unity纹理素材-新手求问Unity3D怎么制作素材?
(四)Unity纹理、贴图和材质

在Unity中,我们可以这样理解:Material(材质)包含Map(贴图),Map包含Texture(纹理)。
首先在工程中创建一个Terrain(地形)和一个Cube(
立方体
),然后我们基于这两个物体来深入学习什么是纹理、贴图和材质。
下面我们添加一个地形纹理和一个LOL泳池派对纹理。(其实就是图片)
我们来学习一下纹理的Inspector视图中都有什么属性功能,以“泳池派对”为例。
效果如下:
详情如下:
Texture:纹理
Normal map:
法线贴图
(游戏场景中譬如雕刻这种3D细节,如果做3D模型的话,就会浪费显示芯片,使游戏性能下降,便会用法线贴图,既不影响玩家体验游戏又不影响游戏性能)
Editor GUI and Legacy GUI:编辑器的GUI和传统的GUI
Sprite(2D and UI):图片精灵
Cursor:设为光标
Cubemap:立方体贴图
Cookie:聚光灯贴图
Lightmap:光照贴图
Advanced:高级选项(当你想要有纹理的具体参数并想拥有纹理的完全控制的时候选择该项)
UV坐标:水平方向是U,竖直方向是V。因为图片(纹理)是一个二维的平面,所以只需要UV坐标便可以确定图片的位置。(当然也有三维贴图,要用到UVW坐标,暂时还接触不到。)
贴图:一种就是就是把纹理通过UV坐标映射到3D物体的表面,另一种就是把纹理加入一些功能,这两种都是贴图。贴图具有 UV 坐标属性或者一些功能,而纹理没有。
我们把Terrain加上纹理,此时这个名为“地形”的纹理就成为了Terrain的贴图。
Shader负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。
将输入的贴图或者颜色,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的参数设置,将这些打包在一起就是一个材质了。之后,我们便可以将材质赋予合适的renderer(渲染器)来进行渲染。
点击Create,添加一个材质和一个物理材质。
选色:
上色:
Dynamic Friction:动摩擦系数
Static Firction:静摩擦系数
Bounciness:弹性系数
Friction Combine:联动摩擦
Bounce Combine:联动反弹
Average:取
平均值
。
Minimum:取最低值。
Multiply:取相乘值。
Maximum:取最大值。
Unity精品模型素材资源——暗黑地牢风格篇

本文介绍Asset Store中优质的暗黑地牢风格素材,会从3D模型、插件、音频资源和UI几个角度分别介绍。
1: POLYGON - Dungeons Pack
该Low Poly场景自带770多个不同的3D模型素材。其中包含地下城堡、洞窟、哥布林地、地穴、地牢入口等暗黑风格的环境模型和16个人物角色模型(骑士、骷髅战士、哥布林等)以及70+个武器、盾牌模型。相信该场景会为游戏增加极强的史诗元素。
2: POLYGON - Dungeons Map
该地图素材包可以作为上一个模型素材包的补充资源,含有一些新的地牢房间和场景(地下图书馆、BOSS战竞技场、地下教堂、存储室、皇室大厅、墓地等)。
3: The Dark Dungeon Kit
该地牢场景为欧美写实风格,内置4种地牢走廊和11个拼接好的地下场景。
4: Multistory Dungeons
该暗黑地牢场景素材包为奇幻风格,包含200多个预设、60+个模型、一些雾与火的效果等。该素材发布多年,一直在跟进更新。
5: Underworld: Cave Environment
这是一款奇幻风格的地下世界素材包,含有100+个预设(洞穴、石块、水晶、地下植物等)、7种地下粒子效果等资源,非常易于用来制作地下洞窟场景。
6: TaD - Sewer Kit
该素材包内置大量地下水道的场景素材,支持手机设备,非常适合地下世界或者第一人称射击游戏的制作。
7: Simple Dungeons - Cartoon Assets
包含大量地牢内部的物件模型,易于在手机上运行,非常适合制作简易的地牢风格游戏。
8: Tiny Dungeons
该场景包含大量制作奇幻地牢场景的模型,支持手机运行。
9: Top-Down Dungeons
该素材包含25个地牢墙壁、12个地牢地板、50+个地下道具、350+个预设、粒子效果(雾、水、烟雾等)、两个例子场景。
10: Dungeon Builder Starter Set
该场景素材包多种地下建筑模型(木门、钢门、墙壁、石廊、支柱等)。
11: Dark Creatures Pack
该资源包内置大量在地下世界出没的怪兽素材。包含17个不同的怪兽模型(兽人、蜘蛛、骷髅人、毒蛇、树人、幽狼、鼠人、幽灵等),每种模型有多种颜色可选,而且带有完整的动画。该素材由Meshtint Studio开发,该开发商的其他怪物模型也很适合出现在地下场景。
1: Dungeon Architect
Dungeon Architect可以帮助开发者一键生成大量地牢关卡。可以通过设置相应的参数来自动或者手动的快速创建关卡,也可以在运行时生成。同时支持2D和3D地牢地形的生成。
2: DunGen
该插件同样也是一款自动生成地牢场景的Unity插件。
1: Dungeon Audio Kit - Medieval Fantasy
该音频资源包特别适合暗黑地牢风格的游戏,内含168段不同的音乐与音效(6段主音乐、7段环境音和155个音效)。
2: Dark Mystery Music Pack
该资源包含7段暗黑神秘风格的音乐(每段音乐都有2~3种演奏方式)和28个音效。
3: Dungeon Music Pack
该音乐资源包含25段主音乐,对于塑造游戏氛围非常有帮助。
1:2D图标
之前写过一篇文章,专门精选了优质的2D图标,其中的资源风格跟暗黑地牢风格较吻合,有兴趣的可以去看一看。
Unity精品2D图标素材资源精选
2: Demonic UI 8k + Icons
该资源包含大量的UI素材,非常适合当做暗黑地牢风格游戏的UI,可以看看下关的视频了解一下详细效果。
3: RPG & MMO UI 5
该资源同样非常适合制作暗黑风格游戏的UI。该资源开发商的其他UI资源也都很不错。
更多优质Unity资源与插件可以到 游戏开发插件之家 查询。
新手求问Unity3D怎么制作素材?

在使用unity软件时我们可能会需要用到一些素材,以制作地球为例大家如何制作。
工具:电脑、Unity软件
方法/步骤:
1、首先在
电脑桌面
上打开uinty软件
2、在uinty软件左侧工具栏中点项目选择新建,建立一个新项目。
3、进入新项目之后在Hierarchy面板中右键创建一个3D Object Sphere圆体
4、然后点击软件上方的工具栏中的大小调整工具调整圆体的大小。
5、接下来再新建一个map文件夹用来存放贴图。这步骤可以自己抉择是否建立map文件,建立的话可以方便存放素材。
6、然后去网页下载适合星球图案的贴图,这类贴图素材有很多,下载jpg格式的就可以。
7、点击鼠标左键直接将选好的贴图素材直接拖拉进文件就可以了。地球素材就创作完成。
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