘到到原位置上层,这种方法将为我们节省出大量的时间。

    4. 填充基本颜色

    现在为面部、眼睛、嘴唇及眉毛填充基本颜色,如图6所示。

    5. 为阴影填充渐变

    使用渐变色填充面部的阴影路径,这里使用的是白色到肤色的渐变,在“透明度”调板中选择混合模式为“正片叠底”,如图7所示。

    选择其它的阴影路径,然后使用“吸管工具”将渐变填充从前面填充的阴影路径复制到其它阴影路径上,如图8所示。

    对于嘴唇和眼睛部位的阴影,使用“吸管工具”复制面部的基本颜色并将混合模式改为正片叠底。

    6.身体部分的着色

    使用与上面相同的方法,为身体填充渐变色,注意可能需要调整每个阴影路径的渐变色,以使得身体部分的色调与整个人物色调协调一致,如图9所示。

    7. 为头发着色

    还是跟上面采用的方法一样,使用渐变色填充一个路径后,使用“吸管工具”将渐变色复制到其它头发路径,如图10所示。

    8.为T恤着色

    仍采用与上面步骤相同的方法着色,如图11所示。到这里,应该清楚为矢量人物着色的窍门了吧。

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    9.为裙子着色。

    使用一种蓝色渐变色填充裙子,然后使用“吸管工具”复制到阴影路径上,如图12所示。

    10. 头发的细节

    现在可以为头发添加更多的细节,以使得人物形象更加细腻。通过添加多个路径制作阴影,使用较亮的渐变色添加一些高光,如图13所示。如果需要,还可以用相同的方法为衣服、嘴唇等添加更多的细节,或者为她的身体添加漂亮的纹身。

    最后,让我们来看一下完成后的效果,如图14所示。要使人物更加生动,就需要在一些细节上多下点儿功夫,因为这是教程而不是制作商业插画,使用本文所介绍的方法,可以多找一些图片来练习矢量人物的绘制,假以时日,相信你一定能够创作出好的作品。

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  • 什么是矢量插画

  • 首先要明白什么是矢量图? 矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

    矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

    矢量插画就是使用矢量图绘制软件,完成的插画作品。

    常用的矢量图绘制软件有Adobe Illustrator 和coreldraw软件等,矢量图的软件还有很多,在这里就不一一列举了。

    下面

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