手游素材-原神手游材料如何采集
手游的广告素材制作要注意哪些东西?

1.素材要足够清晰
不管游戏如何,推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感体验,极大削弱消费者购买欲望。
所以尽可能避免素材模糊的情况。
当然,如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有意识的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。
模糊与清晰的对比
模糊化处理
2.素材风格与产品是否匹配。
手游的题材、玩法、风格等都会影响到素材的选择。
游戏的亮点、本身的用户倾向与素材的风格是否匹配也很关键。
举个栗子。
一款游戏的美术风格是日漫风格,那所选的素材肯定是得偏向二次元化,而非真人的三次元四次元的。
再比如题材是末日类的,素材本身的色调、风格等都应当偏向阴暗风,而非颜色明亮,阳光灿烂地亚子。当然,如果是类似游戏剧情由惨淡转拨云见日,以此为基础制作海报则可以选择明色调的素材。
也就是说,受到游戏以及广告想要表达的内容、文案等多种因素影响,素材的风格是理应有相应变化的。
如果没有头绪,则可以从几个方面入手考虑选择素材的问题:
关于素材风格选择的问题,可以从以下几个点出发考虑: ①游戏的亮点。
亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。当然,多数游戏亮点并不单一,所以可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。
继续拿“梦幻西游”举例子。根据dataeye-adx的数据来看。“梦幻西游”手游的广告投放元素包括有“社交”、“玩法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。
提炼自身游戏的亮点,以此为依据去挑选广告素材是不错的选择。
②游戏面向的消费群体。
如果游戏是面向的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面向的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面向的如果是老人家,可以和谐一点、怀旧一点。
根据产品面向的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。
另外,还要考虑到素材的差异化。
素材的差异化往往是投放取胜的关键。
方才提到“梦幻西游”,现在拿与其题材玩法类似的“神武4”来与其作对比。
dataeye-adx平台显示,《神武4》于2019年10月23日开始进行买量投放,到12月快速起量至单日最高投放1,265组素材,但是在加大投放的时间段内,我们可以明显看到投放量的大起大落,前一天投放量超上千组,到第二天就直接降到一半。
同时期起量的《梦幻西游》相比之下则稳定不少,《梦幻西游》首次买量投放的时间为2017年9月14日,但前期基本处于买量测试阶段,极少时间日投放素材量超过200组,直到2020年1月14日开始持续起量,最高峰时期达到日投放1,332组素材量。
在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。
这两款游戏共同侧重于婚恋、社交、捏脸、游戏画面方面的买量素材,导致的就是本来玩法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。从上图提供的数据中即可看出。“神武4”的素材投放相比“梦幻西游”持续稳定日投放1000+素材的高投放量来说,甚至可以说是消失匿迹了。
神武4
梦幻西游
所以不仅素材要选择与游戏相匹配的,还得考虑市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更优秀的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于提高广告投放效果。
百万级增长!御宅族最爱玩的二次元游戏,应该如何制作素材?

在游戏出海领域,二次元手游发行商一直以来都是这个赛道的重要玩家,并且中国的二次元手游也已经在二次元文化的重要发源地日本拥有了非常高的用户量。
在日本游戏市场收入榜Top20的中国手游中,有8款为二次元手游,其中既包含了二次元原创游戏,更有据日本IP改编二次元游戏“返销”日本的中国手游,这些都证明了中国二次元手游的品质已经得到广泛认可。
案例介绍
《放置少女》是一款立绘精美的二次元放置类RPG手游,它立足日本的二次元市场,针对御宅族深度定制。
目前游戏上线已有3年,主攻日本和东南亚市场,客户通过传统渠道获客成本高且难度大,希望通过与钛动科技的合作,测试TikTok的获客量级、成本及付费情况,并增加广告创意的方向,提高广告投放效果。
传播策略
钛动科技结合多次TikTok广告投放的经验,为《放置少女》测试了多组广告创意,从玩法创意、素材制作、用户策略等方面进行了不同尝试,在游戏内容的呈现形式中帮助角色与御宅族群体完成情感上的连接,从而提高他们的付费意愿。经过测试,最终钛动科技为《放置少女》确认了将TikTok作为其投放的百万级年消费渠道,ROI提升60%,付费转化提升40%,帮助游戏获取了大量的高质量用户。
传播策略
本次测试期间,钛动团队主要在受众人群、素材制作、分期测试方面集中发力,最终确认了效果最大化的投放策略:
1、人群策略
测试前期通过人群类型和兴趣定向来定位TikTok平台上的核心用户玩家,尤其是年龄在18-44岁的二次元男性御宅族,以及如RPG受众、声优爱好者等次核心用户玩家;
2、素材策略
素材方向上,钛动团队分别从福利向、剧情向、展示向以及解说/攻略向四个方面为《放置少女》进行素材设计,展示不同类型的素材创意以测试素材带来的转化效果;
3、分期测试
①测试期:投放角色展示类素材为主,并测试不同的表现手法,最终定位最佳的素材表现方向;
②稳定期:经过前期的测试之后,最终确定素材以网红KOL解说,以及人物着装对比和角色重构的表现手法进行呈现。
案例亮点
在测试的过程中,钛动团队总结出了四种针对《放置少女》手游的最佳素材表现形式:
1、角色合成玩法重构
玩家可以在广告素材中自主选择角色属性,包括形象、性格等;
2、冲击感字幕+多立绘展示;
结合游戏十分轻度且碎片化的玩法,素材通过呈现专精角色的塑造和精湛的立绘,搭配画面冲击感的字幕,更容易契合御宅族玩家的审美并获得认可;
3、快速角色升级+解说
结合网红KOL的解说,以及素材当中简易的操作玩法,能够快速实现角色升级并解锁新的功能,不断提升核心玩家的新鲜感和满足感;
4、卡牌合成+角色展示玩法重构
通过卡牌展示新的内容,并给予玩家自主选择进行角色重构,最终展示新的角色。
二次元游戏素材制作Tips
对于《放置少女》这类二次元手游的广告素材制作方面,钛动团队在前期的测试中,结合其核心用户的属性以及各素材呈现形式的效果测试,得出了一些通用的素材制作方向。
其中福利向、剧情向、展示向以及解说攻略向这四种素材形式的表现对于这类轻量化的二次元游戏的投放效果更为亮眼。二次元用户对于IP的黏性较高,并且对于认同归属更为明显,尤其是在游戏的体验中更加关注原作的世界观及故事情节。
除了展示精湛的立绘以及角色形象,这几种表现形式还能在用户体验中更加立体直观地呈现游戏的世界观及剧情,并根据游戏调性邀请符合特质的KOL用本地语言进行解说,搭配BGM的节奏进行视频素材的剪辑,更加容易获得二次元用户的认同,从而使得投放效果最大化。
总的来说,二次元类型的手游想要在TikTok素材创意上制胜,就需要洞察以御宅族为代表的核心用户的特征,并通过丰富的表现形式建立起游戏IP与用户之间的情感链接与价值认同,从而满足用户的需求并提高付费转化机会。
原神手游材料如何采集

米哈游原神project
v3.1.1
类型:角色扮演
大小:316.35MB
评分:5.0
平台:
标签:ARPG类动漫多人游戏二次元
原神手游中材料应该如何采集呢?游戏中有着许多不同的材料,那么这些材料的采集地点在哪里呢?以及稀有材料与隐藏知识的详情介绍又是怎样的呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来原神手游材料如何采集,以及详细的稀有材料与隐藏知识介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
【稀有材料】
大世界内的材料并不是都那么重要,有目前有路线的去收集需要的材料可以为玩家节省大量的时间,当然如果是收集爱好者,走到哪里搜刮的哪里也是一个不错的选择。
【神瞳】
游戏内的神瞳推荐大家放在第一采集优先度上,因为游戏内想提升体力值的上线,需要小伙伴们收集神瞳。体力对于玩家的探险以及战斗都有着重要的意义,因为体力值越高玩家可以攀爬或者闪避的次数也就越多。而且在小地图之中神瞳一旦出现以后,是可能会因为玩家的移动而消失不见的,早拿到早放心。
【宝箱】
游戏内的宝箱分为普通/精致/珍贵/华丽四个阶段,当然稀有度有高的宝箱中可以拿到的奖励也会更加稀有。这里建议玩家普通宝箱就没有必要专门跑去收集了,因为里面基本上都是一些普通的材料。
【精灵与宝箱】
在蒙德城里面,小精灵大多都是比较听话的容易追到的。而璃月区域的小精灵一般都比较精,很难直接追到。此外蒙德野外的普通宝箱没有上锁可以直接打开,而璃月地区的没锁的宝箱打开基本上都会蹦出史莱姆。
【宝箱选择】
玩家在飞行的时候如果看到地面上有宝箱,宝箱周围出现白色圆圈则代表是上锁的,一般建议大家一个就没有必要下去了,一堆聚集在一起可以专门去跑一趟,而没有白色圆圈的就是没上锁的宝箱,可以不用打怪直接开箱子拿道具开溜。
【材料选择】
游戏内的材料花花草草一类的大家看到不要放过,还有就是击败怪物以后掉落的素材,至于矿石建议玩家有双手剑角色以后再去开采,不然很浪费时间。如果是没有奶妈的玩家一定要记得收集兽肉/禽肉/甜甜花这三个素材,因为这是制作治疗药剂必备的道具,20级以后就需要收集角色的突破素材,这个大家在面板中看一下即可。
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