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编号系觉醒出枪王四素材是什么-六素材枪王什么梗

原创:找图网 2023-06-03 12:40:46
  • 编号系觉醒出枪王四素材用哪些

  • 编号系觉醒,通常魔法,无限制,效果是①:从额外卡组特殊召唤的怪兽只有对方场上才存在的场合才能发动。从额外卡组选4只「No.」XYZ怪兽(相同阶级最多1只)。「No.」数值和那4只的合计相同的1只「No.」XYZ怪兽当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤,把选的怪兽全部在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。只要这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上表侧表示存在,自己不是「No.」XYZ怪兽不能特殊召唤。

    大伙一看,好,一卡四素材枪王,一卡ll打脸主阶二变天庭号……想法都很不错,问题是要把一个数拆成四个数之和,所对应的「No.」怪兽的阶级还要各不相同。那些主流的相加方法很快就会有大佬总结出来,但对于整活玩家(比如命运狮子特殊胜利)来说,这个拆解是个艰难的过程。本人利用仅有的C#知识(其实是C++知识,除了用了C#的语法,一个Class都没有写)写了一段程序(因为是专用程序,没有任何可拓展性,我会把屎山代码放在评论区)把「No.1」到「No.107」的拆分方法全部扒了出来(根据2022年1月表),接下来就是运行结果:

    1 is unable to xyz.

    2 is unable to xyz.

    3 is unable to xyz.

    4 is unable to xyz.

    5 is unable to xyz.

    6 is unable to xyz.

    7 is unable to xyz.

    8 = 0 (R1) + 1 (R2) + 3 (R3) + 4 (R4).

    9 = 0 (R1) + 1 (R2) + 3 (R3) + 5 (R6).

    10 = 0 (R1) + 1 (R2) + 4 (R4) + 5 (R6).

    11 = 0 (R1) + 1 (R2) + 5 (R5) + 5 (R6).

    12 = 0 (R1) + 3 (R3) + 4 (R4) + 5 (R6).

    13 = 1 (R2) + 3 (R3) + 4 (R4) + 5 (R6).

    14 = 1 (R2) + 3 (R3) + 5 (R5) + 5 (R6).

    15 = 1 (R2) + 4 (R4) + 5 (R5) + 5 (R6).

    16 = 1 (R2) + 4 (R4) + 5 (R6) + 6 (R7).

    17 = 3 (R3) + 4 (R4) + 5 (R5) + 5 (R6).

    18 = 3 (R3) + 4 (R4) + 5 (R6) + 6 (R7).

    19 = 3 (R3) + 5 (R5) + 5 (R6) + 6 (R7).

    20 = 4 (R4) + 5 (R5) + 5 (R6) + 6 (R7).

    21 = 4 (R4) + 5 (R5) + 6 (R6) + 6 (R7).

    22 = 4 (R4) + 5 (R5) + 6 (R6) + 7 (R7).

    23 = 4 (R4) + 5 (R5) + 5 (R6) + 9 (R10).

    24 = 4 (R4) + 5 (R6) + 6 (R7) + 9 (R10).

    25 = 5 (R5) + 5 (R6) + 6 (R7) + 9 (R10).

    26 = 5 (R5) + 6 (R6) + 6 (R7) + 9 (R10).

    27 = 5 (R5) + 6 (R6) + 7 (R7) + 9 (R10).

    28 = 5 (R5) + 5 (R6) + 9 (R9) + 9 (R10).

    29 = 5 (R6) + 6 (R7) + 9 (R9) + 9 (R10).

    30 = 6 (R6) + 6 (R7) + 9 (R9) + 9 (R10).

    31 = 6 (R6) + 7 (R7) + 9 (R9) + 9 (R10).

    32 = 12 (R5) + 5 (R6) + 6 (R7) + 9 (R10).

    33 = 12 (R5) + 6 (R6) + 6 (R7) + 9 (R10).

    34 = 5 (R6) + 11 (R7) + 9 (R9) + 9 (R10).

    35 = 6 (R6) + 11 (R7) + 9 (R9) + 9 (R10).

    36 = 6 (R6) + 6 (R7) + 15 (R9) + 9 (R10).

    37 = 6 (R6) + 7 (R7) + 15 (R9) + 9 (R10).

    38 = 5 (R6) + 15 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    39 = 6 (R7) + 15 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    40 = 7 (R7) + 15 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    41 = 6 (R6) + 11 (R7) + 15 (R9) + 9 (R10).

    42 = 5 (R6) + 6 (R7) + 22 (R8) + 9 (R10).

    43 = 6 (R6) + 6 (R7) + 22 (R8) + 9 (R10).

    44 = 11 (R7) + 15 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    45 = 6 (R7) + 15 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    46 = 7 (R7) + 15 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    47 = 7 (R7) + 22 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    48 = 7 (R7) + 23 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    49 = 25 (R6) + 6 (R7) + 9 (R9) + 9 (R10).

    50 = 11 (R7) + 15 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    51 = 11 (R7) + 22 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    52 = 11 (R7) + 23 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    53 = 7 (R7) + 22 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    54 = 7 (R7) + 23 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    55 = 25 (R6) + 6 (R7) + 15 (R9) + 9 (R10).

    56 = 25 (R6) + 7 (R7) + 15 (R9) + 9 (R10).

    57 = 11 (R7) + 22 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    58 = 11 (R7) + 23 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    59 = 24 (R6) + 11 (R7) + 15 (R9) + 9 (R10).

    60 = 21 (R6) + 15 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    61 = 28 (R7) + 15 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    62 = 6 (R7) + 38 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    63 = 7 (R7) + 38 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    64 = 6 (R7) + 40 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    65 = 7 (R7) + 40 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    66 = 7 (R7) + 15 (R8) + 9 (R9) + 35 (R10).

    67 = 28 (R7) + 15 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    68 = 28 (R7) + 22 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    69 = 28 (R7) + 23 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    70 = 11 (R7) + 15 (R8) + 9 (R9) + 35 (R10).

    71 = 7 (R7) + 46 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    72 = 7 (R7) + 15 (R8) + 15 (R9) + 35 (R10).

    73 = 11 (R7) + 38 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    74 = 28 (R7) + 22 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    75 = 42 (R7) + 15 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    76 = 11 (R7) + 15 (R8) + 15 (R9) + 35 (R10).

    77 = 11 (R7) + 22 (R8) + 9 (R9) + 35 (R10).

    78 = 11 (R7) + 23 (R8) + 9 (R9) + 35 (R10).

    79 = 7 (R7) + 23 (R8) + 40 (R9) + 9 (R10).

    80 = 7 (R7) + 23 (R8) + 15 (R9) + 35 (R10).

    81 = 42 (R7) + 15 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    82 = 42 (R7) + 22 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    83 = 42 (R7) + 23 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    84 = 28 (R7) + 38 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    85 = 39 (R6) + 22 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    86 = 28 (R7) + 40 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    87 = 28 (R7) + 15 (R8) + 9 (R9) + 35 (R10).

    88 = 42 (R7) + 22 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    89 = 42 (R7) + 23 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    90 = 28 (R7) + 38 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    91 = 11 (R7) + 62 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    92 = 28 (R7) + 46 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    93 = 28 (R7) + 15 (R8) + 15 (R9) + 35 (R10).

    94 = 28 (R7) + 22 (R8) + 9 (R9) + 35 (R10).

    95 = 28 (R7) + 23 (R8) + 9 (R9) + 35 (R10).

    96 = 7 (R7) + 40 (R8) + 40 (R9) + 9 (R10).

    97 = 11 (R7) + 68 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    98 = 42 (R7) + 38 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    99 = 28 (R7) + 22 (R8) + 40 (R9) + 9 (R10).

    100 = 42 (R7) + 40 (R8) + 9 (R9) + 9 (R10).

    101 = 6 (R7) + 9 (R9) + 9 (R10) + 77 (R12).

    102 = 7 (R7) + 9 (R9) + 9 (R10) + 77 (R12).

    103 = 11 (R7) + 68 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    104 = 42 (R7) + 38 (R8) + 15 (R9) + 9 (R10).

    105 = 7 (R7) + 23 (R8) + 40 (R9) + 35 (R10).

    106 = 11 (R7) + 9 (R9) + 9 (R10) + 77 (R12).

    107 = 6 (R7) + 15 (R9) + 9 (R10) + 77 (R12).

    看到这里的小伙伴们如果只是为了解决以后整活方便的话已经可以点个收藏走人了(可以顺手点个赞就更好了),接下来就是程序的原理部分了。

    我一开始的想法是对自然数做拆分然后判断是否可以出现在不同阶级,后来我发现有的「No.」还呆着禁卡表里(如暗物质,色支),有的占据多个阶级(如「No.39」,有1、4、5、6四个阶级),判断函数非常恶心。于是我反其道而行之,直接按照现有的卡分好阶然后将所有求和方式都列出来,这样虽然做了许多无用功(同一个「No.」的每一种正确拆分都运算过,但只保留了一个),但这样把一个求解型问题转化为一个验证型问题还是舒服多了。最后就是我的8个for循环的

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