ae快闪素材-怎么使用AE制作酷炫的闪白转场动画
AE里有素材怎么让星星一闪一闪的

1、其实就是设置关键帧,让星星显示,消失。
2、首先设置关键帧,透明度100%,然后拖动关键帧到下一个位置,设置透明度为0.
3、反复调试关键帧的位置即可实现逼真的一闪一闪的效果。
怎么使用AE制作酷炫的闪白转场动画

工具/材料
After Effects CS4
素材图片
01
通过执行命令:“图像合成>新建合成组”,创建一个新的合成。
02
将预置设为:HDV/HDTV 720 (25),持续时间设为:10秒。
03
通过“文件>导入>文件”,导入新的素材文件。
04
将素材文件从项目面板,拖拽到时间线的图层面板上。
05
在图片图层上右击鼠标,选择“变换>适配到合成”,匹配图片与合成的大小。
06
导入新的素材图片,将图片放到底层作为背景。
07
选择图层:“色彩校正>亮度与对比度”,为画面添加亮度效果。
08
移动时间线指针到第一秒,为“亮度”属性添加关键帧。
09
再次拖拽时间线指针到第二秒,设定“亮度”属性为:85,增强画面亮度。
10
移动时间线指针到两秒,找到“效果与预置”(窗口>效果和预置),展开动画预置>过渡转场 - 叠化>“淡化 - 闪白”,为画面添加转场效果。
11
框选转场的动画关键帧,在结尾的关键帧上右击鼠标,选择“关键帧辅助>时间反向关键帧”,使动画产生相反效果。
12
选择添加效果的图层,找到“Tint”效果,设定“映射黑色到”,将颜色更改为:“黑色”。
特别提示
可以尝试不同的映射颜色,达到更好动画效果。
求教 AE如何做星光闪烁的效果

涉及到的特效运用:
Brightness & Contrast、Tritone、Fast Blur、Drop Shadow、Curves、Glow、CC Snow
(1)首先单击菜单栏Composition > New Composition
Settings创建工程文件,在工程文件设置窗口中设置Composition Name为“文字”,设置Preset为HDV/HDTV 720
25,并设置Duration为0:00:13:00。选择文字工具添加文字,调节文字的文字及颜色如图1所示。
(2)新创建个工程,设置Name为“3d文字”,其他设置同步骤(1)。将新创建的“文字”工程导入至
时间轴
,下面通过设置三维Z轴的位置和文字层的亮度制作3D文字。打开文字层的三维开关,设置Position的值为66.5,如图2所示。
(3)选中文字层,添加Brightness & Contrast特效,设置Brightness的值为-35,如图3所示。
(4)选中文字层,按Ctrl+D复制出7层,调整各文字层Z轴的位置,设置Position的值分别为57、47.5、38、28.5、19、9.5、0,如图4所示。
(5)展开各文字层的Brightness &
Contrast特效,设置Brightness的值分别为-30、-25、-20、-15、-10、-5、0,选中最底下一层,将其Brightness
& Contrast特效删除,添加Drop
Shadow特效,设置Opacity的值为30%,Distance的值为8,Softness的值为42,如图5所示,此时效果如图6所示。
(6)新创建个工程,设置Name为“闪光”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“闪光.mov”素材,将素材导入至时间轴内。
(7)新创建个工程,设置Name为“粒子”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“粒子.mov”素材,将素材导入至时间轴内。
(8)新创建个工程,设置Name为“最终”,其他设置同步骤(1)。将制作的“3d文字”导入至时间轴,添加Tritone特效,设置Blend With Original的值为13%,设置Midtones的颜色如图7所示。
(9)将制作的“粒子”工程导入之时间轴,设置其图层叠加模式为Screen。
(10)新创建个Solid层,设置颜色为灰色,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为785,设置Blur Dimensions为Horizontal,如图8所示。
(11)选中Solid层,设置Scale的值为32.2,6.1%,移动时间标签至00:11位置处,设置Opacity的值为0%,移动时间标签至02:03位置处,设置Opacity的值为50%,如图9所示。
(12)选择文字工具添加文字,调节文字的位置及颜色如图10所示,选中文字层,执行Animation >Apply Animation
Preset,选择路径:Adobe After Effects>Support
Files>Presets>Text>Blur
文件夹
内选项。
(13)选中文字层,添加Drop Shadow特效,设置Distance的值为4,同步骤(5)。
(14)移动时间标签至00:00位置处,设置Offset的
关键桢
,其值为-41%,移动时间标签至00:24位置处,设置Offset的值为100%,如图11所示。
(15)将制作的“闪光”工程导入至时间轴内,设置图层叠加模式为Add,添加Curves特效,设置Channel为RGB,设置曲线如图12所示。
(16)继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图13所示。
(17)新创建个Adjustment,设置其图层叠加模式为Add,选择矩形工具对其添加Mask,展开Mask属性,勾选Inverted,设置Mask Feather的值为150,设置Mask形状如图14所示。
(18)选中Adjustment调节层,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为25,勾选Repeat Edge Pixels,继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图15所示。
(19)继续添加Glow特效,设置Glow Threshold的值为67.8%, Glow Radius的值为14,如图16所示。
(20)再新创建个Adjustment调节层,添加CC Snow特效,设置Amount的值为250,Speed的值为0.1,Amplitude的值为1,Flake Size的值为3,如图17所示。
(21)继续添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为3,同步骤(18)。
(22)按下数字键0,进行预览,最终效果如图18所示。
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