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rpg游戏人物行走图素材-RPG MAKER xp怎么导入地图和人物素材?求具体方法

原创:找图网 2023-06-03 19:14:04
  • RPGmaker的仙剑素材,我因急于制作游戏急求,魔法,战斗界面,背景,人物头像,行走图都要

  • 新仙剑奇侠传》全部头像

    《新仙剑奇侠传》全部人物素材

    《新仙剑奇侠传》全部战斗背景图

    《新仙剑奇侠传》全部图标

    《新仙剑奇侠传》场景地图

    《新仙剑奇侠传》系统图,小动画

    《仙剑奇侠传》45度角战斗角色(静态)

    《新仙剑奇侠传》魔法素材

    《新仙剑奇侠传》迷宫场景桌面

    参考资料:以上部分是参考了RPG游戏制作大师研究站

  • 黑塔利亚rpg人物行走图

  • 同做RPG的飘过。= =

    黑塔利亚,我就不吐槽全员是有多少人……总之,行走图肯定网上是没有的,因为是小众,所以不会有人专门去画。如果你会PS,其实是可以去66RPG主站下一些纸娃娃,自己上……想怎样就怎样= =

    头像的话,这个是有办法的。可以在动漫放的时候截图,你有美图秀秀吗?我个人觉得这个做头像还是挺方便的。参照RPG自带的素材的头像的尺寸,把截图变成那个尺寸【好绕口= =】,然后再用美图秀秀的抠图笔,这样你就会得到一个小方块的头像。RPG自带的素材头像都是一大张上面有八张小的,你用美图秀秀参照大的那一张的尺寸新建一个透明画布,把做好的小头像拼上去就行了

  • RPG MAKER xp怎么导入地图和人物素材?求具体方法

  • 首先,把你的PNG地图图片(一般是PNG,不要用JPG的..因为PNG可以透明)放到软件指定的

    文件夹

    Tilesets,比如我的是:D:\RPGMakerXP\RGSS\Standard\Graphics\Tilesets注意不要用中文命名..然后,打开RMXP,打开你要做游戏的那个游戏工程,点"工具"-"数据库"(或者点工具栏右边倒数第五个按钮)..然后再选择"图块",点击"更改最大值",改为51,然后你会发现黑暗空间这张地图下面多了一个空白的选项..点进去,选择"地图元件图形",找到你加入的刚刚加入的那张地图..一路确定就可以..到这里你就算是加了一张新地图了..不过还不够..你还得继续编辑..名称、自动元件、全景图形、雾图形、战斗背景图形这些都应该写下或者选择(名称就不用说拉,自动元件最好加上,主要是拿来做墙的,其他三个自选,建议加上)然后你会看到右边显示的地图里面有好多个圈圈,那就是你要改的..圆圈代表通行、叉代表不通行、正方形代表能够触摸但不能通行这里,第一行是圆圈、叉和正方形都有,设置是这样的:如果自动元件是水(比如瀑布啊湖泊等等),就设置成叉,如果是墙或者花草(比如下图第一行右边第三和第二个元件),就设置成正方形,如果是地砖或者草地等可以走路通行的,就设置成圆圈从第二行开始,就只有圆圈和叉了,道理同上,不应该通行的地方设置成叉,可以通行的地方设置成圆圈,如果是树或者是墙壁的话,只需要设置下方两行(见图)..不知道这样说你懂不懂,如果还不懂,设置的时候可以参考下系统自带的地图~

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